Insomniac Games는 9월 15일 PS5 출시를 3주도 채 남기지 않은 8월 28일, Marvel's Wolverine의 상세 기능 트레일러를 공개하며 방대한 콘텐츠를 선보였습니다. Logan의 무브셋, 성장 시스템, 슈트 커스터마이징, 그리고 오픈월드 방식의 다양한 활동들이 모두 포함되었습니다.
Logan의 두 가지 업그레이드 경로
핵심은 이것입니다. Insomniac은 서로 다른 방식으로 작동하는 두 개의 병렬 성장 시스템을 도입했습니다. Techniques는 전투 중 실제로 사용하는 Logan의 무브셋과 액션을 다룹니다. Adaptations는 Logan의 기본 성능을 심층적으로 수정할 수 있는 별도의 DNA Skill Tree입니다.
Adaptations 트리는 특히 흥미로운 부분입니다. 피해를 입기 전 더 많은 총알을 견디거나, 패링 타이밍을 늘리고, Rage 효율을 높이며, 전투 중 적에게 공포 효과를 부여하는 등의 옵션이 존재합니다. Insomniac은 유저의 플레이스타일에 맞춰 세팅할 수 있는 수십 가지의 옵션이 준비되어 있다고 밝혔으며, 이는 단순히 몇 가지 정해진 선택지만 있는 것이 아니라 시스템적으로 깊이 있는 공략이 가능함을 시사합니다.
Rage 시스템은 트레일러 공개 전부터 이미 확인되었지만, 이번 Adaptations 공개를 통해 단순한 단일 메커니즘이 아님이 드러났습니다. 이는 스택을 쌓고 조정할 수 있는 더 큰 수정자(modifier) 네트워크의 한 변수입니다.
슈트, 위스키, 그리고 Nightmare Doors
전투 외에도 Marvel's Wolverine은 수집 요소와 챌린지 룸으로 월드를 가득 채웠습니다. Nightmare Doors는 게임 곳곳에 배치되어 전투 및 이동 챌린지를 제공합니다. 수집 가능한 위스키 병은 Logan의 잊혀진 기억의 파편을 해금하며, 재료 상자는 슈트 해금을 위한 제작 자원을 제공합니다.
슈트는 코믹스, 영화, 애니메이션에서 영감을 받아 제작되었기에 오랜 팬들에게는 수집하는 재미가 쏠쏠할 것입니다. Insomniac은 이미 Spider-Man 시리즈에서 이를 훌륭하게 구현해낸 바 있어, 이번에도 기대 이상의 퀄리티를 보여줄 것으로 예상됩니다.
트레일러에서 확인된 빌런으로는 Omega Red와 Lady Deathstrike 등 Logan의 클래식한 숙적들이 등장하며, 전체 리스트가 공개되지 않았음에도 적들의 라인업이 어느 정도 윤곽을 드러냈습니다.
출시 2주 전, 이것이 의미하는 바
출시를 앞두고 공개된 이번 기능 트레일러는 개발사가 게임의 완성도에 자신감을 가지고 있음을 보여줍니다. Insomniac은 시스템을 숨기지 않고 전면에 내세웠습니다. 특히 Adaptations 트리는 개별 수정자 간의 시너지가 잘 맞물린다면 유의미한 다회차 플레이 가치를 제공할 것으로 보입니다.
Spider-Man 시리즈와의 비교는 피하기 어렵습니다. 같은 스튜디오, 같은 PS5 독점작, 그리고 수집 보상으로서의 슈트라는 동일한 접근 방식을 취하고 있기 때문입니다. 이 공식이 버서커 스타일의 근접 캐릭터에게 얼마나 잘 녹아들지가 관건이며, 그 해답은 9월 15일에 확인할 수 있습니다.
그동안 다른 Marvel 게임을 미리 공략하고 싶다면, Marvel Tokon: Fighting Souls Wolverine 가이드를 통해 해당 격투 게임에서의 Logan 운용법과 Berserker 상태, 그리고 최적의 콤보를 확인해 보세요. 더 많은 Marvel 관련 정보는 gaming guides 허브에서 모두 확인하실 수 있습니다.








