2026년 6월 Sony의 PlayStation State of Play는 Marvel's Wolverine의 풀 게임플레이 공개와 God of War Laufey 발표 등 굵직한 소식들로 유저들의 기대를 충족시켰습니다. 하지만 그 어디에서도 Naughty Dog이나 Intergalactic: The Heretic Prophet에 대한 소식은 찾아볼 수 없었고, 이러한 부재는 많은 겜 팬들 사이에서 우려를 낳고 있습니다.

Intergalactic reveal, TGA 2024

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Naughty Dog의 침묵이 길어지고 있다
Intergalactic: The Heretic Prophet는 2024년 12월 The Game Awards에서 처음 공개되었습니다. 플라즈마 검을 사용하는 현상금 사냥꾼을 주인공으로 한 이 SF 액션 어드벤처 게임은 2020년부터 초기 개발에 착수했으며, Naughty Dog의 크리에이티브 디렉터 Neil Druckmann은 이 프로젝트를 스튜디오 역사상 가장 방대하고 야심 차며, 아마도 가장 많은 비용이 투입된 작품이라고 설명한 바 있습니다. The Last of Us 시리즈를 탄생시킨 스튜디오인 만큼 기대치가 매우 높은 상황입니다.
문제는 Naughty Dog의 마지막 신작이 2020년 6월에 출시된 The Last of Us Part 2라는 점입니다. 벌써 6년이라는 시간이 흘렀습니다. 그동안 스튜디오는 The Last of Us 멀티플레이어 스핀오프 계획을 폐기하고 리소스를 Intergalactic 개발에 집중했습니다. 이번 State of Play에서 확실한 정보를 기대했던 팬들은 결국 빈손으로 돌아설 수밖에 없었습니다.
이번 쇼케이스에 콘텐츠가 부족했던 것은 아닙니다. Insomniac Games는 Marvel's Wolverine의 상당한 분량을 공개했고, Sony Santa Monica는 God of War Laufey를, Firesprite는 Until Dawn 2를 선보였습니다. 2026년 6월 State of Play는 분명 흐름을 탔지만, Naughty Dog은 그 흐름에 합류하지 못했습니다.
침묵에 빠진 Sony 스튜디오는 Naughty Dog뿐만이 아니다
더 큰 문제는 여러 퍼스트 파티 PlayStation 스튜디오들이 이번 방송에서 눈에 띄게 자취를 감췄다는 점이며, 이러한 패턴은 무시하기 어려운 수준입니다.
Bend Studio는 2019년 Days Gone 이후 신작을 내놓지 않았고, Media Molecule은 2020년 Dreams가 마지막이었습니다. 2021년 설립되어 2022년 Sony에 인수된 몬트리올 기반의 Haven Studios는 데뷔작인 Fairgame$조차 아직 출시하지 못했습니다. Polyphony Digital은 2022년 Gran Turismo 7 출시 이후 새로운 프로젝트 발표가 없는 상태입니다.
현재 베타 테스트가 진행 중인 Guerrilla Games의 협동 스핀오프 Horizon Hunters Gathering조차 이번 쇼케이스에 등장하지 않았습니다. 출시가 임박해 보이는 상황이었기에 이는 상당히 의외였습니다.
지난 5년간 PlayStation의 퍼스트 파티 게임 출시량은 감소세를 보이고 있습니다. 다수의 라이브 서비스 타이틀이 취소되고 주요 쇼케이스에서 여러 스튜디오가 불참하는 현상은 Sony의 퍼스트 파티 명성에 비해 현재 파이프라인이 상당히 얇아졌음을 시사합니다.
Sony는 단순히 게임 출시 수를 줄이고 있습니다. 이는 추측이 아니라 지난 몇 년간의 출시 패턴이 증명하고 있습니다. 스튜디오들은 계속 작업 중이지만, 발표와 출시 사이의 간격이 전반적으로 크게 늘어난 상황입니다.
Intergalactic을 기다리는 유저들에게 의미하는 것
2024년 말 Intergalactic 공개 트레일러를 보고 기대했던 유저들에게 이번 State of Play 불참은 현재 상황을 냉정하게 일깨워주는 계기가 되었습니다. 게임플레이 영상도, 출시 시기도, 개발 현황 업데이트도 없었습니다. 아무것도 없습니다.
이 게임은 2020년부터 초기 개발을 시작했으니 이미 약 6년째 제작 중인 셈입니다. 그렇다고 출시가 임박했다고 단정할 수는 없습니다. 이 정도 규모와 야심을 가진 게임들, 특히 디렉터가 스튜디오 최대 규모의 프로젝트라고 언급한 게임들은 보통 초기 개발부터 출시까지 7년에서 10년이 걸리곤 합니다. 현재 상황을 보면 당장 출시가 임박했다고 보기는 어렵습니다.
기다리는 동안 즐길 만한 SF 액션 게임을 찾고 있다면, 메카닉 기반의 우주 전투를 다룬 Phantom Galaxies를 추천합니다. 게임의 상세한 분석은 심층 리뷰에서 확인할 수 있으며, 이미 플레이 중이라면 Phantom Galaxies 공략을 통해 메타를 파악하고 실력을 키워보세요.
다음 주요 PlayStation 쇼케이스를 예의주시해야 할 것입니다. 만약 그때도 Intergalactic이 구체적인 정보 없이 등장하지 않는다면, 유저들이 체감하는 기다림의 시간은 더욱 길어질 것입니다.








