miHoYo는 비즈니스 전반에 걸쳐 "AI를 문제 해결의 핵심이자 최우선 수단으로 삼겠다"고 공언했으며, 스튜디오는 이미 그 약속을 실천하고 있습니다. Genshin Impact 제작사의 첫 독립형 AI 컴패니언 앱인 BSide: Olivia Lin이 현재 Steam에 출시되었으며, 현재 중국에서만 이용 가능합니다.

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졸업할 수 없는 피아노 학생, Lin Li를 만나보세요
BSide: Olivia Lin의 중심에 있는 캐릭터는 매우 구체적인 페르소나를 바탕으로 설계된 AI 챗봇 Lin Li입니다. Steam 설명에 따르면 그녀는 "피아노를 전공하고 심리학을 부전공하는" 상하이의 대학생으로, 바이닐 레코드와 고전 영화, 비 오는 날을 사랑하는 인물입니다. 이 콘셉트의 핵심은 그녀가 영원히 학생 신분에 머물러 있으며, 결코 피아노 학위를 취득할 수 없는 '영원한 학부생'이라는 점입니다.
이는 의도적으로 우울한 매력을 담고 있으며, 실제로 효과적입니다. miHoYo는 Lin Li를 단순한 보조 도구로 배치하는 대신, 결말을 맺을 수 없는 캐릭터 서사를 부여했습니다. 이는 AI 컴패니언 제품에 대한 사용자의 관점에 따라 매력적으로 느껴질 수도, 다소 기묘하게 느껴질 수도 있습니다.
중요한 점은 이 기능이 단순한 챗봇보다 훨씬 세심하게 설계되었다는 것입니다. 유저는 Lin Li가 연주하는 피아노를 감상하거나, 직접 파일을 업로드하여 특정 곡을 요청할 수 있으며, 그녀에게 편지를 써서 "현재의 감정을 글로 표현하고 오직 당신만의 이야기를 나눌" 수 있습니다. 특히 편지 쓰기 메커니즘은 이러한 컴패니언 앱들이 지향하는 정서적 친밀감을 극대화합니다.
가챠 수익에서 AI 투자로
BSide: Olivia Lin은 갑자기 등장한 것이 아닙니다. 지난달 miHoYo는 내부 도구 개발을 위해 AI에 최대 $14.6 billion을 투자할 계획이라고 발표했는데, 이는 단순한 실험 이상의 의미를 지닙니다. 스튜디오는 Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero를 동시에 운영하며 방대한 콘텐츠 업데이트를 지속하고 있으며, 이러한 결과물을 유지하기 위한 운영 비용은 막대합니다.
여기서 중요한 것은 miHoYo가 무엇을 목표로 하고 있는지 파악하는 것입니다. BSide: Olivia Lin은 대중에게 공개된 개념 증명(PoC)일 뿐이며, 스튜디오의 AI 야망은 전체 파이프라인 전반에 걸쳐 훨씬 깊게 뿌리내리고 있습니다.
출시 예정인 라이프 시뮬레이션 게임 Petit Planet은 이미 게임 내 챗봇 NPC인 Planet Life Guide를 포함하여 개발 과정에서 AI 기반 도구를 활용하고 있습니다. Unreal Engine 5로 제작 중인 차기 MMO Genesis 역시 어느 정도 AI를 통합하고 있는 것으로 알려졌습니다. miHoYo의 Pokémon 스타일 오토 배틀러인 Honkai: Nexus Anima의 경우, 생성형 AI 경험이 있는 아티스트를 채용했다는 소식도 들려옵니다. miHoYo가 기존 타이틀의 이벤트 콘텐츠를 어떻게 운영하는지 알고 싶다면, Genshin Impact Phantasmal Pals 공략을 통해 스튜디오가 유지해야 하는 콘텐츠 주기를 확인할 수 있습니다.
miHoYo의 게임 개발 방식에 미치는 영향
스튜디오는 라이브 서비스 게임을 최고 속도로 운영하는 동시에 최소 4개의 신작을 개발하고 있습니다. 이는 파이프라인 어딘가에서 자동화가 필수적인 작업량이며, miHoYo는 AI 도구가 효율성을 높여줄 핵심이라고 확신하고 있습니다.
BSide: Olivia Lin은 miHoYo가 잘하는 두 가지, 즉 캐릭터 라이팅과 기술 투자가 교차하는 지점에 있습니다. 컴패니언 앱 형식 자체는 새로운 것이 아니지만, 이를 단순한 유틸리티 도구가 아닌 완벽하게 구현된 가상의 정체성을 가진 Steam 제품으로 패키징한 것은 의도적인 창의적 선택입니다. 이는 AI를 생산성 향상을 위한 부가 기능이 아닌, 게임 세계관의 자연스러운 확장으로 느끼게 하려는 스튜디오의 의지를 보여줍니다.
Lin Li가 중국 전용 실험으로 남을지, 아니면 글로벌 유저들에게도 공개될지는 miHoYo가 컴패니언 앱 시장을 얼마나 진지하게 보고 있는지 보여주는 척도가 될 것입니다. 현재로서는 스튜디오의 $14.6 billion 규모 AI 투자가 이미 실질적인 결과물을 만들어내고 있다는 가장 확실한 신호입니다. 이 기술이 다음에 어디에 적용될지 miHoYo의 신작들을 주목해 주시고, 스튜디오의 기존 타이틀에 대한 정보는 저희 게임 공략 페이지에서 확인해 보세요.








