Capcom은 수개월 동안 Monster Hunter Wilds: Ascendance에 대한 기대감을 고조시켰고, 이제 첫 번째 실제 게임플레이 메커니즘이 공개되었습니다. 이번 주에 공개된 새로운 게임플레이 개요 트레일러는 이번 확장팩의 핵심 전투 메커니즘인 Boost Bracer를 전면에 내세웠으며, 게임 내 모든 무기에 영향을 미치는 것으로 보입니다.
Boost Bracer의 실제 기능
핵심 개념은 간단합니다. 공격적으로 플레이하여 에너지를 쌓고, 이를 소모하는 것입니다. 헌터는 몬스터에게 지속적으로 공격을 적중시켜 Boost Bracer 에너지를 축적합니다. 게이지가 차오르면 무기별 Boost Driver 공격을 사용하거나, 무기 타입에 따라 다른 고유 입력 방식을 통해 이를 발동할 수 있습니다. 발동 효과는 장착 중인 무기에 따라 완전히 달라집니다.
Monster Hunter Wilds 베테랑 유저들에게는 그 정신은 익숙하겠지만, 실행 방식은 색다르게 느껴질 것입니다. 단순히 범용 버프를 주는 버튼이 아니기 때문입니다. 14종의 무기 타입마다 고유한 Boost 활성화 능력이 부여되며, 새로운 콤보 연계, 강화된 공격 속성, 또는 완전히 다른 동작 패턴 등이 포함됩니다. Capcom이 아직 모든 무기의 Boost 상태를 완전히 공개하지는 않았지만, 트레일러를 통해 이 시스템이 유저의 플레이 스타일에 따라 다르게 느껴지도록 설계되었음을 알 수 있습니다.
여기서 중요한 점은 Boost가 소극적인 플레이에 보상을 주지 않는다는 것입니다. 에너지를 충전하려면 몬스터의 정면에서 계속 싸워야 하며, 이는 헌터들이 본편보다 훨씬 더 과감하고 공격적인 메타를 유지하도록 유도합니다.
Master Rank가 마련하는 무대
Ascendance는 대규모 확장팩이며, Boost Bracer는 이 메커니즘의 존재 이유를 증명할 새로운 도전 과제들과 함께 등장합니다. Master Rank에서는 더 강력해진 몬스터와 가혹한 조우 설계, 그리고 Capcom이 "강력한 위협"이라 칭하는 적들이 등장하며, Boost Bracer가 제공하는 공격적 압박이 필수적으로 요구됩니다.
또한 이번 확장팩은 새로운 지역을 추가하고 조사대의 이야기를 이어가며, 기존 유저들에게 메커니즘 업그레이드 이상의 즐길 거리를 제공합니다. 공개된 영상은 아직 개발 중인 버전이므로, 최종 버전은 트레일러보다 훨씬 더 다듬어진 모습으로 출시될 예정입니다.
Ascendance 출시 전 로드아웃과 빌드를 미리 정비하고 싶다면, Monster Hunter Wilds Update 4 완벽 공략을 확인하세요. Gogmazios 전투, Artian 무기 업그레이드, 초월 방어구 등 Master Rank 진입을 위한 탄탄한 기반을 마련할 수 있습니다.
출시 시기 및 플랫폼
Ascendance는 2027년 PS5, Xbox Series X/S, PC 출시를 목표로 하고 있습니다. 해당 시기 외에 구체적인 날짜는 확정되지 않았으므로, 헌터들이 라이브 빌드에서 직접 Boost Bracer를 사용해 보기까지는 아직 시간이 좀 더 필요할 것으로 보입니다.
준비에 필요한 모든 정보는 Monster Hunter Wilds 공략 모음에서 확인할 수 있으며, Capcom은 출시 전까지 Ascendance에 대한 상세 정보를 계속해서 공개할 예정입니다.







