블록체인 기반 게임 Big Time의 개발사인 Open Loot이 기존의 광범위한 서드파티 파트너십 전략에서 벗어나, 자체 게임 개발 및 서비스에 집중하는 방향으로 전략을 수정한다고 발표했습니다. 이번 결정은 지속 가능한 모델과 명확한 유저 인센티브를 모색하는 웹3 게임 시장의 변화된 우선순위를 잘 보여줍니다.
Open Loot, 자체 게임 개발에 집중
2020년에 설립된 Open Loot은 게임 내 자산을 소유, 거래하고 수익을 창출할 수 있는 디지털 게임 소유권의 초기 선구자로 자리매김해 왔습니다. 자사의 대표작인 Big Time은 누적 플레이 시간 430만 시간 이상을 기록했으며, 총 $467 million 규모의 보상을 분배하고 유저들이 약 800만 개의 디지털 아이템을 생성하는 성과를 거두었습니다.
이러한 성공에도 불구하고 플랫폼 내 다른 많은 게임은 성과가 저조하거나 출시되지 못했습니다. Open Loot의 CEO인 Ari Meilich는 "웹3 게임은 여전히 초기 단계이며, 전반적인 성공률은 낮은 편입니다. 이제는 그간의 경험을 바탕으로 전략을 더욱 날카롭게 다듬어야 할 때입니다."라고 밝혔습니다.

Open Loot, 자체 게임 개발에 집중
자체 개발 우선 전략
Open Loot은 이번 개편을 통해 더욱 엄선된 생태계를 구축할 예정입니다. 앞으로는 다수의 서드파티 게임을 지원하는 대신, 자사의 인프라 및 경제 시스템과 밀접하게 연계된 자체 IP와 외부 팀의 프로젝트에 집중할 계획입니다. 이러한 전략은 기존 게임 퍼블리셔들의 수직적 통합 방식을 따르면서도, NFT 소유권, 토큰 경제, 탈중앙화 마켓플레이스와 같은 블록체인 네이티브 기능을 유지하는 형태입니다.
Open Loot의 인프라는 지갑 없이 시작 가능한 온보딩, Vault 시스템을 통한 가스비 없는 NFT 거래, 그리고 $OL 토큰 등을 통해 이러한 방향성을 뒷받침합니다. 이러한 도구들은 신규 유저의 진입 장벽을 낮추고, 숙련된 유저들에게는 실질적인 보상을 제공하는 것을 목표로 합니다.

Open Loot, 자체 게임 개발에 집중
유저 인센티브 및 크레딧 프로그램
전환기 동안 유저들의 이탈을 방지하기 위해 Open Loot은 $2.9 million 규모의 할인 크레딧 프로그램을 도입했습니다. 2023년 8월부터 2025년 9월 사이에 Big Time 외의 타이틀에서 유료 콘텐츠를 구매한 유저들은 향후 게임 내 구매 시 사용할 수 있는 크레딧을 받게 됩니다.
이 크레딧은 $OL을 사용하여 최대 25 퍼센트까지 할인받을 수 있으며, Big Time 및 향후 출시될 신작에서 사용 가능합니다. 예를 들어 WorldShards와 같은 게임에 $10,000를 지출한 유저는 $2,500의 크레딧을 받아, $100짜리 상품을 $75에 구매할 수 있게 됩니다. 이 프로그램은 성과가 저조했던 타이틀에 대한 유저들의 우려를 해소하는 동시에, 성장 가능성이 높은 게임으로 유저들을 유도하는 역할을 합니다.

Open Loot, 자체 게임 개발에 집중
개발 중인 신규 자체 타이틀
Open Loot은 이번 전략 수정의 일환으로 두 가지 자체 게임을 개발 중입니다. 하나는 Big Time 세계관을 배경으로 한 모바일 펫 수집 어드벤처 게임이며, 다른 하나는 모바일 및 브라우저 플랫폼을 겨냥한 경쟁형 전략 게임입니다. 두 프로젝트 모두 Open Loot의 Vault 시스템과 NFT 표준을 통합하여 게임 간 자산 연동 및 상호 운용성을 지원할 예정입니다. 회사는 디지털 아이템, 토큰, 유저 아이덴티티가 생태계 내 여러 게임에서 자유롭게 이동하는 미래를 그리고 있습니다.
서드파티 지원 축소
이번 전략적 변화에 따라 일부 서드파티 게임들(Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation, Kokodi 등)은 더 이상 플랫폼 지원을 받지 않게 됩니다. Open Loot은 해당 타이틀을 운영하는 스튜디오들이 직접 자산 인출 절차를 관리하고 커뮤니티와 소통할 것이라고 밝혔습니다.
회사는 이번 조치가 특정 게임의 실패가 아닌 전략적 재정비임을 강조했습니다. Meilich는 "웹3는 여전히 실험적인 단계입니다."라며, "하지만 이제는 그 실험에 더 명확한 방향성이 필요한 시점입니다."라고 덧붙였습니다.

Open Loot, 자체 게임 개발에 집중
웹3 게임 및 시장 트렌드
Open Loot의 이러한 변화는 2021~2022년의 호황 이후 웹3 게임에 대한 열기가 다소 식어가는 시장 상황 속에서 이루어졌습니다. Axie Infinity와 같은 게임들이 잠시 주류의 관심을 끌기도 했으나, 많은 프로젝트가 유저 리텐션, 규제 준수, 그리고 실제 구현 과정에서 어려움을 겪었습니다. 현재 웹3 게임 시장은 전 세계 $184 billion 규모의 게임 시장 중 약 $40 billion을 차지하고 있으며, 2030년까지 $60 billion 규모로 성장할 것으로 전망됩니다.
전문가들은 향후 성장이 단순히 투기적인 게임 내 자산이 아닌, 양질의 게임 플레이 경험을 제공하는 데 달려 있다고 지적합니다. 업계 관계자들은 게임 수를 줄이고 내부 통제를 강화하며 유저 인센티브를 강화하는 Open Loot의 모델이, 지속 가능한 웹3 게임을 위해서는 신중한 계획과 전략적 접근이 필수적이라는 인식이 확산되고 있음을 보여준다고 분석합니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
웹3 게임 분야에서 Open Loot의 새로운 전략은 무엇인가요? Open Loot은 서드파티 파트너십을 축소하고 자체 게임 개발에 집중하는 한편, $OL 토큰 생태계를 통해 유저들에게 더 강력한 인센티브를 제공할 계획입니다.
이번 전략 수정으로 영향을 받는 게임은 무엇인가요? Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation, Kokodi와 같은 서드파티 게임들은 더 이상 플랫폼 지원을 받지 않습니다. 유저들은 자산 관리 및 커뮤니티 업데이트와 관련하여 각 게임 스튜디오에 문의해야 합니다.
$2.9 million 크레딧 프로그램이란 무엇인가요? 이 프로그램은 대상 유저들에게 $OL 토큰을 사용하여 향후 구매 시 최대 25 퍼센트까지 할인 혜택을 제공합니다. Big Time 및 향후 출시될 자체 타이틀에 적용되며, 성과가 저조했던 게임에 대한 보상 차원으로 마련되었습니다.
Open Loot이 개발 중인 신규 게임은 무엇인가요? Big Time 세계관을 배경으로 한 모바일 펫 수집 어드벤처 게임과 모바일 및 브라우저용 전략 게임을 개발 중입니다. 두 타이틀 모두 Open Loot의 NFT 인프라를 활용하며 게임 간 연동을 목표로 합니다.
이러한 변화는 웹3 게임의 어떤 트렌드를 반영하나요? Open Loot의 전략은 급격한 확장보다는 양질의 게임 플레이, 통합된 토큰 경제, 그리고 유저 리텐션을 우선시하며 웹3 게임이 통합과 지속 가능성으로 나아가고 있음을 보여줍니다.







