실시간으로 뜨거운 반응을 얻고 있는 새로운 오픈 월드 RPG는 당연히 많은 주목을 받을 수밖에 없습니다. 하지만 지금 Neverness to Everness가 받고 있는 주목은 단순한 출시 패치 오류나 서버 문제보다 훨씬 깊은 곳을 파고들고 있습니다. 개발사 Hotta Studio는 AI 생성 에셋 사용 의혹에 대해 공식 입장을 발표했으며, 이 성명은 부인이라기보다는 조용한 인정에 가깝습니다.
Hotta Studio의 공식 입장
NTE 공식 X 계정을 통해 발표된 Hotta Studio의 성명은 "소수의 배경 및 환경 에셋"에 AI가 사용되었음을 인정했습니다. 스튜디오는 이것이 "이 게임을 정의하는 캐릭터나 스토리에 영향을 미치지 않는다"고 신중하게 덧붙이며 문제의 범위를 제한했습니다. 개발사는 또한 문제가 제기된 에셋을 검토하고 교체할 것을 약속했습니다.
핵심은 이렇습니다. 성명은 신중하지만 여전히 사실 확인에 해당합니다. 경종을 울렸던 플레이어와 콘텐츠 크리에이터들이 옳았습니다.
Hotta Studio의 성명은 AI 사용 주장을 배경 및 환경 에셋으로 구체적으로 제한했습니다. 캐릭터 디자인과 스토리 콘텐츠는 영향을 받은 것으로 언급되지 않았지만, 스튜디오는 전체 감사 결과를 제공하지는 않았습니다.
무시할 수 없었던 크리에이터들의 반발
이 논란은 버튜버 Ironmouse가 해당 스튜디오가 AI 에셋 사용을 직접적으로 부인했다고 밝혔으나, 이를 반박하는 증거가 나타나면서 큰 파장을 일으켰습니다. 만약 정확하다면, 이러한 모순은 스튜디오가 조용히 AI 도구를 사용하는 것과는 전혀 다른 문제입니다. 이는 게임 홍보를 위해 섭외된 크리에이터들에게 의도적으로 잘못된 정보를 제공한 것으로 볼 수 있습니다.
인플루언서 및 콘텐츠 크리에이터 커뮤니티에게 신뢰는 전부입니다. 파트너십은 신뢰에 달려 있습니다. 개발사가 크리에이터에게 한 말과 다르게 행동했다는 의혹이 제기되면, 그 파장은 한 게임의 에셋 파이프라인을 훨씬 넘어서게 됩니다.
갓 출시된 신작에 더 큰 타격을 주는 이유
Neverness to Everness는 3,500만 건의 사전예약과 오픈 월드 RPG로서의 강력한 초기 반응을 얻으며 출시되었습니다. 이러한 추진력을 구축하는 것은 정말 어려운 일입니다. AI 논란이 게임의 캐릭터, 스토리, 시스템 뒤에 있는 인간 개발자들의 노력을 무효화하는 것은 아니지만, 스튜디오의 신뢰도에 대한 시계는 작동하기 시작했습니다.
반발 속에서도 게임을 계속 즐기는 플레이어들은 이제 Hotta Studio가 검토 약속을 실제 교체로 이행할지, 아니면 성명이 조용히 뉴스 사이클 속으로 사라질지 지켜볼 것입니다. 이 차이는 중요합니다.
커뮤니티의 다음 행보
게임에 계속 몰입하고 있는 플레이어들에게는 실질적인 경험이 하룻밤 사이에 변하지 않았습니다. 전투, 빌드, 진행 시스템은 출시 당시와 그대로입니다. 만약 여전히 세팅을 최적화하고 있다면, 스튜디오가 에셋 검토를 진행하는 동안에도 저희의 최고의 PC 설정 가이드와 최고의 나날리 빌드를 확인해 볼 가치가 있습니다.
더 큰 문제는 제도적인 것입니다. Hotta Studio는 이제 검토가 실제이며 문제가 된 에셋이 인간이 만든 작업물로 교체되고 있음을 단순히 말하는 것이 아니라 증명해야 합니다. 트윗에서의 약속은 시작일 뿐입니다. 실제 이행이 신뢰를 재건하는 것입니다.
검토 범위와 교체 일정에 대한 Hotta Studio의 공식 업데이트를 주목하십시오. 그 발표는 언제 나오든, 이번 초기 성명보다 훨씬 더 많은 것을 알려줄 것입니다.







