RavenIdle Backend Rebuild Underway

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RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

출시 직후 백엔드 오류로 롤백된 RavenIdle의 재구축 작업이 진행 중입니다. 향후 기능 확장 및 상금 풀 업데이트가 포함될 예정입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Tavernlight Games의 방치형 RPG인 RavenIdle은 7월 4일, 최대 $570,000까지 늘어날 수 있는 대규모 커뮤니티 후원 상금을 걸고 정식 출시될 예정이었습니다. 하지만 출시 후 단 몇 분 만에 서버가 내려가며 서비스가 중단되었습니다. 몰려드는 유저들을 백엔드가 감당하지 못하면서, 스튜디오는 결국 출시를 멈추고 내부 개발 단계로 돌아가야 했습니다.

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

이 게임은 RavenQuest 세계관의 일부로 Immutable의 웹3 인프라를 기반으로 작동하며, 배틀 패스 수익이 유저 보상으로 이어지는 리스크-투-언(risk-to-earn) 방식의 방치형 전투를 제공합니다. 그러나 실제 유저들이 접속하자마자 백엔드가 무너져 내렸습니다. RavenQuest의 CEO이자 게임 디렉터인 Nicolas Schrik은 게임의 X 계정을 통해 두 차례의 영상 업데이트로 상황을 설명했습니다.

Schrik은 백엔드 시스템이 소규모 유저층조차 감당할 수 없게 설계되었다고 밝혔습니다. 인프라는 외부 파트너를 통해 개발된 후 내부로 이관되었으나, 출시 환경을 견딜 준비가 되어 있지 않았습니다. "제대로 만들어지지 않았습니다." Schrik이 말했습니다. "소규모 유저층조차 수용할 수 없는 확장성이 부족한 구조였고, RavenIdle이 이 정도의 트래픽을 발생시킬 줄은 예상하지 못했습니다."

RavenIdle 시즌 0 출시 연기

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

시니어 엔지니어들이 주도하는 시스템 전면 재구축

Tavernlight는 전체 시스템 재구축을 위해 가장 숙련된 백엔드 엔지니어들을 투입했습니다. 이들 중 일부는 10년 이상 스튜디오와 함께해 온 베테랑들로, 현재 시스템을 밑바닥부터 재설계하는 작업을 진두지휘하고 있습니다. 목표는 일주일 내에 백엔드와 프론트엔드 통합을 완료하는 것이지만, 새로운 출시일은 아직 확정되지 않았습니다.

핵심 게임 플레이 시스템, UI, 프론트엔드 기능은 이번 출시 실패의 영향을 받지 않았습니다. 내부 테스트에서는 탄탄한 성능을 보여주었으나, 실제 트래픽을 백엔드가 버티지 못한 것입니다. 재구축이 진행됨에 따라, 팀은 재출시 전 더욱 안정적인 겜 환경을 제공하는 데 집중하고 있습니다.

RavenIdle 시즌 0 출시 연기

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

콘텐츠 확장 및 상금 풀 제한 폐지

Tavernlight는 단순히 백엔드만 수정하는 것이 아니라, 이번 지연 기간을 활용해 게임을 더욱 확장하고 있습니다. 향후 시즌에 계획되었던 여러 기능이 시즌 0으로 앞당겨졌습니다. 여기에는 선택적 PvP, 검투사 아레나(Gladiator Arena), 낚시 미니게임 등이 포함됩니다. 또한 팀은 상금 풀 제한을 없애 배틀 패스 판매량에 따라 상금이 무한히 늘어날 수 있도록 변경했습니다. Tavernlight는 초기 서포터들에게 보상하고 첫날부터 게임 경제를 강화하기 위해 추가 자금을 투입할 예정입니다. Discord와 X를 통해 수집된 커뮤니티 피드백은 기술적 작업이 진행되는 동안 확장된 기능들을 다듬는 데 활용되고 있습니다.

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

RavenIdle 백엔드 재구축 진행 중

투명한 소통과 두 번째 기회

Schrik은 이번 실패를 아이들에게 줄 크리스마스 선물을 잊어버린 것에 비유하며 솔직하게 인정했습니다. 그는 백엔드가 적절한 조건에서 테스트되지 않았음을 인정하고 붕괴에 대한 책임을 졌습니다. "저희의 잘못입니다." 그가 말했습니다. "테스트해야 할 부분을 제대로 테스트하지 않았습니다. 올바른 방식으로 재구축하여, 계획했던 것보다 더 나은 결과물을 선보이겠습니다."

다음 출시 전에는 전체적인 프리릴리즈 스트레스 테스트가 계획되어 있습니다. Tavernlight는 새로운 날짜를 확정하지 않았지만, 업데이트된 빌드에는 더 많은 콘텐츠와 개선된 인프라가 포함되어 재출시 시 더욱 매끄러운 경험을 제공할 것입니다. 이번 지연이 더 넓은 RavenQuest 세계관에는 영향을 미치지 않습니다. 다가오는 Treasures Below 확장팩은 예정대로 진행되며, 커뮤니티의 참여를 유지하기 위해 Tavernlight는 감사의 의미로 RavenQuest에서 경험치와 전리품 획득량을 2배로 늘리는 이벤트를 진행합니다.

RavenIdle의 출시는 계획대로 진행되지 않았지만, Tavernlight는 이번 지연을 핵심 문제를 해결하고 더 나은 제품으로 돌아올 기회로 삼고 있습니다. 게임이 다시 돌아올 때는 더 강력한 시스템과 풍부한 콘텐츠, 그리고 장기적인 안정성에 초점을 맞춘 완성도 높은 모습일 것입니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

게임 업데이트

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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