Mark Cerny와 Geoff Keighley, Nova Games Foundation 설립

Mark Cerny와 Geoff Keighley가 설립한 Nova Games Foundation은 8개국 13개 대학의 젊은 게임 개발자 20명에게 매년 $100,000의 지원금을 제공합니다.

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Cerny & Keighley Launch Nova Games Foundation

자신만의 겜을 만들고 싶지만 자금 조달 방법을 몰라 고민했던 유저라면, Nova Games Foundation이 여러분의 커리어 판도를 바꿀 기회가 될 것입니다. PlayStation 4와 PlayStation 5의 리드 아키텍트인 Mark Cerny와 The Game Awards 및 Summer Game Fest의 호스트인 Geoff Keighley는 오늘, 매년 20명의 신진 게임 디자이너에게 $100,000의 지원금을 제공하는 독립 비영리 재단인 Nova Games Foundation을 공동 설립했다고 발표했습니다.

이는 퍼블리셔 계약이 아닙니다. Nova는 지분이나 소유권을 요구하지 않으며, 여러분이 만든 결과물에서 어떠한 수익도 떼어가지 않습니다. 업계에서 가장 영향력 있는 두 인물이 순수한 자선 목적으로 설립한 재단입니다.

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재단이 제공하는 실질적인 혜택

모든 Nova 펠로우는 기본 지원금으로 $100,000를 받습니다. 이 프로그램의 연간 최소 지원 규모는 20명의 수혜자를 합쳐 $2 million에 달합니다. 주목할 점은, 펠로우 중 약 4분의 1은 지원금이 훨씬 더 커질 수 있다는 것입니다. 개발 마일스톤을 달성한 프로젝트는 최대 $500,000의 추가 지원을 받을 수 있어, 한 명의 펠로우가 총 $600,000까지 지원받을 수 있습니다.

자금 지원과 더불어 업계 베테랑들의 멘토링도 제공됩니다. Keighley는 이미 수십 명의 유력 게임 디렉터들이 멘토링 참여 의사를 밝혔다고 전했습니다. Hazelight Studios의 설립자이자 It Takes Two와 Split Fiction을 디렉팅한 Josef Fares는 기부와 함께 차세대 펠로우들을 위한 멘토링을 약속하며 프로그램에 합류했습니다. Fares는 이 프로그램이 차세대 크리에이터들에게 자신의 아이디어를 마음껏 펼치고 비전을 실현할 자유를 줄 것이라고 언급했습니다.

Cerny와 Keighley는 재단 설립을 위해 각각 수백만 달러를 개인적으로 기부했습니다. Keighley는 재단의 취지를 명확히 했습니다. "Nova는 자선 활동입니다. 우리는 지분을 가져가거나 지원금을 회수할 생각이 없습니다."

참여 대학 및 지원 일정

Nova의 첫 번째 코호트는 8개국 13개 제휴 게임 디자인 프로그램의 2026년 및 2027년 졸업 예정자들을 대상으로 합니다. 확정된 대학으로는 미국의 New York UniversityUniversity of Southern California, 스코틀랜드의 Abertay University, 프랑스의 Cnam-Enjmin, 독일의 TH Köln, 호주의 Royal Melbourne Institute of Technology가 있습니다. 참여 기관 전체 목록은 추후 공개될 예정입니다.

지원 접수는 2026년 12월에 시작되며, 첫 번째 Nova 펠로우 명단은 2027년 3월에 발표됩니다.

Nova는 전무이사로 John Maconga를, 그랜트 총괄로 전 Game Developers Conference 디렉터였던 Ashley Corrigan을 영입했습니다. 이는 매우 의미 있는 인사입니다. Corrigan은 수년간 GDC를 운영하며 신진 개발자들에게 무엇이 필요한지, 그리고 지원 체계의 사각지대가 어디인지 정확히 파악하고 있습니다.

Cerny와 Keighley가 이 재단을 만든 이유

이 재단은 비즈니스 미팅에서 시작된 것이 아닙니다. Cerny와 Keighley는 약 10년 전부터 로스앤젤레스에서 일 년에 몇 번씩 저녁 식사를 함께하며, "차세대 게임 디렉터들을 위해 우리가 실질적으로 무엇을 할 수 있을까?"라는 질문을 끊임없이 던져왔습니다.

Cerny는 이렇게 말했습니다. "저는 커리어의 황혼기에 접어들었습니다. 아직 은퇴할 단계는 아니지만, 제가 받은 것을 가장 좋은 방식으로 사회에 환원하는 것이 요즘 제 가장 큰 고민입니다."

Keighley는 Rhodes Scholarship이나 MacArthur Foundation 그랜트와 같은 기존 펠로우십 모델에서 영감을 받았습니다. 그는 USC 졸업생이자 thatgamecompany에서 Flower와 Journey를 디렉팅한 Jenova Chen을 언급하며, Nova가 지향하는 크리에이티브한 경로를 걷는 인재들이 더 많이 나오길 바란다고 밝혔습니다. 재단은 "예술적, 문학적, 사회적 가치"를 지닌 게임에 집중하며, 단순히 종이 위의 기획안을 넘어 소규모 팀을 이끌고 전체 개발 사이클을 완주할 수 있는 크리에이터를 찾고 있습니다.

많은 유저들이 이런 뉴스를 볼 때 간과하는 점은, 게임 개발 분야에서 조건 없는 자금 지원이 얼마나 드문 일인지입니다. 외부 자금은 대부분 퍼블리셔의 통제, 지분 요구, 혹은 플랫폼 독점 계약이 따르기 마련입니다. Nova는 이러한 부담이 전혀 없습니다.

창립자를 넘어 지속되는 가치

Cerny와 Keighley는 Nova가 두 사람만의 운영 체제로 남지 않을 것임을 분명히 했습니다. 목표는 게임 업계 전반의 개인과 기업이 참여하는 더 큰 규모의 기금이며, Cerny는 이를 완전히 구축하는 데 10년에서 20년이 걸릴 것으로 예상합니다. 중요한 점은 그들은 기금이 완성될 때까지 기다리지 않고 지금 당장 변화를 만들고 있다는 것입니다. 12월에 첫 지원 접수가 시작되고, 2027년 3월에는 첫 번째 펠로우들이 선정됩니다.

13개 제휴 프로그램에 재학 중인 게임 디자인 학생이거나 주변에 관련 학생이 있다면, 이 소식을 주목할 필요가 있습니다. 유저들에게는 더 장기적인 보상이 기다리고 있습니다. Nova는 퍼블리셔의 입김 없이 자신만의 비전으로 게임을 만들 수 있는 차세대 디렉터들을 양성하려 합니다.

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공지사항

업데이트됨

September 9th 2026

게시됨

September 9th 2026

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