Mewgenics release time and date | PC Gamer

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McMillen 티저 후 Switch 2용 Mewgenics 출시 임박

Edmund McMillen이 Switch 2에서 구동되는 Mewgenics 영상을 공개했습니다. 같은 날 Tyrone Rodriguez는 PS5 빌드를 선보이며 기대감을 높였습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 10, 2026

Mewgenics release time and date | PC Gamer

상상해 보세요. 소셜 미디어를 스크롤하다가 The Binding of Isaac의 공동 제작자이자 인디 로그라이크 장르에서 가장 존경받는 인물 중 한 명인 Edmund McMillen이 Mewgenics가 Nintendo Switch 2에서 구동되는 모습을 휴대폰으로 촬영해 무심하게 올린 영상을 발견합니다. 캡션은 "오, 안녕 Switch 2!"였죠.

2026년 3월 25일에 실제로 일어난 일이며, 유저들의 반응은 즉각적이었습니다.

커뮤니티를 뒤흔든 영상

McMillen의 게시물은 의도적으로 투박합니다. 휴대폰으로 촬영한 14초 분량의 영상에는 Switch 2 화면에서 Mewgenics가 돌아가는 모습이 담겨 있습니다. 화려한 트레일러도, 보도 자료도 없습니다. 그저 개념 증명일 뿐이지만, 확실히 작동합니다. 게임은 안정적으로 구동되는 것으로 보이며, 이는 팬들이 가장 확인하고 싶어 했던 부분입니다.

같은 날, The Binding of Isaac의 총괄 프로듀서인 Tyrone Rodriguez도 자신의 영상을 올렸는데, 이번에는 PS5 빌드가 작동하는 모습이었습니다. 두 개의 영상, 두 개의 플랫폼, 그리고 하나의 분명한 메시지: 콘솔 포팅 작업이 활발히 진행 중이며, 대부분의 예상보다 훨씬 진척되었다는 것입니다.

주의
Mewgenics의 Switch 2 또는 PS5 버전 출시일은 아직 공식 발표되지 않았습니다. 두 영상 모두 소셜 미디어에 비공식적으로 공유된 개발자 빌드로 보입니다.

댓글 반응의 의미

커뮤니티의 반응은 인위적으로 만들어낼 수 없는 종류의 것이었습니다. 한 댓글은 "게임은 마음에 들었지만 PC판은 멈추고 Switch 2 버전을 기다리는 중! 빨리 나왔으면 좋겠다"라고 적었습니다. 또 다른 유저는 "Switch 2는 없지만 Mewgenics 때문에 살 것 같다"고까지 했습니다. 세 번째 유저는 Mewgenics의 Switch 2 패키지 케이스가 어떻게 생겼을지 상상해 만든 팬 메이드 목업과 함께 "거의 다 왔다"라는 글을 남겼습니다.

마지막 디테일이 중요합니다. 팬들이 관심 없는 게임에는 이런 목업이 나오지 않으니까요.

Switch 2가 이 게임에 최적인 이유

핵심은 이것입니다. Mewgenics는 사실상 휴대용 플레이를 위해 만들어졌습니다. Edmund McMillen과 Tyler Glaiel이 제작한 이 고양이 육성 로그라이크 게임은 유전적으로 혼란스러운 고양이 팀을 구성해 그리드 기반의 전술 전투에 뛰어들고, 상황이 스펙터클하게 꼬여가는 과정을 지켜보는 짧고 강렬한 세션으로 진행됩니다. 이러한 게임 루프는 휴대용 플레이에 완벽하게 들어맞으며, The Binding of Isaac이 오리지널 Switch에서 성공을 거둔 이유와도 같습니다.

또한 카툰풍의 아트 스타일은 낮은 해상도에서도 가독성을 잃지 않는데, 이는 PC 위주의 로그라이크 게임에서 당연한 것이 아닙니다. 실제로 현재 플레이어 중 상당수가 이미 Steam Deck으로 게임을 즐기고 있다는 점은 이 게임이 요구하는 폼팩터가 무엇인지 명확히 보여줍니다.

McMillen은 이전에 Switch 2가 콘솔 포팅의 "가장 유력한 후보"라고 언급한 바 있으므로, 이번 영상은 놀라움보다는 공개할 만큼 작업이 충분히 완료되었다는 확인으로 보입니다.

Steam 점령과 향후 전망

Mewgenics는 2026년 2월 10일 PC Steam으로 단독 출시되었으며, 그 성과는 놀라웠습니다. 이 게임은 Steam에서 Hades 2의 동시 접속자 최고 기록을 넘어섰고, 출시 3시간 만에 전체 개발비를 회수했습니다. 콘솔 포팅은 항상 계획의 일부였으며, McMillen은 플레이어 피드백에 따라 DLC도 준비 중이라고 확인했습니다.

여기서 중요한 점은 두 플랫폼의 포팅 작업이 순차적이 아닌 동시에 진행되고 있는 것으로 보인다는 점입니다. 이는 개발팀이 어느 한 플랫폼을 뒷전으로 생각하지 않는다는 뜻입니다. PC와 콘솔 버전 간의 크로스 프로그레션이 출시 시점에 지원될지는 미지수지만, 이미 Steam에서 많은 시간을 투자한 플레이어들이 많다는 점을 고려하면 해당 기능은 상당수의 '이중 구매'를 유도할 것으로 보입니다.

Nintendo의 새로운 하드웨어에 출시될 다른 모든 소식은, 계속해서 채워지고 있는 Switch 2 라이브러리에 대한 최신 게임 뉴스를 통해 확인하실 수 있습니다. 더 많은 정보를 확인해 보세요:

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