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Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine, 1,500만 달러 거래액 기록

Smilegate의 MMORPG Lordnine: Infinite Class가 출시 첫 달 $15 Million의 NFT 거래액을 기록했습니다. Line Next는 Tether 기반 보상에 힘입어 높은 사용자 유지율과 $1,500의 ARPPU를 보고했습니다.

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Tether 도입으로 유저 소비 및 참여도 증가
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스마일게이트의 블록체인 MMORPG Lordnine: Infinite Class가 출시 첫 달부터 NFT 마켓플레이스 거래액 $15 Million을 돌파하며 괄목할 만한 성과를 거두고 있습니다. 게임 내 경제 시스템은 블록체인 인프라와 연동된 디지털 아이템을 거래하는 핵심 허브인 Next Market을 중심으로 운영됩니다.

한국, 일본, 대만, 태국, 필리핀을 포함한 35개 지역에서 서비스 중인 Lordnine: Infinite Class는 전통적인 MMORPG의 게임성에 블록체인 기능을 결합했습니다. 유저들은 Line의 Kaia 블록체인을 통해 게임 시스템에 직접 통합된 Tether를 사용하여 자산을 거래하고, 획득하며, 소비할 수 있습니다.

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Tether 도입으로 유저 소비 및 참여도 증가

Tether는 빠르게 유저들이 선호하는 결제 수단으로 자리 잡았으며, 전체 거래액의 41%를 차지하고 있습니다. 이는 한 달 전 5% 대비 크게 상승한 수치입니다. 또한 이 스테이블코인은 Lordnine의 보상 시스템에도 통합되어, 게임 내 업적과 블록체인 기반 보상을 직접적으로 연결하고 있습니다.

현재 게임 내에는 $250,000 규모의 상금이 Tether로 분배되고 있습니다. 데이터에 따르면 이러한 보상의 90%가 게임 내에 재투자되었으며, 인출된 금액은 10%에 불과합니다. 이는 대다수의 유저들이 수익을 현금화하기보다 생태계 내에서 활발하게 활동하는 것을 선택하고 있음을 시사합니다.

전통적인 web2 게이머를 상회하는 유저 소비력

Lordnine: Infinite Class의 유저 소비는 일반적인 web2 게임의 기준치를 넘어섰습니다. 유료 유저당 평균 결제액(ARPPU)은 $1,500로, 이는 기존 온라인 게임에서 볼 수 있는 수치보다 28% 더 높습니다. 이러한 수치는 블록체인 인센티브와 디지털 소유권이 유저의 소비와 참여를 얼마나 강력하게 견인할 수 있는지를 보여줍니다.

이러한 강력한 재무 성과는 탄탄한 유저 리텐션으로 이어지고 있습니다. 데이터에 따르면 첫 구매 후 30일이 지난 시점에도 89%의 유저가 여전히 마켓플레이스에서 거래를 지속하고 있으며, 이는 비블록체인 게임 대비 11배 높은 참여율입니다.

Lordnine Reports $15 Million in Trades

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Lordnine 마켓플레이스의 향후 계획

Next Market에서만 거래 가능한 독점 아이템을 추가하여 현재의 성장세를 이어갈 계획입니다. 또한 개발진은 유저들의 흥미를 유지하고 지속적인 참여를 유도하기 위해 Lordnine의 미션과 보상 체계를 더욱 확장할 예정입니다.

익숙한 MMORPG 시스템과 블록체인 기반의 소유권을 결합한 Lordnine: Infinite Class는 진화하는 web3 게임 시장에서 독보적인 위치를 점하고 있는 것으로 보입니다.

자주 묻는 질문 (FAQs)

Lordnine: Infinite Class란 무엇인가요? Lordnine: Infinite Class는 스마일게이트가 개발하고 Line Next가 지원하는 블록체인 기반 MMORPG입니다. 전통적인 온라인 RPG 요소와 NFT 기반 아이템 거래를 결합했습니다.

블록체인 연동은 어떻게 작동하나요? 이 게임은 Line의 Kaia 블록체인과 Tether 스테이블코인을 활용하여 디지털 아이템 거래 및 유저 보상을 지원합니다.

마켓플레이스의 거래 규모는 어느 정도인가요? 출시 첫 달, Lordnine의 공식 거래 플랫폼인 Next Market에서 기록된 NFT 아이템 누적 거래액은 $15 Million을 넘어섰습니다.

유료 유저당 평균 결제액(ARPPU)은 얼마인가요? ARPPU는 $1,500이며, 이는 일반적인 web2 게임의 평균보다 약 28% 높은 수준입니다.

Tether는 거래에만 사용되나요? 아닙니다. Tether는 게임 내 보상으로도 사용되며, 대부분의 유저는 보상을 인출하기보다 게임 내에서 재투자하고 있습니다.

Lordnine: Infinite Class는 어디에서 플레이할 수 있나요? 현재 한국, 일본, 대만, 태국, 필리핀을 포함한 35개국에서 서비스 중입니다.

마켓플레이스의 향후 계획은 무엇인가요? 독점 거래 아이템 도입과 더불어, 장기적인 유저 참여를 유지하기 위해 게임 내 미션 및 보상 시스템을 확장할 계획입니다.

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