웹3 1인칭 슈팅(FPS) 게임 Shrapnel의 개발사인 Neon Machine이 2023년 전 투자자들이 제기한 소송에 대해 합의했다고 발표했습니다. 회사 측은 이번 합의안이 조만간 법원의 승인을 받을 예정이라고 밝혔습니다. 이번 분쟁 해결을 통해 개발팀은 게임 개발과 정식 출시 준비에 더욱 집중할 수 있게 되었습니다.

Shrapnel 로고 및 키 아트
법적 분쟁 해결
이번 법적 분쟁은 전 CEO Mark Long과 회사 투자자들 간의 의견 차이에서 비롯되었습니다. 투자자들은 당초 Neon Machine이 Shrapnel을 개발할 수 있도록 자금을 지원했으나, 이후 Long이 토큰 판매를 통해 추가 자금을 조달하면서 갈등이 발생했습니다. 투자자들은 이 과정에서 자신들이 정당한 지분을 받지 못했다고 주장했습니다. 소송은 현재 합의에 이르렀으며, Long은 이후 회사를 떠났습니다. 그는 스튜디오가 100% 게임 개발에 집중할 수 있도록 문제가 해결되어 다행이라는 입장을 밝혔습니다.

Shrapnel 키 아트 2
2025년 출시를 준비하는 Shrapnel
법적 문제를 뒤로하고 Shrapnel 개발팀은 게임 출시 계획을 본격적으로 추진하고 있습니다. 무료 플레이(F2P) FPS 게임인 Shrapnel은 2025년 Epic Games Store를 통해 출시될 예정입니다. 이 게임은 유저들이 경쟁하고, 창작하며, 끊임없이 변화하는 게임 세계에 영향을 미칠 수 있는 몰입감 넘치는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. Shrapnel의 CEO Ken Rosman은 커뮤니티의 성원에 감사를 표하며, 고퀄리티의 게임 경험을 제공하겠다는 회사의 의지를 재확인했습니다.
Ken은 모든 의사결정이 유저들에게 매력적이고 완성도 높은 게임을 제공하는 데 맞춰져 있다고 강조했습니다. 출시를 앞두고 Shrapnel 팀은 2024년 내내 여러 차례 얼리 액세스 플레이 이벤트를 진행했으며, 정식 출시 전까지 추가적인 이벤트가 예정되어 있습니다. 현재까지 130,000개 이상의 유저 계정이 생성되었으며, 소셜 미디어에서는 50만 명 이상의 팔로워를 확보하며 기대감을 높이고 있습니다.

Shrapnel 키 아트 2
웹3 1인칭 슈팅 게임
Shrapnel은 Avalanche 네트워크의 자체 레이어-1 토큰을 활용하는 블록체인 기술을 접목했습니다. 이러한 통합은 유저들이 게임 내 자산에 대한 소유권을 더 확실히 가질 수 있도록 설계되었으며, 게임 생태계 내에서 유저 주도형 경제를 활성화합니다. 디스토피아적 미래를 배경으로 하는 Shrapnel은 달에 거대한 소행성이 충돌하여 지구에 운석이 쏟아진 이후의 상황을 다룹니다.
Sacrifice Zone이라 불리는 피해 지역은 Sigma라는 미스터리한 물질을 추출하기 위해 용병들이 격돌하는 전장이 됩니다. 국가와 기업들이 이 자원을 차지하기 위해 경쟁하며 게임의 핵심 갈등 구조를 형성합니다. 회사가 정식 출시에 전력을 다함에 따라, Shrapnel은 게임 플레이를 지속적으로 다듬고 커뮤니티를 확장하며 2025년 성공적인 시장 진입을 준비하고 있습니다.






