숙련된 겜 개발자 팀인 Playmint는 수년 동안 블록체인 기술을 사용하여 혁신적인 겜 경험을 만들어 왔습니다. 업계의 많은 이들과 달리 Playmint는 탈중앙화를 우선시하여 중앙 집중식 제어에서 벗어난 겜에 중점을 두었습니다. 이러한 노력은 탈중앙화에 대한 중요한 실험을 나타내는 완전 온체인 겜(FOCG) 작업으로 이어졌습니다. 그러나 그들은 블록체인 겜에서 반복되는 문제, 즉 실제 돈과의 본질적인 연결에 직면했습니다.
이러한 연결은 종종 겜 경험을 왜곡하여 일반 유저들이 추구하는 종류의 플레이가 아닌 재정적 활동으로 변질시킵니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Playmint는 FOCG의 실질적인 어려움을 해결할 뿐만 아니라 겜 플레이에 다시 초점을 맞추는 기술 혁신인 Playerchains를 도입했습니다. Playerchains는 재정적 투기보다 즐거움과 창의성을 우선시하는 탈중앙화 겜을 구축할 새로운 기회를 창출합니다.

완전 온체인 겜
겜에서 퍼블릭 블록체인의 과제
퍼블릭 블록체인은 개방적이고 상호 운용 가능한 금융 시스템을 제공하기 때문에 온체인 겜의 기본 선택인 경우가 많습니다. 그러나 이러한 개방성은 의도치 않게 겜 플레이보다 금전적 거래를 우선시할 수 있습니다. 퍼블릭 블록체인의 겜은 금융 활동과 불가피하게 연결되어 투기 기회를 초래합니다. 많은 경우, 이러한 금융 측면은 기본 겜 자체를 가립니다. 일부는 이것이 새로운 종류의 재미를 창출한다고 주장하지만, Playmint는 이를 겜의 주요 목적, 즉 매력적이고 즐거운 경험을 제공하는 것에서 벗어나는 방해 요소로 봅니다.
허가형 블록체인은 개발자가 금융 요소를 완전히 제거할 수 있도록 해주기 때문에 겜에 더 적합합니다. 겜 환경 내에 돈이 존재하지 않도록 함으로써 허가형 블록체인은 플레이에 초점을 맞춥니다. 이 접근 방식은 금융 인센티브보다 재미와 몰입을 우선시하는 겜을 만들고자 하는 개발자에게 더 명확한 길을 제공합니다.

Playerchains: 탈중앙화 게이밍의 새로운 비전
Playerchains의 아키텍처 및 이점
Playerchains는 멀티플레이어 겜을 위해 특별히 설계된 P2P 네트워크 아키텍처를 기반으로 구축됩니다. 기존 블록체인과 달리 Playerchains는 유저 자신이 겜 코드와 합의 메커니즘을 모두 실행하는 허가형 DAG 기반 시스템을 사용합니다. 이 탈중앙화 구조는 수익성에 묶여 있는 회사 소유 서버나 금융 이득에 의해 인센티브를 받는 퍼블릭 블록체인 노드 없이도 겜이 기능할 수 있도록 합니다. 대신 Playerchains는 유저가 플레이하기를 원하는 한 지속되므로 본질적으로 유저 주도적입니다.
이 아키텍처는 또한 FOCG 개발자가 직면한 주요 기술적 과제를 해결합니다. Playerchains는 실시간 멀티플레이어 기능, 틱 기반 겜 개발 지원 및 가스 없는 트랜잭션에 대한 액세스를 제공합니다. 이러한 기능은 제작자가 반응적이고 역동적인 겜 경험을 설계하는 것을 더 쉽게 만듭니다. 또한 Playerchains는 상호 운용성 및 구성 가능성과 같은 퍼블릭 블록체인의 일부 이점을 유지하여 개발자가 겜 플레이에 집중하면서 퍼블릭 생태계와 연결을 구축할 수 있도록 합니다.

Playmints 슈팅 겜
Playerchains의 실제 시연
Playerchains의 잠재력을 보여주기 위해 Playmint는 개념 증명으로 우주 슈팅 겜을 개발했습니다. 이 겜에서 유저는 자신만의 Playerchain을 만들고 친구를 초대하며 중앙 집중식 서버에 의존하지 않고 반응적이고 실시간 겜 경험을 즐길 수 있습니다. 현재 기술 검증에는 코드 검토가 필요하지만, Playmint는 앞으로 유저 행동의 불변성을 더욱 투명하게 만들 계획입니다.
이 시연은 Playerchains가 탈중앙화된 서버리스 겜 환경을 지원하는 능력을 강조합니다. 또한 금융 투기보다는 플레이에 초점을 맞춘 겜을 만들고자 하는 Playmint의 노력을 강조합니다.
이전 실험에서 얻은 교훈
Playerchains를 개발하기 전에 Playmint는 플랫폼 Downstream을 통해 퍼블릭 블록체인에서 완전 온체인 겜을 실험했습니다. 이 초기 버전의 자율 세계(AW)는 유저가 노코드 도구를 사용하여 자신만의 겜을 만들 수 있도록 했습니다. 이 플랫폼은 참가자들이 독특한 겜 경험을 구축하고 공유할 수 있는 탈중앙화 세계의 잠재력을 보여주었습니다. 그러나 기술 혁신에도 불구하고 Downstream은 자율 세계로서 번성하는 데 어려움을 겪었습니다.
이 실험 중에 직면한 과제는 겜을 위한 퍼블릭 블록체인의 한계에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. Playmint는 보다 유연하고 유저 중심적인 접근 방식의 필요성을 인식했으며, 이는 궁극적으로 Playerchains 개발로 이어졌습니다.

자율 세계 문제
영구적이고 상호 연결된 세계 구축
Playerchains는 새로운 유형의 탈중앙화 겜 생태계의 문을 엽니다. 각 유저는 불변의 역사를 형성하며, 그룹이 Playerchains를 만들기 위해 모이면 더 큰 상호 연결된 네트워크의 부분적인 뷰를 공유합니다. 글로벌 블록레이스라고 불리는 이 구조는 세계가 지속되도록 하고 유저와 겜 간의 새로운 연결을 가능하게 합니다.
퍼블릭 블록체인은 기본적으로 영속성과 구성 가능성을 제공하지만, 본질적으로 금융 시스템에 묶여 있습니다. 이와 대조적으로 Playerchains는 기본적으로 비공개이며 유저가 참여할 때만 활성화됩니다. 이는 겜 플레이를 우선시하고 개발자가 유저 활동을 기반으로 성장하고 진화할 수 있는 세계를 설계할 수 있도록 해주기 때문에 겜에 더 적합합니다.

장단점
플레이에 초점을 맞춘 겜의 새로운 시대
겜 산업은 오랫동안 중앙 집중식 기업에 의해 지배되어 왔으며, 이는 혁신을 억압하고 창의적인 재능의 가치를 제한했습니다. 블록체인 기술은 창의성을 보상하고 유저에게 권한을 부여하는 탈중앙화 시스템을 가능하게 함으로써 이러한 현 상태를 뒤흔들 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 퍼블릭 블록체인 겜은 주로 유저보다는 금융 투기꾼을 대상으로 했습니다.
Playerchains는 탈중앙화 겜에서 중요한 진전을 나타냅니다. 금융 요소를 제거하고 유저 주도적 경험에 집중함으로써 겜이 창의성과 재미를 위한 공간으로 번성할 수 있는 환경을 조성합니다. Playmint의 Playerchains 작업은 투기적 이득을 추구하는 사람들뿐만 아니라 모든 사람을 위한 겜을 구축하기 위해 블록체인 기술을 활용하는 것이 가능하다는 것을 보여줍니다.
출처: 5p0rt5BEArD






