Oncade Raises $4 Million in Funding
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Oncade, 4백만 달러 투자 유치

Oncade가 $4 million을 확보했습니다. 이를 통해 기존 플랫폼 수수료를 절감하고 스튜디오의 수익 증대와 커뮤니티 활성화를 돕는 D2C 게임 유통 모델을 제공할 계획입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

Oncade Raises $4 Million in Funding

샌프란시스코 기반의 신규 게임 유통 플랫폼 Oncade가 게임 판매 및 홍보 방식의 혁신을 목표로 $4 Million 규모의 시드 투자를 유치했습니다. Oncade는 기존의 플랫폼 중심 모델에서 벗어나, 게임 스튜디오가 수익과 커뮤니티 관리에 대한 주도권을 확보할 수 있도록 지원합니다. 이번 투자 라운드는 A16z CSX가 주도했으며, 다수의 저명한 창업자 및 업계 리더들이 참여했습니다.

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, $4 Million 규모 투자 유치

Oncade, $4 Million 투자 유치

Oncade는 스튜디오가 유저에게 직접 게임과 디지털 아이템을 판매할 수 있는 오프-플랫폼, D2C(Direct-to-Consumer) 게임 스토어를 구축하고 있습니다. 이는 일반적으로 최대 30%의 수수료를 부과하는 기존 유통 채널을 거치지 않게 해줍니다. 스튜디오는 더 많은 수익을 확보하고 유저 베이스와 더욱 강력한 유대 관계를 형성할 수 있습니다. 해당 플랫폼은 PC 및 모바일겜 유통 모두를 지원합니다.

현재의 게임 유통 생태계는 스튜디오의 재정적 잠재력을 제한하고 성장을 저해하는 경우가 많습니다. 높아지는 유저 획득 비용, 유료 광고에 대한 의존도, 알고리즘 기반의 노출 방식은 지속 가능한 성장을 어렵게 만듭니다. Oncade는 개발자가 자체 브랜드 스토어를 구축하고 커뮤니티 기반 채널을 통해 트래픽을 유도할 수 있는 도구를 제공하여 새로운 대안을 제시합니다.

커뮤니티와 유저 역량 강화

유저와 커뮤니티 멤버들은 Oncade를 통해 게임 유통에 직접 참여할 수 있습니다. 유저는 제휴 마케터가 되어 리퍼럴 링크를 공유하거나 좋아하는 겜을 홍보함으로써 발생하는 판매 수익의 일부를 얻을 수 있습니다. 이러한 제휴 유저들은 자신만의 스토어를 만들어 커뮤니티에 특정 게임과 아이템을 선보일 수도 있습니다. 커뮤니티는 게임의 성공에 기여하는 동시에 그 노력에 대한 보상을 받게 됩니다.

Oncade는 커뮤니티 주도형 유통과 크리에이터 이코노미를 통합하여, 유저들이 대규모 인프라나 별도의 재무팀 없이도 코스메틱과 같은 인게임 아이템을 제작하고 판매할 수 있도록 합니다. 이는 유저와 개발자 모두에게 추가적인 수익 기회를 창출하며 장기적인 인게이지먼트를 강화합니다.

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, $4 Million 규모 투자 유치

스테이블코인 기반 결제 및 수익 모델

이 플랫폼은 스테이블코인과 최신 결제 레일을 사용하여 개발자와 제휴 유저에게 실시간 정산을 제공합니다. 이를 통해 정산 기준액 제한과 지연 문제를 없애고 즉각적인 글로벌 거래를 가능하게 합니다. 또한 개발자는 Oncade에 내장된 LiveOps 도구를 사용하여 실시간 업데이트, 이벤트, 보상을 관리함으로써 지속적인 외부 마케팅 없이도 유저들의 참여를 유지할 수 있습니다.

결제와 스토어 구축을 하나의 통합 솔루션으로 처리함으로써 Oncade는 스튜디오의 수익 운영을 단순화합니다. 회사는 기존 플랫폼 수수료보다 훨씬 낮은 2.5%의 수수료와 유통 채널 비용만을 부과합니다.

업계 전문성을 바탕으로 한 성장

Oncade의 창립 팀은 30년 이상의 게임 업계 경력을 보유하고 있습니다. 공동 창업자이자 CEO인 Stavros Lee는 이전에 Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta, Coinbase에서 근무한 바 있습니다. 그의 경력은 소프트웨어 엔지니어링, 모바일 게임, 대규모 소비자 플랫폼을 아우릅니다. 공동 창업자이자 제품 총괄인 Greg Reisdorf는 13년간 Call of Duty 개발에 참여하며 멀티플레이어 개발을 총괄했고, 누적 매출 100억 달러 이상의 성과에 기여했습니다.

이 팀은 게임 유통의 미래가 개발자와 유저의 이해관계를 일치시키는 커뮤니티 주도형 모델에 있다고 믿습니다. 라이브 서비스 게임과 크리에이터 플랫폼에서 얻은 인사이트를 바탕으로, Oncade는 이러한 모델을 모든 규모의 스튜디오가 활용할 수 있도록 만드는 것을 목표로 합니다.

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, $4 Million 규모 투자 유치

유저 이코노미의 잠재력 극대화

Oncade의 모델은 CS:GO, Roblox, Fortnite와 같은 게임에서 이미 검증된 유저 주도형 생태계에서 영감을 받았습니다. 이러한 게임들은 유저들이 게임 환경 내에서 직접 제작, 공유, 수익 창출을 할 수 있도록 권한을 부여하는 것이 장기적인 가치를 창출함을 증명했습니다. Oncade의 목표는 이러한 시스템을 독자적으로 구축할 자원이 부족한 중소 규모 스튜디오에도 유사한 기능을 제공하는 것입니다.

글로벌 결제를 위한 스테이블코인 인프라의 확산과 유저 이코노미의 지속 가능성 입증이라는 두 가지 주요 트렌드가 이러한 변화를 뒷받침하고 있습니다. Oncade는 이 두 가지를 플랫폼에 통합하여 확장 가능하고 효율적인 커뮤니티 중심 솔루션을 제공합니다.

게임 유통의 미래를 설계하다

Oncade는 스스로를 "게임계의 Shopify"라고 정의하며, 스튜디오가 자체 판매 채널을 런칭하고 관리할 수 있는 포괄적인 도구 모음을 제공합니다. 이 플랫폼은 제휴 마케팅, 크리에이터 수익화, 실시간 결제, 커뮤니티 스토어를 지원하며, 기존의 발견 및 수익화 방식에 대한 의존도를 낮추는 데 중점을 둡니다.

개발자와 커뮤니티의 역량 강화에 집중함으로써 Oncade는 기존 게임 유통 플랫폼의 강력한 대안으로 자리매김하고 있습니다. 회사가 지속적으로 성장함에 따라, D2C 판매와 커뮤니티 참여를 강조하는 이들의 접근 방식은 web3 시대의 게임 마케팅 및 판매 방식에 더 큰 변화를 예고할 것으로 보입니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

투자

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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