6월 12일은 치어리더 Juliet Starling이 전기톱을 휘두르며 좀비로 가득 찬 Romero High School을 누빈 지 14주년이 되는 날입니다. Dragami Games는 이 날을 기념해 Lollipop Chainsaw RePOP의 전 세계 누적 판매량이 400,000장을 돌파했다는 마일스톤을 발표했습니다.
이 수치는 주목할 만한 맥락을 담고 있습니다. 해당 리마스터 타이틀은 2025년 8월 기준 300,000장의 판매고를 올렸으며, 이는 지난 10개월 동안 약 100,000장의 추가 판매가 이루어졌음을 의미합니다. 대형 퍼블리셔의 브랜드 파워 없이 출시된 2012년 컬트 액션 게임의 리마스터작이라는 점을 고려하면 매우 안정적인 페이스입니다.

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RePOP이 꾸준히 유저층을 확보한 비결
Lollipop Chainsaw RePOP은 2024년 9월 12일 PS5, Xbox Series, Switch, 그리고 Steam을 통해 PC 버전으로 출시되었습니다. 이후 Dragami Games는 2024년 12월 2일 PS4 및 Xbox One 버전을 추가했고, 가장 최근인 2026년 5월 28일에는 Switch 2 버전까지 선보였습니다. 이러한 순차적 출시 전략은 단기적인 이슈로 끝나는 대신, 여러 출시 시점에 걸쳐 새로운 유저들에게 게임을 지속적으로 노출하는 효과를 거두었습니다.
핵심은 이렇습니다. 원작 Lollipop Chainsaw는 Grasshopper Manufacture의 타이틀이었으나, 수년간 라이선스 문제로 디지털 구매가 불가능했고 실물 패키지는 고가에 거래되곤 했습니다. Dragami Games가 개선된 메타와 최신 플랫폼 지원을 갖춘 RePOP으로 게임을 부활시켰을 때, 이는 합법적으로 게임을 다시 즐기길 원했던 팬들의 잠재된 수요를 정확히 공략한 것입니다.
Kogal 코스튬과 완성된 공모전
이번 판매량 발표와 함께 새로운 콘텐츠 소식도 전해졌습니다. Dragami Games는 Lollipop Chainsaw RePOP 코스튬 디자인 공모전에서 Dragami 특별상을 수상한 "Kogal" 코스튬이 2026년 6월 말 무료 업데이트를 통해 추가될 예정이라고 밝혔습니다. 이 복장은 Juliet의 상징인 트윈 테일을 사이드 포니테일로 바꾸고 반투명 블라우스를 매치하여, 기존의 기본 디자인과는 확연히 다른 매력을 보여줍니다.
Kogal 코스튬의 추가로 코스튬 디자인 공모전의 모든 수상작이 게임 내에 완벽히 구현되었습니다. 이는 출시 이후에도 유저들의 참여를 이끌어낸 커뮤니티 중심의 콘텐츠 파이프라인이 성공적으로 마무리되었음을 의미합니다.
많은 유저들이 간과하는 점은 이러한 행보가 개발사의 진정성을 보여준다는 것입니다. Dragami Games는 출시된 지 거의 2년이 지난 게임을 여전히 적극적으로 지원하며, 팬이 디자인한 코스튬을 실제 인게임 콘텐츠로 구현하고 프랜차이즈 기념일에 맞춰 출시하는 등 세심한 운영을 이어가고 있습니다. 이러한 사후 지원은 수년간 방치되었던 시리즈에 있어 매우 중요한 의미를 갖습니다.
400,000장이 시리즈의 미래에 갖는 의미
비교적 소규모 스튜디오가 퍼블리싱한 틈새 액션 게임의 리마스터작으로서 400,000장이라는 수치는 매우 유의미합니다. 이는 Lollipop Chainsaw가 단순한 향수를 넘어 실질적인 유저층을 확보하고 있음을 증명하며, Dragami Games가 향후 사업을 전개할 수 있는 상업적 기반을 마련해 주었습니다.
이 시리즈는 라이선스 문제로 인한 방치 상태에서 벗어나, 적극적인 개발 지원과 커뮤니티 코스튬 공모전, 그리고 2년에 걸친 꾸준한 판매량 증가라는 성과를 거두었습니다. 이것이 신작 개발로 이어질지는 미지수지만, 분명 긍정적인 궤도에 올라와 있습니다. Juliet과 그녀의 전기톱을 더 보고 싶은 팬들은 게임을 플레이하는 것만으로도 직접적인 지지를 보낼 수 있습니다. 현재 게임은 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, Switch 2, 그리고 PC에서 만나볼 수 있습니다.
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