Infold Games의 모바일 연애 시뮬레이션 게임인 Love and Deepspace가 출시 2주년을 맞이하며 누적 플레이어 지출 10억 달러 돌파를 눈앞에 두고 있습니다. 2024년 1월 18일 글로벌 출시 이후, 이 겜은 매출과 유저 참여 모두 꾸준한 성장을 보이며 회사의 가장 수익성 높은 모바일 타이틀이 되었습니다. AppMagic 추정에 따르면, Love and Deepspace는 앱스토어와 구글 플레이를 합쳐 9억 3,370만 달러를 벌어들였으며, 2년 차가 1년 차보다 더 수익성이 높았습니다.
이 겜은 출시 첫 30일 동안 4,320만 달러를 벌어들였고, 첫 해에 4억 1,000만 달러, 그리고 두 번째 해에 5억 2,260만 달러를 벌어들이며 전년 대비 27% 증가했습니다. 일일 활성 유저와 플레이어 지출 모두 2년 차에 20% 이상 증가하며 글로벌 시장 전반에 걸친 지속적인 관심을 보여주었습니다.
Infold는 어떻게 선도적인 모바일 경험을 구축했나
약 500명의 개발팀이 만든 Love and Deepspace는 로맨스, SF 스토리텔링, 포토리얼리스틱 캐릭터 디자인, 그리고 인터랙티브 데이트 게임플레이를 결합했습니다. 이 겜은 특히 여성 유저들에게 큰 반향을 일으켰으며, 상업적 성공을 통해 2024년 가장 주목받는 모바일 출시작 중 하나가 되었습니다. 중국에서는 Nexon과 Tencent의 Dungeon & Fighter: Mobile에 이어 올해 매출 2위를 기록했습니다.
Infold의 포트폴리오 내에서 Love and Deepspace는 Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki, Infinity Nikki와 같은 타이틀들을 누적 플레이어 지출 면에서 앞질렀습니다. 비주얼 스토리텔링과 가챠 메카닉의 조합은 높은 수준의 참여를 이끌어내면서도 꾸준한 수익화를 유지했습니다.
글로벌 도달 범위 및 시장 성과
중국이 매출의 대다수를 차지하며 총 플레이어 지출의 60%를 기여했고, 미국이 13%, 일본이 9%로 뒤를 이었습니다. 이 겜은 북미, 일본, 영국, 중국을 포함한 40개 이상의 국가 및 지역에서 앱스토어 매출 차트 상위권에 올랐습니다. 누적 다운로드는 8,000만 건을 돌파했으며, 중국이 41%로 다시 선두를 차지했고, 미국과 일본은 각각 7%와 5%를 차지했습니다.
Infold는 일일 활성 유저가 전년 대비 20% 이상 증가하여 국제 시장 전반에 걸쳐 지속적인 모멘텀과 참여를 보여주었다고 언급했습니다.
2주년 이벤트 및 업데이트
2주년을 기념하여 Infold는 게임 내 및 실제 이벤트를 모두 개최했습니다. 뉴욕 맨해튼의 Lavan 541에서는 1월 16일부터 18일까지 SF 전시회장으로 변모하여 팬들이 테마 전시를 관람하고, 실물 크기의 치비 캐릭터들을 만나고, 게임에서 영감을 받은 비주얼을 탐험할 수 있도록 했습니다.
게임 내 축하는 버전 5.0 출시와 함께 진행되었으며, 새로운 메인 스토리 콘텐츠와 Throne of Eros 가챠 배너가 추가되었습니다. 이 배너는 Rafayel, Sylus, Caleb와 같은 캐릭터들을 특징으로 하며, 플레이어들에게 추가적인 내러티브와 게임플레이 콘텐츠를 제공했습니다.
10억 달러 마일스톤 돌파
약 9억 3,400만 달러의 매출을 기록한 Love and Deepspace는 모바일 게임 산업의 “유니콘” 등급에 합류할 것으로 예상됩니다. 내러티브 중심의 게임플레이, 가챠 수익화, 그리고 국제적인 도달 범위의 조합은 Infold Games 라인업에서 핵심 타이틀로서의 입지를 다지게 합니다. 모바일 게임이 웹3 관련 경험과 라이브 서비스 업데이트를 계속 통합함에 따라, Love and Deepspace는 연애 시뮬레이션이 지속적인 글로벌 성공을 달성할 수 있는 잠재력을 보여줍니다.
출처: PocketGamer
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Love and Deepspace는 무엇인가요?
Love and Deepspace는 로맨스, SF 스토리텔링, 포토리얼리스틱 캐릭터 디자인을 결합한 가챠 메카닉의 모바일 연애 시뮬레이션 게임입니다.
Love and Deepspace는 언제 출시되었나요?
이 겜은 2024년 1월 18일에 글로벌 출시되었습니다.
Love and Deepspace는 얼마나 많은 수익을 올렸나요?
2주년 기준으로, 이 겜은 앱스토어와 구글 플레이를 합쳐 약 9억 3,370만 달러를 벌어들였습니다.
Love and Deepspace의 최대 시장은 어느 국가인가요?
중국이 가장 큰 시장으로, 매출의 60%와 다운로드의 41%를 차지하며, 미국과 일본이 그 뒤를 잇고 있습니다.
Love and Deepspace를 얼마나 많은 사람이 플레이하나요?
이 겜은 8,000만 건 이상의 누적 다운로드를 기록했으며, 일일 활성 유저는 전년 대비 20% 이상 증가했습니다.
Infold는 Love and Deepspace의 2주년을 기념하여 어떤 이벤트를 개최했나요?
Infold는 맨해튼에서 열린 실제 팝업 이벤트와 새로운 스토리 챕터 및 Throne of Eros 가챠 배너를 포함한 게임 내 콘텐츠 업데이트로 기념했습니다.
Love and Deepspace는 10억 달러 수익에 근접했나요?
네, 현재 플레이어 지출 추세를 볼 때, 이 겜은 몇 달 안에 10억 달러 마일스톤에 도달할 것으로 예상됩니다.







