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Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites
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Playgama Wrap: HTML5 게임을 독립형 웹사이트로 전환하는 솔루션

Playgama Wrap을 통해 HTML5 게임을 수익화, SEO, 분석 및 유저 확보 도구가 포함된 독립형 웹사이트로 간편하게 전환할 수 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Aug 23, 2026

Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites

오픈 인터넷이 게임 배급 환경에서 차지하는 비중이 커지고 있으며, Playgama는 개발자들이 이를 활용할 수 있는 새로운 방법을 제시합니다. Playgama는 HTML5 겜을 자체 도메인과 내장 수익화 도구를 갖춘 독립형 웹사이트로 전환해 주는 무료 서비스인 Playgama Wrap을 출시했습니다.

Playgama Wrap은 Hazmob, StoreRider, HG Point, Tridy Games 등이 참여한 초기 롤아웃을 거쳐 현재 모든 개발자에게 공개되었습니다. Playgama에 따르면, 이 인프라를 처음 도입한 겜들은 기존의 주요 배급 채널과 비교했을 때 세션 시간, 유저 리텐션, 유저당 매출(ARPPU) 측면에서 이미 개선된 성과를 보이고 있습니다.

이번 출시로 Playgama는 독립형 웹사이트를 통해 직접 겜을 퍼블리싱하려는 개발자를 위한 인프라를 완성했습니다. 이제 Playgama의 도구는 퍼블리싱, 수익화, 유저 확보, 분석, 성장을 모두 아우르며, 개발자가 기존 게임 스토어나 웹 포털에 전적으로 의존하지 않고도 전용 겜 웹사이트를 운영할 수 있는 환경을 제공합니다.

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Playgama Wrap으로 개발자만의 겜 웹사이트 구축

Playgama Wrap은 HTML5 겜을 자체 도메인으로 간편하게 퍼블리싱할 수 있도록 설계되었습니다. 개발자는 오픈소스 Playgama Bridge SDK를 연동하고 겜을 업로드한 뒤, Playgama 개발자 대시보드를 통해 설정 및 배포하기만 하면 됩니다.

배포 후에는 업데이트가 자동으로 동기화됩니다. 도메인 구매는 개발자가 직접 진행하므로, 웹사이트와 관련 브랜드에 대한 소유권은 개발자가 유지합니다.

이 서비스는 HTML5로 전환 가능한 모바일 및 PC 겜을 지원하며, Playgama는 특히 여러 플랫폼과 생태계에서 이미 운영 중인 겜에 최적화되어 있다고 설명합니다. 독립형 웹사이트는 웹, 모바일, 소셜 플랫폼 등 다양한 유저 확보 채널을 통해 홍보할 수 있습니다.

웹사이트에는 개발자가 별도로 구축하거나 연동해야 했던 여러 기능이 포함되어 있습니다. 여기에는 유저 친화적인 UI, 인게임 결제, 검색 엔진 최적화(SEO), 겜 분석, 수익화 및 유저 확보 도구가 포함됩니다.

Playgama는 이를 통해 개발자가 새로운 배급 채널을 확보하는 동시에 유저와 직접적인 관계를 구축할 수 있다고 강조합니다.

Playgama의 설립자 Dmitry Kachmar는 "업계의 흐름이 다시 바뀌면서 독립형 도메인 기반의 겜이 하나의 독자적인 시장으로 성장했습니다."라며, "미드코어 프로젝트와 소셜 라이브 서비스 겜이 늘고 있으며, 인게임 결제에서 상당한 매출이 발생하고 있습니다."라고 전했습니다.

Kachmar는 개발자들이 플랫폼 중심의 발견 방식과 알고리즘에 대한 의존도를 줄이려 노력하고 있으며, 오픈 인터넷을 새로운 겜 배급 기회로 보고 있다고 덧붙였습니다.

수익화와 유저 확보를 돕는 Playgama Ad

Playgama Wrap은 웹 겜을 위한 Playgama의 광범위한 인프라 중 일부입니다. 2026년 초에 공개된 Playgama Ad는 Playgama 광고 네트워크를 통해 광고 및 유저 확보 기능을 제공합니다.

Playgama는 Playgama Ad가 독립형 HTML5 겜의 수익화 수준을 모바일 겜 표준에 가깝게 끌어올리는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. Wrap과 결합하면 개발자는 자체 웹사이트에서 겜을 호스팅하면서 Playgama의 도구를 활용해 수익을 창출하고 신규 유저를 유입시킬 수 있습니다.

이러한 접근 방식은 개발자에게 대규모 잠재 유저층에 접근할 기회를 제공합니다. Playgama는 전 세계 웹 겜 유저가 월간 약 500 million 명에 달할 것으로 추산합니다.

이 모델은 개발자들에게 기존 웹 포털, 모바일 스토어, PC 플랫폼에만 의존하던 배급 방식의 훌륭한 대안이 됩니다.

월간 방문자 120,000명을 돌파한 Hazmob FPS

Hazmob은 Playgama Wrap을 대규모로 도입한 초기 개발사 중 하나입니다. Playgama의 데이터에 따르면, 자체 도메인에 Hazmob FPS를 출시한 지 3개월 만에 월간 약 120,000명의 방문자를 기록하고 있습니다.

Playgama는 이 독립형 웹사이트가 Hazmob FPS가 배급되는 여러 웹 포털과 대등한 수준의 수익을 이미 창출하고 있다고 밝혔습니다. 향후 6개월에서 12개월 사이에는 해당 채널의 성장이 몇 배 더 가속화될 것으로 기대하고 있습니다.

Hazmob의 설립자 Ozgur Hazar에게 채널 소유권은 가장 큰 장점 중 하나입니다.

Hazar는 "Playgama를 통해 우리의 독립형 사이트는 단순한 실험에서 가장 유망한 채널 중 하나로 성장했습니다."라며, "무엇보다 중요한 것은 트래픽, 브랜드, 수익화 설정 등 모든 것이 우리 소유라는 점입니다."라고 말했습니다.

이 사례는 독립형 겜 웹사이트와 기존 배급 플랫폼의 주요 차이점을 잘 보여줍니다. 개발자는 여전히 외부 채널을 통해 유저를 유입시킬 수 있지만, 최종 목적지와 브랜드는 개발자의 통제하에 남게 됩니다.

개발자를 위한 Playgama Wrap 순차적 배포

Playgama Wrap은 Playgama 개발자 대시보드를 통해 배포되고 있으며, 앞으로 몇 주에 걸쳐 개발자들에게 순차적으로 공개될 예정입니다. 첫 번째 개발자들은 8월 21일부터 액세스 권한을 받았습니다.

이 서비스는 오픈 웹을 겜 배급 및 수익화의 핵심 채널로 만들려는 Playgama의 광범위한 전략의 일환입니다. 현재 4,000개 이상의 겜 개발사가 Playgama의 서비스를 이용 중이며, Playgama Bridge SDK는 다양한 플랫폼과 생태계에 걸쳐 월간 450 million 명 이상의 유저 네트워크를 보유하고 있습니다.

2023년에 설립된 Playgama는 2024년에 3 million 달러의 벤처 투자를 유치했습니다. 또한 2025년 PocketGamer Mobile Games Awards와 MENA Games Industry Awards에서 최종 후보에 올랐으며, 2026년에는 Deloitte의 Technology Fast 50 Rising Star 리스트에 선정되었습니다.

Playgama Wrap을 통해 개발자들은 HTML5 겜을 배급할 수 있는 또 다른 선택지를 얻게 되었으며, 웹사이트와 유저층, 브랜드, 수익화에 대해 더 큰 통제권을 유지할 수 있게 되었습니다.

Playgama Wrap이 퍼블리싱, 수익화, 유저 확보를 어떻게 연결하는지 설명하는 이미지도 제작할 수 있습니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

공지사항, 스폰서

업데이트됨

August 23rd 2026

게시됨

August 23rd 2026

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