Obsidian Entertainment가 Pillars of Eternity에 중요한 업데이트를 제공합니다. 스튜디오는 새로운 턴제 전투 모드의 공개 베타가 11월 5일에 시작될 것이라고 발표했으며, 유저들은 겜의 전술적 전투에 대한 새로운 접근 방식을 시도할 기회를 얻게 됩니다. 발표와 함께 공개된 트레일러는 이 새로운 형식에서 전투가 어떻게 진행될지 처음으로 보여주었습니다.
2015년에 처음 출시된 Pillars of Eternity는 일시 정지 기능이 있는 실시간 전투를 중심으로 설계된 파티 기반 전술 RPG로, 겜의 전략적 페이싱을 정의하는 시스템이었습니다. 턴제 겜플레이의 추가는 출시 이후 이 타이틀이 받은 가장 큰 변화 중 하나입니다. 이는 특히 Baldur’s Gate 3와 같은 겜의 성공 이후 RPG 장르에서 턴제 전투의 인기가 얼마나 성장했는지를 반영하기도 합니다.
커뮤니티 피드백 기반 변경 사항
Obsidian에 따르면, 새로운 모드는 Pillars of Eternity II: Deadfire가 자체 턴제 옵션을 도입했을 때 얻은 교훈을 바탕으로 합니다. 이 업데이트된 버전은 더 부드러운 페이싱과 유저 결정의 더 깊은 영향을 제공하도록 고안되었습니다.
이제 턴 순서는 각 캐릭터의 속도에 영향을 받습니다. 이 변경 사항은 이전에 실시간 시나리오에서 더 중요했던 속성을 강조합니다. Obsidian은 또한 무기 전환이나 물약 사용과 같은 행동이 작동하는 방식을 조정했습니다. 이러한 행동은 이제 자유 행동으로 분류되지만, 균형 유지를 위해 각 유형의 행동당 턴당 한 번으로 제한됩니다.
전투 페이싱도 조정되었습니다. 전투는 더 결정적으로 느껴지도록 설계되었으며, 유저와 적 모두의 피해량이 증가하여 전투가 더 빠르게 해결됩니다.
모드 간 완전한 유연성
업데이트의 핵심 부분은 새로운 모드의 접근성입니다. 턴제 전투는 새 캠페인 시작 시 선택할 수 있지만, 유저가 그 선택에 고정되는 것은 아닙니다. 일시 정지 기능이 있는 실시간 모드와 턴제 모드 간 전환 옵션은 겜의 설정 메뉴에서 언제든지 사용할 수 있습니다.
Obsidian은 모드 전환을 더욱 빠르고 편리하게 만들 UI 토글 가능성을 모색 중이라고 언급했습니다. Obsidian은 베타 종료 날짜를 제공하지 않았습니다. 스튜디오는 이 기능이 겜의 영구적인 부분이 될 준비가 될 때까지 계속 업데이트할 계획입니다.
Pillars of Eternity의 미래
Pillars of Eternity 겜 두 편의 디렉터인 Josh Sawyer는 최근 잠재적인 Pillars of Eternity 3의 방향에 대해 논의했습니다. 공식적으로 개발 중은 아니지만, Sawyer는 미래의 어떤 후속작도 Baldur’s Gate 3의 반응과 영향에 부분적으로 영향을 받아 완전히 3D 프레젠테이션으로 전환될 가능성이 높다고 언급했습니다.
Obsidian은 이러한 업데이트 외에도 Pillars of Eternity의 세계를 계속 확장하고 있습니다. 올해 초, 스튜디오는 같은 세계관을 배경으로 하는 액션 RPG인 Avowed를 출시했습니다. 장르는 다르지만, 이는 Obsidian의 세계관에 대한 헌신을 강화하며 미래의 작품들이 어떻게 진화할지에 영향을 미칠 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
턴제 모드 베타는 언제 시작하나요?
베타는 11월 5일에 시작됩니다. 업데이트가 적용되면 유저들은 턴제 모드를 선택할 수 있습니다.
유저들은 턴제 모드를 사용하기 위해 새 겜을 시작해야 하나요?
아니요. 턴제 모드는 옵션 메뉴를 통해 기존 플레이 중에도 활성화할 수 있습니다.
유저들은 실시간 전투와 턴제 전투를 전환할 수 있나요?
네. Obsidian은 유저들이 언제든지 모드를 변경할 수 있다고 확인했으며, 스튜디오는 전환을 더욱 쉽게 만들 HUD 토글을 모색 중입니다.
이 모드는 영구적인가요, 아니면 임시적인가요?
이 모드는 현재 베타 단계입니다. Obsidian은 피드백을 바탕으로 업데이트하고 궁극적으로 겜에 영구적으로 추가할 계획입니다.
Pillars of Eternity 3도 턴제 전투를 사용할까요?
확정된 세 번째 겜은 없지만, 디렉터 Josh Sawyer는 Pillars of Eternity 3가 출시된다면 3D 형식을 채택하고 Baldur’s Gate 3에서 영감을 받을 수 있다고 말했습니다.







