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Path of Exile 2 launches free December 11 with new classes and sieges

Path of Exile 2, 신규 클래스와 공성전 포함 12월 11일 무료 출시

Path of Exile 2가 12월 11일 무료 출시됩니다. Shadow와 Duelist, 캠페인 최종장, 공성전 중심의 신규 리그를 선보입니다.

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Shadow와 Duelist: 단검, 트랩, 검의 등장

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Path of Exile 2가 2026년 12월 11일 유료 얼리 액세스를 종료하고 정식 1.0 버전으로 무료 출시됩니다. 이번 정식 출시에서는 신규 클래스 Shadow와 Duelist, 그리고 론칭 리그 Conquerors of Wraeclast가 새롭게 추가됩니다. Grinding Gear Games는 ExileCon 2026에서 이번 업데이트의 상세 내용을 공개하며 군대 모집, 성채 건설, 공성전과 함께 캐릭터 빌드 및 엔드게임 개편 사항을 발표했습니다.

PC 유저는 얼리 액세스 서포터 팩을 구매하지 않아도 Steam이나 Grinding Gear Games의 자체 런처를 통해 겜에 접속할 수 있습니다.

액트 5와 6이 추가되면서 캠페인이 완결되며, 24개 신규 지역과 18종의 주요 보스가 등장합니다. 액트 5에서 유저는 Oriath로 돌아가 Twilight Order와 the Beast에 맞서게 됩니다. 새롭게 추가된 캠페인 보스들은 25개 이상의 신규 맵을 통해 엔드게임 콘텐츠에서도 만나볼 수 있습니다.

Shadow와 Duelist: 단검, 트랩, 검의 등장

Shadow는 Assassin과 Infiltrator라는 두 개의 Ascendancy와 함께 단검 및 은신 메커니즘을 선보입니다. 몬스터가 유저를 감지할 수 있는 범위가 시야각 및 원형으로 표시되며, 해당 범위 밖에서 공격할 경우 보너스 효과를 얻습니다. 은신에는 쿨타임이 적용되지만 처치 시 초기화되므로 적 사이를 이동하며 연속 기습을 노릴 수 있습니다.

또한 이 클래스에는 8종류의 트랩이 도입됩니다. 은신 상태에서 설치한 트랩은 모습을 드러낼 때까지 대기 상태를 유지하다가 투척된 순서대로 발동됩니다. 이 발동 순서에 따라 다양한 효과 연계 공략이 가능합니다.

  • Freeze Trap 후 Concussive Trap: 적을 동결시킨 뒤 산산조각 냅니다.
  • Poison Gas Trap 후 Concussive Trap 및 Fire Trap: 독가스를 먼저 퍼뜨린 후 폭발시킵니다.
  • Fire Trap 후 Concussive Trap: 이미 불타고 있는 적에게 화염을 부채질하듯 증폭시킵니다.

은신에 들어가면 몬스터의 시야를 차단하고 주의를 분산시키는 그림자(shade)가 생성됩니다. 그림자는 근접 공격을 복제할 수 있으며, 신규 자원인 Darkness를 소모해 공격력을 강화할 수도 있습니다. Eclipse를 사용해 충분한 Darkness를 소모하면 일시적으로 모든 공격에 은신 보너스가 적용됩니다.

Duelist는 Cyclone이나 Hemorrhage 같은 스킬과 함께 검을 활용합니다. Knight Ascendancy를 선택하면 장비와 스킬을 직접 세팅할 수 있는 Squire를 영입할 수 있습니다. 또한 Knight는 War Banners와 적을 밀쳐내는 황금빛 전차를 타는 Mounted Charge 스킬도 사용할 수 있습니다.

젬 화면에서 확인 가능한 Duelist의 Squire 스킬 세팅

Knight의 Squire 장비 세팅

Conquerors of Wraeclast: 아틀라스에 펼쳐지는 군단 전투

Conquerors of Wraeclast는 캠페인과 엔드게임 전반에 걸쳐 전략 시뮬레이션 요소를 더합니다. 유저는 70개 이상의 캠페인 거점에서 다양한 병사를 모집할 수 있습니다. 전투 전 진형을 배치한 후 직접 전투에 참여해 적 지휘관을 처치해야 합니다. 보급품과 식량을 활용해 전투 사이에 병력의 컨디션을 유지할 수 있습니다.

진행도에 따라 더 대규모의 공성전과 리그 보스전을 치르게 되며, 자신만의 Stronghold를 건설해 적의 습격으로부터 방어해야 합니다. 유저는 세 가지 진영 중 하나에 합류하게 되며, 같은 진영을 선택한 다른 유저들과 소속을 공유합니다. 라이벌 성채를 함락하면 보상을 획득하고 값진 모디파이어가 붙은 특수 맵인 인근 사냥터가 해금됩니다.

Unique 지휘관에게 병력을 맡겨 Atlas 맵으로 대신 파견할 수도 있습니다. 여러 맵을 거치는 이동 경로를 지정하거나 Tablet을 지급해 사용할 수 있습니다. 지휘관은 획득한 골드를 자신이 챙기는 대신 가치 있는 아이템을 유저에게 가져다주므로, 군대를 관리하며 파밍할 수 있는 새로운 수단이 됩니다.

Conquerors of Wraeclast 전투 전 배치된 군대 진형

공성전을 위한 병력 준비

리그 보스는 전리품을 획득할 수 있는 Treasury 열쇠와 Reforging에 필요한 신규 제작 재료를 드롭합니다. 이 시스템을 통해 원하는 아이템 모디파이어를 분열(fractured) 모디파이어로 교체할 수 있습니다. 교체된 옵션은 이후 제작 과정에서도 고정되므로 전장 밖에서도 확실한 공성전 리워드를 챙길 수 있습니다.

슬림해진 Atlas 노드 트리와 새로운 1.0 시작

Atlas 스킬 트리의 노드 수가 기존 300개 이상에서 약 70개로 대폭 축소됩니다. 캐릭터 육성 시스템 역시 변화를 겪습니다. 패시브 트리가 개편되면서 Path of Exile 2 빌드 메타 경로가 바뀌고, Jewel 소켓이 외곽 이동 노드에서 스킬 군집 안쪽으로 이동합니다.

이외의 주요 빌드 변경점은 다음과 같습니다.

  • 약 40종의 신규 Unique 아이템 추가 및 기존 70종 이상의 Unique 아이템 리워크
  • 속성 관통 젬을 하나로 통합하는 Support Gem 개편
  • Mercenary 재장전 및 Acolyte of Chayula 변경

캐릭터의 사망 원인을 상세히 분석해 주는 신규 데스 서머리(Death Summary) 화면이 도입됩니다. 이를 통해 신규 캠페인 보스나 리그 콘텐츠를 공략할 때 어떤 위협에 대비해야 하는지 훨씬 쉽게 파악할 수 있습니다.

기존 얼리 액세스 캐릭터들은 레벨, 장비, 보관함을 그대로 유지한 채 'Early Access'라는 별도의 영구 리그로 이전됩니다. 모든 유저가 완전히 제로베이스에서 시작하는 신규 1.0 Standard 리그로는 이전되지 않습니다.

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