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Lumikai & Google 보고서: 2028년 인도 게임 산업 75억 달러 규모 전망

Lumikai와 Google의 보고서에 따르면 인도 게임 산업은 2028년까지 75억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. 최신 분석을 확인하세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Mar 31, 2026

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공동 노력의 일환으로 Lumikai와 Google은 최근 FY23 인도 게임 산업 현황 보고서를 발표했습니다. 이 보고서는 인도 게임 산업이 현재 11억 달러에서 2028년까지 75억 달러로 성장할 것으로 예상하며, 실제 현금 게임(RMG) 부문은 제외합니다. 이 글에서는 보고서의 핵심 내용을 분석하고 웹3 겜 커뮤니티에 유용한 통찰력을 제공할 것입니다.

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인도 게임 부문은 확장될 준비가 되어 있으며, 전체 시장은 2023년에 31억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 모바일 겜은 11억 달러를 차지하며, RMG 겜이 지배적입니다. 그러나 10월에 RMG 겜 예금에 28% 세금 부과가 발표되면서 업계에 영향을 미치는 최근의 발전이 있었습니다. 세금 부과에 대응하여 Lumikai와 Google은 2028년까지 전체 게임 부문의 연간 성장률을 5%로 제한적으로 예상합니다. 반대로 모바일 겜은 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 캐주얼 겜은 2023년 7억 달러에서 2028년 23억 달러로 증가할 것으로 예상되며, 연평균 성장률은 26%입니다. 미드코어 및 하드코어 카테고리에서는 2028년 4억 달러에서 27억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 연평균 성장률은 49%입니다.

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Battlegrounds Mobile India 및 Garena: Free Fire와 같은 주요 플레이어를 제외한 인게임 결제는 눈에 띄게 급증했습니다. 2023년 유저들은 다른 타이틀의 인게임 구매에 3억 2,300만 달러를 지출했으며, 이는 전년 대비 37% 성장한 수치입니다. 인도에서 가장 큰 두 배틀로얄 겜이 연간 약 1억 8,000만 달러의 수익을 창출하며 시장에서 그들의 역할을 강조합니다.

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Lumikai와 Google의 예측은 향후 5년 내에 인게임 거래가 7배 증가하고 광고 수익이 3배 증가할 것으로 예상합니다. 인도는 현재 5억 6,800만 명의 유저를 보유하고 있으며, 1억 4,000만 명의 유료 유저가 매주 평균 10-12시간을 겜에 소비합니다.

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흥미롭게도 인구 통계학적 분석에 따르면 겜 유저의 59%가 남성이고 41%가 여성이며, 대다수(50%)가 18세에서 30세 사이입니다. 이 지역에서 여성 유저의 수가 증가하고 있으며, 아시아 여성 유저의 성장에 대한 자세한 내용은 이전에 작성한 보고서에서 확인할 수 있습니다. 특히 비주요 도시가 전체 겜 유저의 66%를 차지하며 상당한 기여를 합니다. 인도는 모바일 겜 다운로드 측면에서 중국에 이어 두 번째로 큰 시장(연간 154억 건)이며, 그 뒤를 미국(연간 47억 건), 브라질(연간 47억 건), 인도네시아(연간 44억 건)가 잇고 있습니다.

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인도의 웹3 겜에 대한 중요한 발전으로, Kratos Studios는 IndiGG의 개발사로서 최근 Kratos Games Network를 도입했습니다. 이 전략적 이니셔티브는 5천만 루피(약 500-600만 달러)의 투자를 포함하며 인도 및 기타 유망 시장의 신흥 웹3 겜 스튜디오를 지원하는 것을 목표로 합니다. 2024년 3월까지 초기 10~15개 스튜디오 그룹을 식별할 계획입니다. Manish Agarwal은 Kratos Studios의 설립자이며, 인도 최초의 상장 게임 회사인 Nazara의 CEO를 역임하는 등 15년 이상의 게임 산업 경험을 가지고 있어 이 야심찬 벤처에 풍부한 전문 지식을 제공합니다. Kratos Games Network의 발표는 웹3 겜 업계에서 상당한 관심을 불러일으켰습니다. 이 프로그램의 주요 목표는 웹2 겜 개발 스튜디오에 보조금을 제공하고 웹3 겜으로 전환하는 것을 돕는 것입니다.

Kratos Studios

더 넓은 맥락에서 이러한 발견은 인도 게임 산업의 잠재력을 강조하며, 글로벌 게임 환경에서 핵심 플레이어로 자리매김합니다. 산업이 계속 발전함에 따라 이러한 통찰력의 관련성은 웹3 겜 영역으로 확장되어 게임과 블록체인 기술의 교차점에서 변혁적인 변화와 기회를 암시합니다. 인도 게임 르네상스에서 유저와 산업 이해 관계자 모두에게 미래는 유망해 보입니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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