Nintendo, Switch 2 eShop, Shovelware 방지 위해 엄격한 정책 유지

New Blood Interactive CEO Dave Oshry에 따르면, Nintendo는 Switch 2 eShop의 품질 유지를 위해 초기 Switch의 고질적 문제였던 Shovelware 유입을 엄격히 차단할 방침입니다.

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...
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기존 Switch eShop을 오랫동안 이용해 본 유저라면 누구나 그 문제점을 잘 알고 있을 것입니다. 바로 저퀄리티의 shovelware가 쏟아져 나오면서 정작 플레이할 가치가 있는 겜들을 모두 파묻어 버린 것이죠. Nintendo는 Switch 2에서 같은 실수를 반복하지 않기로 마음먹은 듯하며, 이를 뒷받침하는 개발자의 목소리가 나왔습니다.

Dusk와 같은 타이틀을 제작한 스튜디오, New Blood Interactive의 CEO Dave Oshry는 최근 RPG Site와의 인터뷰를 통해 Nintendo가 Switch 2 스토어에 입점할 겜들을 적극적으로 선별하고 있음을 확인했습니다. 그의 발언은 Nintendo가 새로운 플랫폼의 디지털 생태계를 처음부터 어떻게 관리하고 있는지 보여주는 흔치 않은 내부 사례입니다.

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Oshry의 발언

Oshry는 New Blood Interactive가 Nintendo의 승인 절차를 거치며 겪은 경험에 대해 솔직하게 털어놓았습니다. 해당 스튜디오는 이미 Switch 2 개발 키트를 확보했고, 해당 하드웨어에서 Dusk를 마우스 컨트롤과 함께 120fps로 구동하고 있지만, 정식 출시를 위해서는 여전히 Nintendo의 승인을 기다리는 중입니다.

RPG Site 인터뷰의 핵심 내용은 다음과 같습니다:

Quote icon

"그들은 Switch 1 eShop이 몇 년 후 수많은 shovelware로 뒤덮여 엉망이 되었던 것처럼 되는 것을 원치 않습니다. 여전히 Switch 2에 겜을 출시할 개발사를 매우 까다롭게 고르고 있지만, Nintendo는 우리에게 개발 키트를 제공하고 겜 업데이트를 허용하는 등 매우 우호적으로 대하고 있습니다."

Oshry는 대기 시간이 있음에도 불구하고 Nintendo와의 관계는 긍정적이라고 분명히 밝혔습니다. 스튜디오는 개발 키트를 제공받았으며, 승인 절차가 진행되는 동안 기존 타이틀의 업데이트 작업을 활발히 진행 중입니다.

Nintendo가 이미 변경한 사항

Oshry의 언급은 Nintendo가 Switch 2 eShop 경험을 위해 이미 적용한 가시적인 변화들과 일치합니다. 이전 세대와 차별화되는 몇 가지 개선 사항은 다음과 같습니다:

  • 할인 페이지 상단에 유명 타이틀을 눈에 띄게 배치
  • Switch와 Switch 2 타이틀의 베스트셀러 차트를 분리하여 플랫폼 간 혼란을 최소화
  • Switch 2 겜 키 아트 상단에 빨간색 바를 추가하여 시각적으로 구분함으로써 전용 타이틀을 한눈에 식별 가능

이러한 구조적 변화는 Nintendo의 품질 관리 방식이 단순히 내부적인 승인 절차에만 그치지 않음을 시사합니다. 이는 스토어가 유저들에게 어떻게 보여질지에 대한 설계 단계부터 반영되고 있습니다.

플레이어와 개발자에게 중요한 이유

Nintendo는 기존 Switch에서 너무 개방적인 정책을 펼쳐 스스로 초래했던 문제를 해결하려 노력하고 있습니다. 인디 친화적인 플랫폼으로 시작했던 것이 shovelware가 늘어나면서 점차 탐색하기 어려운 환경으로 변질되었습니다. 정말 훌륭한 겜을 찾는 데 상당한 노력이 필요했고, 퀄리티 높은 겜을 만든 소규모 스튜디오들은 소음 속에 묻히기 일쑤였습니다.

유저 입장에서 더 엄격하게 관리되는 Switch 2 스토어는 겜을 찾는 시간을 줄여주고, 노출되는 겜에 대한 신뢰도를 높여줍니다. New Blood Interactive와 같은 개발자들에게는 출시까지의 과정이 다소 느려질 수 있지만, 일단 승인을 받으면 더 높은 가시성을 확보할 수 있다는 장점이 있습니다.

대부분의 유저가 간과하는 점은, 승인 절차가 엄격하다고 해서 모든 타이틀이 명작이 되는 것은 아니라는 사실입니다. 하지만 최소한의 기준(floor)은 확실히 올라갑니다. Nintendo는 모든 겜이 명작일 것이라고 약속하는 것이 아니라, 적어도 '떨이 상품'을 뒤지는 듯한 느낌을 주지 않는 스토어를 만들겠다는 것입니다.

앞으로의 과제는 주목받을 자격이 충분한 고퀄리티 인디 겜들이 저퀄리티 '현금 인출기'식 겜들과 같은 그물에 걸리지 않도록 하는 것입니다. 강력한 인디 겜들의 가시성 문제는 모든 주요 디지털 스토어에서 지속되는 문제이며, Nintendo는 단순히 최악의 사례들을 걸러내는 것을 넘어 그러한 타이틀을 적극적으로 노출해야 할 것입니다.

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자주 묻는 질문 (FAQs)

Switch 2 eShop은 기존 Switch eShop과 다른가요?

네. Nintendo는 Switch 2 eShop에 구조적인 변화를 주었습니다. Switch와 Switch 2 타이틀의 베스트셀러 차트를 분리하고, 할인 페이지에 유명 겜을 더 잘 배치했으며, Switch 2 겜 아트에 빨간색 바를 추가하여 유저들이 전용 타이틀을 빠르게 식별할 수 있도록 했습니다.

Nintendo가 Switch 2 겜 승인을 엄격하게 하는 이유는 무엇인가요?

Nintendo는 Switch 2 eShop이 기존 Switch 스토어 후반기에 큰 문제가 되었던 저퀄리티 shovelware로 뒤덮이는 것을 방지하고자 합니다. New Blood Interactive의 CEO Dave Oshry는 이것이 더 엄격한 심사 절차의 이유라고 확인했습니다.

Dusk가 Switch 2로 출시되나요?

New Blood Interactive는 Dusk가 Switch 2 하드웨어에서 마우스 컨트롤과 함께 120fps로 구동되고 있음을 확인했습니다. 현재 스튜디오는 해당 플랫폼에 겜을 출시하기 위한 Nintendo의 공식 승인을 기다리는 중입니다.

공지사항, 보고서

업데이트됨

June 7th 2026

게시됨

June 7th 2026

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