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PUBG: Blindspot, 출시 몇 주 만에 3월 30일 서비스 종료

2월 5일 얼리 액세스를 시작한 PUBG: Blindspot이 개발 환경 악화로 인해 53일 만인 3월 30일 서비스를 종료합니다.

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업데이트됨 Jun 9, 2026

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PUBG: BLINDSPOT의 서비스가 종료됩니다. ARC Team과 PUBG Corporation은 2월 5일 얼리 액세스 출시 이후 두 달도 채 되지 않은 3월 30일부로 해당 탑다운 전술 슈팅 게임의 서비스를 영구 종료한다고 공식 발표했습니다. 출시 두 달을 채우기도 전에 서비스를 마감하게 된 셈입니다.

ARC Team의 Sequoia Yang이 게임의 Steam 커뮤니티 허브에 올린 공지사항은 상황을 가감 없이 전달했습니다. 개발팀은 "얼리 액세스를 통해 목표했던 수준의 경험을 지속적으로 제공하기 어렵다"고 밝혔습니다. 유저 수에 대한 분석이나 새로운 메타로의 전환, 혹은 재도전에 대한 언급은 없었습니다. 오직 서비스 종료 날짜만이 공지되었습니다.

Project ARC에서 조용한 퇴장까지

이 게임은 유저들에게 공개되기 전 수년간 개발 과정을 거쳤습니다. 2024년 Project ARC로 처음 공개된 후 2025년 PUBG: BLINDSPOT으로 리브랜딩되어 지난 2월 얼리 액세스에 돌입했습니다. Rainbow Six: Siege의 탑다운 전술 슈팅 요소, Escape from Tarkov의 익스트랙션 메커니즘, 그리고 2014년 작 Door Kickers의 긴박한 브리칭 및 클리어 플레이를 결합한 콘셉트는 확실히 유망해 보였습니다. 배틀로얄을 넘어 PUBG 브랜드로 새로운 시도를 하려는 진지한 도전이었습니다.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

KRAFTON의 얼리 액세스 출시 발표는 이 게임을 프랜차이즈의 대담한 새로운 방향성으로 소개했습니다. 야심은 분명했으나, 유저 리텐션은 그렇지 못했습니다.

숫자가 말해주는 현실

BLINDSPOT은 출시 첫 주말 최고 동시 접속자 수 3,251명을 기록했습니다. 무료 게임(F2P)임을 고려할 때 아주 처참한 수치는 아니지만, 게임이 흥행 궤도에 오를 것이라 기대하기엔 부족한 숫자였습니다. 이후 상황은 돌이킬 수 없는 방향으로 흘러갔습니다.

유저 수는 급감했습니다. 서비스 종료 발표 시점, SteamDB 기준 동시 접속자 수는 148명에 불과했습니다. 멀티플레이 전용 슈팅 게임으로서는 사실상 매칭이 불가능한 수준입니다.

게임의 Reddit 커뮤니티에서는 몇 주 전부터 경고음이 울리고 있었습니다. 서비스 종료 한 달 전부터 유저들은 급격히 줄어드는 접속자 수를 생존의 위협으로 지적했습니다. 여기에 만연한 핵 문제와 지속적인 최적화 이슈까지 겹치면서, 남아있던 소수의 유저들마저 등을 돌리게 만들었습니다.

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서버는 3월 30일 월요일, 다음 시간에 종료됩니다: 18:00 KST/JPT, 20:00 AEDT, 11:00 CET, 09:00 UTC, 05:00 EDT, 02:00 PT. 해당 시간 이후에는 게임을 플레이할 수 없습니다.

ARC Team의 마지막 메시지

개발팀의 공식 입장은 담담했습니다. 변명이나 회피는 없었습니다. 팀은 BLINDSPOT을 "탑다운 전술 슈팅 장르 내에서 새로운 가능성을 탐구하기 위한 대담한 시도"였다고 평가하며, 유저들의 피드백은 "향후 개발 과정에 소중한 자산이 될 것"이라고 감사를 표했습니다. 또한 ARC Team은 "재정비의 시간을 가진 뒤 새로운 경험으로 돌아오겠다"는 메시지를 남겼습니다.

이 문구는 의미심장합니다. 팀이 공식적으로 해체된 것은 아닙니다. 이것이 차기작을 의미하는지, 아니면 단순히 정중한 작별 인사인지는 불분명하지만, 많은 스튜디오의 갑작스러운 폐쇄보다는 한결 부드러운 퇴장입니다.

info
얼리 액세스 기간 중 유료 콘텐츠를 구매한 유저들은 공식 서비스 종료 공지에 구체적인 환불 절차가 포함되지 않았으므로, Steam의 환불 정책을 직접 확인하시기 바랍니다.

실험적인 PUBG 프로젝트들의 고난

돌이켜보면 BLINDSPOT은 라이브 서비스 게임 시장에서 반복되는 패턴을 보여줍니다. 자본력이 탄탄한 스튜디오가 완전히 새로운 시도를 하지만, 유저들의 반응을 이끌어내지 못하고 몇 주 만에 경제적 논리로 무너지는 현상입니다. PUBG 브랜드는 강력한 인지도를 자랑하지만, 그 인지도는 거의 전적으로 기존 배틀로얄 장르에 국한되어 있습니다. 이를 완전히 다른 장르로 이식하는 것은 생각보다 훨씬 어려운 일입니다.

출시 후 55일도 되지 않아 종료된 이번 사례는 최근 얼리 액세스 게임 중 가장 빠른 퇴장 사례 중 하나로 기록될 것입니다. 게임에 시간을 투자한 유저들에게는 아쉬운 결과이며, Project ARC 콘셉트부터 수년간 공들여온 개발진에게는 더욱 뼈아픈 결과입니다.

ARC Team의 향후 행보나 더 넓은 PUBG 유니버스의 소식을 계속 확인하고 싶다면, 최신 게임 뉴스를 통해 업데이트를 확인해 주시기 바랍니다.

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사업 개발팀장

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026