본문으로 건너뛰기
Mass Effect 5 and Amazon’s series were meant to complement each other

Mass Effect 5와 Amazon 시리즈, 상호 보완 목적으로 기획

전 BioWare 리드 Michael Gamble에 따르면, Amazon의 Mass Effect 시리즈는 취소된 내부 프로젝트 Mass Effect Universe 기반의 Mass Effect 5와 상호 보완되도록 기획되었습니다.

업데이트됨
읽는 시간
3분
주제
뉴스
연계 기획 뒤에 숨겨진 신작의 비하인드

Google에서 GAMES.GG 소식 더 보기

광고

전 BioWare 프로젝트 리드인 Michael Gamble에 따르면, Amazon의 Mass Effect 실사화 시리즈와 Mass Effect 5는 상호 보완적인 관계로 기획되었습니다. 취소된 이 신작은 Mass Effect Legendary Edition의 뒤를 이어 프랜차이즈의 명맥을 이을 예정이었습니다.

Gamble은 해당 겜의 내부 개발 코드명이었던 Mass Effect Universe의 스토리가 Amazon 실사화 시리즈에 활용되는지 묻는 한 유저의 질문에 답변을 남겼습니다. 그는 11월 8일, "두 작품은 서로를 상호 보완하도록 기획되었습니다"라는 짧은 답변을 전했습니다.

Amazon과 MGM은 2024년에 해당 TV 시리즈 제작을 발표했습니다. Gamble은 이후 문을 닫은 BioWare에서 이 겜의 프로젝트 디렉터이자 총괄 프로듀서를 맡았습니다.

Mass Effect Legendary Edition 대화 휠의 대화 선택지

오리지널 트릴로지의 선택지 시스템

연계 기획 뒤에 숨겨진 신작의 비하인드

전 시네마틱 수퍼바이저인 Tony de Waal 역시 겜 제작이 취소되면서 물거품이 된 작업에 대해 공개적으로 언급했습니다. 그의 발언은 유저의 주도성에 초점을 맞추며, "그 어떤 겜도 도달하지 못한 수준의 자율성과 선택권을 부여하려 했다"라는 포부를 밝혔습니다.

De Waal은 개발 방향성을 잡는 과정에서 Larian Studios와 CD Projekt RED의 행보를 눈여겨보았다고 전했습니다. 그는 "Larian과 CD Projekt가 최신작들을 통해 보여준 게임플레이 메타를 확인했고, 오리지널 트릴로지의 정통성을 계승하면서도 Mass Effect를 완전히 다음 단계로 끌어올리기 위한 작업을 시작했습니다"라고 적었습니다.

De Waal은 프로젝트 취소에 따른 개인적인 아쉬움도 드러냈습니다. "우리가 유저분들을 위해 준비 중이던 빌드를 영영 보여드릴 수 없게 되어 안타깝고, 특별한 작품을 만들기 위해 자신의 역량 그 이상을 쏟아부었던 소수 정예의 재능 있는 개발진을 생각하면 마음이 아픕니다."

광고