Obsidian Entertainment가 Pillars of Eternity에 대규모 업데이트를 진행합니다. 이번에 공개된 턴제 전투 모드 퍼블릭 베타는 11월 5일부터 시작되며, 유저들은 게임의 택틱컬한 전투를 완전히 새로운 방식으로 공략해 볼 수 있게 됩니다. 업데이트와 함께 공개된 트레일러에서는 새로운 포맷으로 진행되는 전투의 모습을 미리 확인할 수 있습니다.
2015년에 출시된 Pillars of Eternity는 일시 정지가 가능한 실시간 전투를 기반으로 설계된 파티 기반 택틱컬 RPG로, 당시 게임의 전략적 템포를 결정짓는 핵심 시스템이었습니다. 이번 턴제 모드 추가는 출시 이후 게임이 겪는 가장 큰 변화 중 하나입니다. 이는 최근 Baldur's Gate 3와 같은 게임들의 성공에 힘입어 RPG 장르에서 턴제 전투의 인기가 급상승한 메타를 반영한 것이기도 합니다.

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커뮤니티 피드백을 반영한 변경 사항
새로운 모드는 Pillars of Eternity II: Deadfire에서 턴제 전투를 구현하며 얻은 Obsidian의 노하우를 바탕으로 제작되었습니다. 이번 업데이트는 더욱 매끄러운 게임 템포와 유저의 전략적 선택이 더 큰 의미를 갖도록 하는 데 중점을 두었습니다.
이제 턴 순서는 각 캐릭터의 속도 스탯에 따라 결정됩니다. 이 변경으로 인해 기존 실시간 전투에서는 상대적으로 중요도가 낮았던 능력치들이 더욱 중요해졌습니다. 또한 Obsidian은 무기 교체나 물약 사용과 같은 액션 방식을 전면 수정했습니다. 이제 해당 액션들은 무료 액션으로 분류되지만, 밸런스를 위해 캐릭터당 턴마다 각 유형별로 한 번씩만 사용할 수 있습니다.
전투 템포 또한 더욱 긴박해졌습니다. 전투가 빠르게 마무리될 수 있도록 전반적인 데미지 수치를 상향 조정하여, 매 교전마다 유저가 더 결정적인 판단을 내리도록 설계되었습니다.
모드 간 자유로운 전환
이번 업데이트의 핵심은 새로운 모드에 대한 접근성입니다. 턴제 전투는 캠페인 시작 시 선택할 수 있지만, 한 번의 선택으로 고정되지는 않습니다. 게임 설정 메뉴를 통해 언제든지 실시간 일시 정지 모드와 턴제 모드 사이를 자유롭게 전환할 수 있습니다.
Obsidian은 모드 전환을 더욱 빠르고 편리하게 할 수 있도록 UI 토글 기능을 검토 중입니다. 베타 종료일은 아직 정해지지 않았으며, 해당 기능이 게임에 완전히 정착될 때까지 지속적인 업데이트가 이루어질 예정입니다.
Pillars of Eternity의 미래
Pillars of Eternity 시리즈의 디렉터인 Josh Sawyer는 최근 Pillars of Eternity 3의 잠재적 방향성에 대해 언급했습니다. 아직 공식적으로 개발 중인 단계는 아니지만, 차기작이 나온다면 Baldur's Gate 3의 흥행과 영향력을 일부 수용하여 완전한 3D 그래픽으로 전환될 가능성이 높다고 밝혔습니다.
Obsidian은 이러한 업데이트 외에도 Pillars of Eternity의 세계관을 지속적으로 확장하고 있습니다. 올해 초, 스튜디오는 같은 세계관을 공유하는 액션 RPG인 Avowed를 출시했습니다. 비록 장르는 다르지만, 이는 해당 세계관에 대한 Obsidian의 의지를 보여주며 향후 시리즈가 어떻게 진화할지에 영향을 줄 것으로 보입니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
턴제 모드 베타는 언제 시작되나요?
베타는 11월 5일에 시작됩니다. 업데이트가 적용되면 유저들은 턴제 모드를 선택하여 플레이할 수 있습니다.
턴제 모드를 사용하려면 새 게임을 시작해야 하나요?
아니요. 옵션 메뉴를 통해 기존에 플레이하던 세이브 파일에서도 턴제 모드를 활성화할 수 있습니다.
실시간 전투와 턴제 전투를 전환할 수 있나요?
네. 언제든지 모드를 변경할 수 있으며, 스튜디오는 더 간편한 전환을 위해 HUD 토글 기능을 검토하고 있습니다.
이 모드는 일시적인가요, 영구적인가요?
현재는 베타 단계입니다. Obsidian은 피드백을 바탕으로 업데이트를 진행한 뒤, 최종적으로 게임에 영구적으로 추가할 계획입니다.
Pillars of Eternity 3도 턴제 전투를 사용하나요?
아직 확정된 차기작은 없으나, Josh Sawyer 디렉터는 Pillars of Eternity 3가 제작된다면 3D 포맷을 채택하고 Baldur's Gate 3에서 영감을 받을 수 있다고 언급한 바 있습니다.








