추출 슈터는 따뜻함과는 거리가 멀다. Bungie의 SF 장르 게임인 Marathon은 출시 이후 특히 잔혹했으며, 겜 유저들은 Arc Raiders와 같은 경쟁작보다 더 사납다고 묘사했다. 그러다 시즌 중반 업데이트가 나왔고, 갑자기 Perimeter의 낯선 사람들이 팀을 이루고, 함께 추출하며, 서로의 계약 작업을 칭찬하기 시작했다.
이 기능을 담당하는 것은 C.A.R.R.I라고 불리며, 이는 Marathon 출시 이후 Bungie가 Marathon에 추가한 가장 예상치 못한 것일 수 있다.
C.A.R.R.I는 실제로 무엇을 하는가
이 시스템은 적 러너들이 계약을 완료하도록 돕고, 라이벌과 함께 맵에서 추출하며, 전반적으로 Tau Ceti에서 괜찮은 인간이 되는 것에 대해 특별한 칭찬으로 겜 유저들에게 보상한다. 이러한 칭찬은 단순히 외형적인 격려가 아니다. Cyac과 같은 진영을 통해 칭찬을 진영 경험치 부스트 및 기타 상품(금고 공간 업그레이드 포함)으로 교환할 수 있다.
시즌 중반 업데이트는 또한 솔로 겜 유저들이 경기에서 협력하면 함께 그룹을 만들고 다음 경기에 함께 큐에 참여할 수 있게 해주는 Stay Together 메커니즘을 도입했다. 이는 솔로 러너들이 역사적으로 모퉁이를 돌자마자 주요 표적이 되는 게임에서 의미 있는 구조적 변화이다.
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시즌 중반 업데이트는 또한 밸런스 변경, 클레이모어 드론 및 열 화상 스코프 너프, 그리고 겜 유저들이 자신의 장비 대신 무료 스폰서 키트로 강제되는 새로운 실험적인 게임 모드를 가져왔다.
레딧 반응, 겜 유저들의 말로
커뮤니티 반응은 겜 유저층의 상당 부분에 대해 진정으로 긍정적이었다. Marathon 서브레딧에서, 겜 유저 GringoinCDMX는 Perimeter에서 다른 솔로 러너들과 협력하고, 함께 목표를 완료하고, 그룹으로 추출한 다음 다른 경기에 함께 큐에 참여하는 것에 대한 이야기를 공유했다. 그들의 평결은 "지난주 게임 플레이 중 가장 재미있었다"였다.
출시 첫 달 안에 모든 콘텐츠를 소진하기 위해 게임에 시간을 투자하지 않은 겜 유저들에게 C.A.R.R.I는 게임이 그들이 이미 플레이하고 싶었던 방식에 마침내 따라잡는 것처럼 느껴진다. 겜 유저 MaddyCafe는 이를 분명하게 말했다: "첫 달 안에 모든 콘텐츠를 소진하기 위해 게임에 시간을 투자하지 않은 사람으로서, 저는 이 업데이트가 특히 저와 같은 사람들을 위한 것이기 때문에 마음에 듭니다."
겜 유저 Potential Owl은 업데이트가 출시되기 전에 이미 다른 겜 유저들이 계약을 완료하도록 돕고 있었다고 언급하며 같은 감정을 표현했다. "이제 이것은 단지 체리 위에 얹는 것일 뿐입니다,"라고 그들은 썼고, Cyac 진영 평판에 칭찬을 사용하여 최대 금고 공간을 잠금 해제하고 있다고 덧붙였다.
모든 사람이 사이좋게 지내는 것은 아니다
이것이 핵심이다: 친절한 인센티브는 모두가 참여할 때만 효과가 있다. 그리고 Marathon에서는 전혀 그렇지 않았다.
겜 유저 Surrealmirror는 업데이트에서 몇 시간을 보냈고 "아무도 더 친절하지 않았다"고 보고했다. 이는 겜 유저들이 묘사하는 맵별 현실과 일치한다. 더 친절한 행동은 Outpost와 Perimeter에 집중되는 것으로 보이며, 반면에 Dire Marsh는 여전히 완전한 즉시 사격 규칙으로 운영되는 것으로 보인다.
더 나쁜 것은, 일부 겜 유저들이 협력적인 분위기를 무기화하고 있다는 것이다. 한 레딧 겜 유저는 Rook으로서 팀에게 둘러싸여 무언가를 주고 싶다고 들었지만, 그들이 밖으로 나오자마자 "침묵의 선물"이라고 부르는 것을 받았다고 묘사했다. 겜 유저는 그것에 대해 화가 나지 않았지만, 패턴은 명확하다: C.A.R.R.I는 악의적인 겜 유저들에게 작업할 새로운 사회 공학 도구를 제공했다.
여기서 핵심은 시스템이 협력을 보상하지만 선의를 강제할 수는 없다는 것이다. Bungie는 보증이 아닌 인센티브를 구축했다.
Marathon은 앞으로 어떻게 될 것인가
시즌 중반 업데이트는 Marathon에게 흥미로운 시점에 출시된다. 이 게임은 2억 달러가 넘는 예산으로 출시된 것으로 알려졌으며, 겜 유저 수는 감소했지만 Bungie는 게임이 폐쇄될 걱정은 없다고 밝혔다. C.A.R.R.I와 같은 업데이트는 스튜디오가 Marathon이 장기적으로 어떤 종류의 게임이 되고 싶은지에 대해 적극적으로 실험하고 있음을 시사한다.
출시 후 게임을 떠났다면, C.A.R.R.I, Stay Together, 그리고 새로운 스폰서 키트 큐 실험의 조합은 다시 접속할 수 있는 몇 가지 진정한 이유를 제공한다. Marathon 및 기타 라이브 서비스 게임의 변경 사항에 대한 최신 정보는 시즌이 계속 진화함에 따라 당사 웹사이트에서 최신 게임 뉴스 및 가이드를 확인하십시오.







