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Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP
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Newzoo 보고서: Steam 사용자, PvP보다 PvE 선호

Newzoo의 2025년 보고서에 따르면 Steam 사용자들은 경쟁적인 PvP 게임보다 비경쟁적인 PvE 게임을 선호하는 경향이 PlayStation 및 Xbox 플레이어보다 두드러지게 나타나고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

시장 조사 기관 Newzoo의 새로운 보고서에 따르면 게임 산업에서 증가하는 트렌드가 부각되고 있습니다. Steam을 사용하는 PC 유저들은 콘솔 유저들보다 비경쟁적인 PvE(Player-versus-Environment) 겜에 참여할 가능성이 더 높습니다. 100만 명 이상의 유저로부터 수집된 원격 측정 데이터를 기반으로 한 이 보고서는 2024년 Steam 유저들이 플레이한 겜의 58%가 완전히 비경쟁적이었다는 것을 보여줍니다. 이는 PlayStation의 42% 및 Xbox의 41%와 비교됩니다.

Steam 유저, PvE 선호

이 데이터는 PC 플랫폼에서 유저 행동의 지속적인 변화를 반영하며, PvE 선호도는 매년 꾸준히 증가하고 있습니다. 2021년 Steam 유저들이 플레이한 비경쟁 겜의 비중은 47%였으며, 이는 지난 몇 년간 관심이 꾸준히 증가했음을 나타냅니다. 이러한 결과는 Steam의 유저들이 경쟁적인 플레이보다는 협력, 탐험 또는 싱글 플레이 경험을 강조하는 겜에 점점 더 끌리고 있음을 시사합니다.

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

Steam은 점점 더 PvE 친화적입니다.

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PvE 인기는 겜 다양성과 연관

Newzoo는 이러한 변화의 일부를 협동 플레이를 우선시하는 사회 지향적 겜의 인기 증가에 기인합니다. "사회 중심적"이라는 용어가 광범위할 수 있지만, Helldivers 2, Lethal Company, Schedule 1과 같이 모두 뛰어난 PvE 메커니즘과 멀티플레이어 협업을 특징으로 하는 최근 타이틀의 성공을 고려할 때 정확해 보입니다. 이 겜들은 슈팅 겜이나 배틀 아레나에서 흔히 볼 수 있는 경쟁 환경의 대안을 찾는 유저들에게 큰 반향을 일으켰습니다.

또 다른 기여 요인은 Steam 플랫폼 자체의 특성입니다. 개발자에게 진입 장벽이 낮기 때문에 Steam은 더 다양한 인디 겜을 호스팅하며, 이들 중 다수는 기술 및 예산 제약으로 인해 PvE 디자인을 선호하는 소규모 프로젝트입니다. 대조적으로, 콘솔 플랫폼은 더 넓은 유저층에 어필하기 위해 경쟁적인 겜 플레이를 강조하는 더 크고 상업적으로 주도되는 타이틀을 우선시하는 경향이 있습니다.

데이터의 방법론 및 한계

이 보고서는 유저 선호도에 대한 유용한 통찰력을 제공하지만, 데이터의 한계를 고려하는 것이 중요합니다. 방법론은 유저가 최소 2시간 동안 플레이한 겜의 수에 기반하며, 총 플레이 시간은 아닙니다. 이는 유저가 더 많은 PvE 타이틀을 플레이했더라도 경쟁 겜에서 더 많은 시간을 보냈을 수 있음을 의미합니다. 또한, 이 데이터는 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 PvE 겜을 구분하지 않아 해석에 일부 중복이 발생할 수 있습니다.

또 다른 한계는 연구의 지리적 범위입니다. Newzoo의 패널에는 전 세계에서 가장 큰 두 겜 시장인 중국이나 인도의 데이터가 포함되어 있지 않습니다. 결과적으로 이 보고서는 전 세계 겜 트렌드를 완전히 반영하지 않으며, 식별된 선호도는 서구 시장 및 Steam에 접근할 수 있는 PC 유저들을 더 잘 대표할 수 있습니다.

자주 플레이하는 유저일수록 PvE 선호 경향

이 보고서는 또한 유저가 매년 참여하는 겜의 수와 PvE 타이틀 선호도 사이의 상관관계를 식별합니다. 세 플랫폼 모두에서 매년 더 많은 수의 다른 겜을 플레이하는 유저들은 비경쟁 콘텐츠를 선호할 가능성이 더 높습니다. 그러나 이러한 경향은 Steam에서 더 두드러집니다. Newzoo는 이를 "하키 스틱 효과"라고 설명하며, 유저가 연간 한 겜 이상에 참여하면 PvE 겜을 선호할 가능성이 급격히 증가합니다.

이러한 행동은 종종 다양한 타이틀과 장르를 탐색하는 더 헌신적인 PC 게이머의 관심을 반영할 수 있습니다. 캐주얼 유저나 소수의 타이틀만 플레이하는 유저들 사이에서는 경쟁 겜이 지배적인 경향이 있지만, PvE 겜은 겜 메커니즘을 배우고, 커뮤니티를 구축하며, 위키 및 포럼과 같은 온라인 리소스에 기여하는 데 시간을 투자하는 더 자주 플레이하는 유저들을 끌어들이는 것으로 보입니다.

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

유저들은 PvE를 선호합니다

겜 산업에 대한 광범위한 시사점

Newzoo의 결과는 유저 참여가 더 이상 경쟁적인 성능에만 집중되지 않는 산업의 광범위한 변화와 일치합니다. 경쟁적인 멀티플레이어 겜이 여전히 지배적인 힘을 발휘하지만, PvE 콘텐츠의 인기 상승은 겜 경험의 다양화를 시사합니다. 이는 특히 PC 겜 유저의 진화하는 선호도를 충족시키려는 개발자 및 퍼블리셔에게 중요합니다.

또한, 협동 및 내러티브 중심 겜의 매력 증가는 스튜디오가 리소스를 할당하는 방식, 특히 인디 부문 내에서 영향을 미칠 수 있습니다. Steam의 생태계는 실험적이고 비전통적인 형식을 계속 지원하며, 경쟁보다는 탐험, 협업 및 유저 창의성을 우선시하는 더 다양한 겜 디자인을 장려합니다.

데이터가 전 세계 시장을 포괄하지 않고 일부 분류 모호성이 포함될 수 있지만, Steam 커뮤니티 내에서 PvE 겜이 차지하는 역할이 커지고 있음을 강력하게 시사합니다. 플랫폼이 계속 진화하고 유저 선호도가 변화함에 따라 비경쟁 겜은 PC 유저들에게 계속해서 주요 관심 영역으로 남을 것입니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서, 교육용

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026

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