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Ocarina of Time: Hyrule Castle 잠입이 여전히 어려운 이유

Ocarina of Time의 Hyrule Castle 경비병을 따돌리고 Princess Zelda에게 도달하는 정확한 공략법을 소개합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 20, 2026

I painted Hyrule Castle from OoT ...

Hyrule Castle의 경비병들은 매번 당신을 쫓아낼 것입니다. 이건 버그도 아니고, 유저의 실력 문제도 아닙니다. The Legend of Zelda: Ocarina of Time은 플레이어가 숨겨진 경로를 찾기를 진심으로 바라지만, 게임 내에서는 그 위치에 대한 힌트를 거의 주지 않습니다. Nintendo Switch Online + Expansion Pack 멤버십을 통해 복귀한 플레이어든, 이 N64 명작을 처음 접하는 유저든, 이 초반부의 벽은 여전히 많은 이들을 당황하게 만듭니다.

게임이 실제로 무엇을 요구하는지, 그리고 왜 이 공략이 대부분의 플레이어 예상보다 더 복잡한 메타를 가지고 있는지 자세히 알아보겠습니다.

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게임은 뒷길이 있다는 것을 알려주지 않습니다

대부분의 플레이어는 정문으로 돌진했다가 경비병에게 쫓겨난 뒤, 아이템이나 트리거가 부족하다고 생각합니다. 하지만 대부분이 놓치는 사실은 실제 진입로가 성 오른쪽의 작은 배수구라는 점이며, 이는 경비병들을 완전히 따돌린 후에야 도달할 수 있습니다. 정문은 설계상 막다른 길입니다.

하지만 이 모든 과정이 작동하기 전에, 성 경내 오른쪽 벽의 덩굴 근처에서 만날 수 있는 소녀 Malon에게서 weird egg를 받아야 합니다. 주의할 점은, Malon은 해당 지역을 나갔다가 다시 들어와야만 나타난다는 것입니다. 그녀와 대화하여 알을 얻은 뒤, Hyrule Field나 성 경내에서만 시간이 흐르므로 마을이나 Lon Lon Ranch 밖에서 시간을 보내야 합니다. 해가 뜨면 알은 chicken으로 부화하며, 나중에 이 닭이 필요하게 됩니다.

tip
Hyrule Market이나 Lon Lon Ranch 안에서 알이 부화하기를 기다리며 시간을 낭비하지 마세요. 두 장소 모두 시간이 멈춰 있습니다. Hyrule Field로 이동해 시간을 흐르게 하세요.

정면 대결 없이 경비병을 따돌리는 법

경비병들을 피해 돌아가는 경로는 대부분의 플레이어가 막히는 구간입니다. Malon 근처의 덩굴을 타고 올라가 벽 꼭대기에 도달하면 길이 갈라집니다. 경비병을 향해 곧장 걸어가면 쫓겨나게 됩니다. 대신 왼쪽으로 돌아 grassy hill을 타고 올라가세요.

그곳에서 지역의 northwest corner로 향하세요. 올라갈 수 있는 rocky wall이 있으며, 반대편으로 내려가면 아무에게도 들키지 않고 울타리 안쪽 구역으로 진입할 수 있습니다. 여기서 핵심은 바로 앞에 있는 해자입니다. 물속으로 뛰어들어 먼 구석까지 헤엄친 뒤, 경사로를 따라 마른 땅으로 올라오세요. 정문 근처의 경비병들은 물속에 있는 당신을 발견하지 못합니다.

성 오른쪽 벽을 따라 길을 가다 보면 움직일 수 있는 상자 두 개를 막고 있는 잠든 남자를 발견할 수 있습니다. 그가 바로 Malon의 아버지인 Talon입니다. 부화한 닭을 사용하여 그를 깨우고 길을 확보하세요. 상자 두 개를 배수구 앞 플랫폼으로 밀어 쌓아 올린 뒤, 그 안으로 기어 들어가면 됩니다.

Zelda를 만나기까지 거쳐야 할 다섯 개의 경비병 구역

내부 구간은 경비병들이 순찰하는 5개의 연결된 정원을 통과하는 잠입 시퀀스입니다. 첫 두 방은 같은 패턴입니다. 경비병이 오른쪽으로 이동할 때까지 기다렸다가 빠르게 지나가세요. 세 번째 방에는 메인 경로 위에 나무 보가 추가되어 있어, 이를 타고 이동하면 지면을 완전히 건너뛸 수 있습니다.

네 번째와 다섯 번째 방은 플레이어들이 자주 실수하는 구간입니다. 두 경비병이 가깝게 순찰하기 때문에 본능적으로 둘 다 지나치려고 서두르게 됩니다. 더 좋은 방법은 두 경비병이 지나가기를 기다렸다가 두 번째 경비병 뒤를 따라가는 것입니다. 그들은 뒤를 돌아보지 않으므로, 출구가 열릴 때까지 차분하게 뒤를 따라 걷기만 하면 됩니다.

다섯 개의 방을 모두 통과하면 창문을 통해 엿보고 있는 Princess Zelda와의 컷신이 트리거되며, 이것이 게임 전체의 핵심 스토리를 시작하게 합니다.

이 시퀀스가 여전히 중요한 이유

Ocarina of Time은 환경 퍼즐 로직을 이렇게 의도적으로 활용한 최초의 3D 어드벤처 게임 중 하나였습니다. Hyrule Castle 잠입 시퀀스는 첫 번째 던전에 들어가기 전, 플레이어에게 세상을 읽는 법, Malon 같은 NPC가 퀘스트 제공자로서 어떻게 기능하는지, 그리고 시간 메커니즘이 어떻게 작동하는지를 가르쳐 줍니다. 이는 오늘날까지도 유효한 디자인 수업입니다.

Ori and the Will of the Wisps와 같이 비슷한 디자인 DNA를 가진 어드벤처 게임을 플레이하는 유저라면 같은 철학을 느낄 수 있을 것입니다. 환경 자체가 곧 퍼즐이며, 자세히 살펴보면 해결책은 항상 그곳에 존재합니다.

다른 고전 게임을 플레이 중이거나 더 현대적인 타이틀에 대한 도움이 필요하다면, gaming guides 허브에서 다양한 게임의 공략을 확인할 수 있습니다. 특히 이 장르의 팬이라면, 새로운 타이틀이 계속해서 출시되는 adventure games 섹션을 즐겨찾기 해두는 것을 추천합니다.

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업데이트됨

June 20th 2026

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June 20th 2026

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