New Marathon update takes a leaf out of ...

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Marathon 플레이어, C.A.R.R.I. 덕분에 긍정적으로 변화

Bungie가 Marathon의 시즌 중 업데이트를 통해 도입한 칭찬 시스템 C.A.R.R.I가 플레이어들의 매너 게임을 어떻게 유도하고 있는지 살펴봅니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 10, 2026

New Marathon update takes a leaf out of ...

익스트랙션 슈터 장르는 원래 삭막하기로 유명합니다. Bungie가 SF 장르를 재해석한 Marathon 역시 출시 이후 Arc Raiders와 같은 경쟁작보다 훨씬 공격적이라는 평가를 받으며 매우 혹독한 환경을 보여주었습니다. 하지만 시즌 중반 업데이트가 적용된 이후, Perimeter에서 낯선 유저들이 서로 동맹을 맺고 함께 탈출하며, 서로의 계약 완수를 칭찬하는 훈훈한 광경이 연출되고 있습니다.

이러한 변화의 중심에는 C.A.R.R.I 시스템이 있으며, 이는 Marathon 서비스 시작 이래 Bungie가 선보인 가장 놀라운 변화라고 할 수 있습니다.

C.A.R.R.I 시스템의 실제 기능

이 시스템은 유저가 적대적인 러너의 계약을 돕거나, 라이벌과 함께 탈출하는 등 Tau Ceti에서 모범적인 플레이를 할 경우 특별한 추천(commendation)을 제공합니다. 이 추천은 단순한 장식용이 아닙니다. 유저들은 이를 Cyac과 같은 진영의 평판 XP 부스트나 창고 공간 확장 등 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다.

또한 이번 시즌 중반 업데이트에는 Stay Together 기능이 추가되었습니다. 이를 통해 매치 중 협력한 솔로 유저들이 다음 게임에서도 팀을 맺고 큐를 돌릴 수 있게 되었습니다. 이는 솔로 러너들이 등장하자마자 손쉬운 먹잇감이 되곤 했던 기존 게임 구조에서 매우 큰 변화입니다.

info
이번 시즌 중반 업데이트에는 밸런스 조정도 포함되었습니다. 클레이모어 드론과 열 감지 스코프에 대한 너프가 진행되었으며, 커스텀 로드아웃 대신 무료 스폰서 키트를 강제로 사용하는 새로운 실험적 모드도 추가되었습니다.

레딧 유저들의 반응

상당수 유저들은 이번 업데이트에 대해 매우 긍정적인 반응을 보이고 있습니다. Marathon 서브레딧의 유저 GringoinCDMX는 Perimeter에서 다른 솔로 러너들과 협력하여 팀 단위로 목표를 완수하고 함께 탈출한 뒤 다음 매치를 이어갔던 경험을 공유하며, "지난 일주일간 플레이한 것 중 가장 재미있었다"고 전했습니다.

보이는 즉시 사격(kill-on-sight)하는 플레이 방식에 회의적이었던 유저들에게 C.A.R.R.I는 게임이 비로소 그들이 원하던 방향으로 나아가고 있다는 느낌을 줍니다. 유저 MaddyCafe는 "출시 한 달 만에 모든 콘텐츠를 파헤치려 혈안이 된 하드코어 유저가 아닌, 나 같은 일반 유저를 위한 업데이트라 정말 마음에 든다"고 직접적으로 언급했습니다.

유저 Potential Owl 역시 업데이트 전부터 다른 유저들의 계약을 돕고 있었다며, "이제는 보상까지 주어지니 금상첨화"라고 덧붙였습니다. 또한 Cyac 진영 평판을 올려 최대 창고 공간을 확보하고 있다고 밝혔습니다.

모두가 친절한 것은 아니다

현실은 냉정합니다. 친절 시스템은 모두가 참여할 때만 작동하는데, Marathon에서는 여전히 그렇지 않은 유저들이 많습니다.

유저 Surrealmirror는 업데이트 후 몇 시간 동안 플레이했지만 "아무도 더 친절해지지 않았다"고 평가했습니다. 이는 맵별로 유저들이 느끼는 경험과도 일치합니다. Outpost와 Perimeter에서는 비교적 우호적인 상호작용이 자주 보이지만, Dire Marsh는 여전히 '보이면 쏜다'는 메타가 지배적입니다.

더 심각한 문제는 일부 유저들이 협력적인 분위기를 악용한다는 점입니다. 한 레딧 유저는 Rook으로 플레이하던 중 팀에게 포위당해 "무언가를 주겠다"는 말을 듣고 다가갔다가, 나타나자마자 "침묵의 선물(the Gift of Silence)"을 받았다고 토로했습니다. 해당 유저는 크게 화를 내지는 않았지만, C.A.R.R.I 시스템이 악성 유저들에게 새로운 사회적 기만 수단을 제공했다는 점은 분명합니다.

핵심 문제는 이 시스템이 협력을 장려할 뿐 진정성을 강제할 수는 없다는 것입니다. Bungie는 보상 구조를 만들었을 뿐, 유저의 행동을 보장할 수는 없기 때문입니다.

Marathon의 향후 전망

이번 시즌 중반 업데이트는 Marathon에게 중요한 시점에 이루어졌습니다. 2억 달러 이상의 예산이 투입된 이 게임은 출시 후 유저 수가 감소했지만, Bungie는 서비스 종료 가능성을 일축했습니다. C.A.R.R.I와 같은 업데이트는 제작진이 Marathon을 어떤 방향으로 발전시킬지 적극적으로 테스트하고 있음을 보여줍니다.

출시 직후 게임을 떠났던 유저라면 C.A.R.R.I, Stay Together, 그리고 새로운 스폰서 키트 큐 실험 등 복귀할 만한 충분한 이유가 생겼습니다. Marathon을 비롯한 라이브 서비스 게임의 최신 소식과 공략은 저희 웹사이트의 최신 게임 뉴스 및 공략 섹션에서 계속 확인하실 수 있습니다.

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업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026

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