모든 메이지 챔피언에게 Deathfire Grasp를 올리고 적들을 녹여버리던 그 시절을 그리워했다면, 이제 곧 다시 그 재미를 느낄 수 있습니다. League of Legends Classic의 출시일이 July 29로 확정되었습니다. 이 소식은 Doublelift와 Cpt Jack 같은 프로들이 참여한 MSI 결승 쇼매치 도중 전격 공개되었습니다. 이 모드는 단순한 루머가 아니며, 곧 출시될 예정입니다. 다만, 모두가 예상했던 것과는 조금 다른 모습일지도 모릅니다.
타임캡슐보다는 타임 콜라주에 가깝다
중요한 점은 LoL Classic이 특정 시점을 그대로 박제한 버전은 아니라는 것입니다. Riot Games는 이번 모드가 시즌 3를 중심으로, 당시의 챔피언 스킬 구성, 아이템, 그리고 오리지널 룬과 특성 시스템을 복원하는 데 집중했다고 설명했습니다. 하지만 완벽한 복각은 아닙니다. 일부 챔피언 모델링은 현대적으로 개선되었고, 와드 장신구가 추가되었으며, MSI 쇼매치에서 보인 색감은 과거 유저들이 기억하는 것보다 다소 차분해 보였습니다.
이러한 시대 혼합 방식은 이미 유저들 사이에서 논쟁을 불러일으켰습니다. Reddit의 유저들은 기지 게이트나 장신구가 이질적이라고 지적했으며, 일부는 과거의 캐릭터 모델링을 선택할 수 있는 옵션을 요구하기도 했습니다. 체력 바 그래픽 역시 가독성이 떨어진다는 비판을 받았습니다. RiotMeddler는 공개 직후 개발자 블로그를 통해 더 자세한 내용을 공유하겠다고 밝혔으니, 이러한 의문점들도 곧 해소될 것으로 보입니다.
하지만 템트리는 어떨까요? 그 시절의 향수를 자극하는 빌드들이 완벽하게 돌아옵니다. AP Master Yi, 리워크 전 Sion, 그리고 Deathfire Grasp를 든 메이지들이 모두 확정되었습니다. 과거의 특성 페이지는 3개의 트리로 돌아오며, rally와 revive를 포함한 오리지널 소환사 주문도 다시 사용할 수 있습니다. 클래식 챔피언 선택 화면의 BGM이 돌아온다는 점은 많은 유저들의 가슴을 뭉클하게 만들 포인트가 될 것입니다.
소환사의 협곡에 적용된 Old School RuneScape 모델
많은 유저들이 초기 흥분에 가려 놓치고 있는, 라이엇이 내린 가장 흥미로운 결정이 있습니다. LoL Classic은 World of Warcraft Classic 출시 당시처럼 특정 패치 버전에 갇혀 있지 않을 것입니다. 대신, Old School RuneScape가 수년간 사용해 온 모델을 차용하여 유저 투표를 통해 시간이 지남에 따라 모드가 진화할 것입니다.
이는 이론적으로 유저들이 투표를 통해 3v3 Twisted Treeline 맵을 다시 가져올 수도 있다는 뜻입니다. 즉, 메타는 라이엇의 라이브 밸런스 팀이 업데이트를 강제할 때가 아니라, 커뮤니티가 원할 때 변하게 됩니다. 핵심은 이것이 단순히 추억 팔이에 그치지 않고, 모드 자체의 생명력을 불어넣어 박물관 전시품이 아닌 살아있는 게임으로 만든다는 점입니다.
챔피언 라인업 또한 출시 이후 확장될 예정입니다. Graves와 Urgot은 RiotMeddler가 추가를 기대하고 있다고 직접 언급한 챔피언들이며, Sion은 출시 첫날부터 플레이 가능합니다. 현재 확정된 출시 챔피언은 총 60명이며, LoL Classic에 등장하는 모든 챔피언과 아이템 정보에서 전체 목록을 확인할 수 있습니다.
July 29, 복귀를 준비하는 유저들을 위한 가이드
수년간 리그 오브 레전드를 떠나 있었던 유저라면, July 29 출시는 게임을 다시 설치할 충분한 이유가 됩니다. 초창기 경쟁의 재미를 정의했던 빌드들이 돌아오고, 10년 넘게 쌓인 복잡한 시스템이 없어 진입 장벽도 낮습니다. 무엇보다 커뮤니티 투표 모델을 통해 여러분의 목소리가 모드의 향방을 결정하게 됩니다.
현재 라이브 서버에서 게임을 즐기는 유저라면, LoL Classic은 기존 게임을 대체하는 것이 아니라 병행하여 운영된다는 점을 알아두시기 바랍니다. 현재의 랭크 시즌과 최근 패치들의 변경 사항은 그대로 유지됩니다. 라이브 게임의 최신 흐름을 파악하고 싶다면, 모든 버프, 너프 및 메타 변화를 다룬 LoL Patch 26.5 분석을 통해 필요한 정보를 확인하세요.
July 29까지 얼마 남지 않았기에, 라이엇은 시각적 요소와 메커니즘에 대한 유저들의 궁금증을 빠르게 해소해야 할 것입니다. 개발자 블로그를 통해 구형 모델링 토글 옵션 여부와 투표 시스템의 구체적인 작동 방식이 명확해지길 기대합니다. 그때까지, 먼지 쌓인 AP Yi 빌드를 꺼내 들고 복귀를 준비해 보세요.








