게임 및 디지털 월드 퍼블리셔인 Readyverse Studios가 생성형 AI 기반의 새로운 제작 도구인 Promptopia를 공개했습니다. 이번 발표는 Blockworks 기술 컨퍼런스인 Permissionless III에서 진행되었으며, Readyverse의 CEO인 Aaron McDonald가 직접 플랫폼의 기능을 시연했습니다.

Readyverse Studios, 신규 AI 도구 Promptopia 공개
Promptopia란 무엇인가?
Promptopia는 유저가 텍스트 프롬프트를 사용하여 몰입감 넘치는 환경을 직접 제작할 수 있게 해줍니다. 이 도구는 AI를 통해 디지털 에셋과 환경을 생성하며, 간단한 텍스트 설명을 게임에 바로 적용 가능한 오브젝트, 음악, 그리고 완성된 환경으로 변환합니다. McDonald는 이를 유저가 AI 모델을 통해 자신의 아이디어를 현실로 구현할 수 있는 샌드박스 경험으로 정의했습니다.
Readyverse는 2011년 소설로 시작해 2018년 Steven Spielberg 감독의 영화로도 제작된 Ernest Cline의 Ready Player One 프랜차이즈에서 영감을 받았습니다. McDonald는 생성형 AI가 별도의 빌드 모드로 덧붙여진 느낌이 아니라, 게임 플레이 자체에 자연스럽게 녹아들기를 원했다고 설명했습니다. "우리는 도구를 게임의 일부로 만들고 싶었습니다. 그것이 바로 Promptopia의 아이디어가 탄생한 배경입니다."라고 그는 덧붙였습니다.
Promptopia는 더 큰 Readyverse 생태계 내에서 작동하며, Ready Player One에 등장하는 세계와 유사한 메타버스 경험을 제공합니다. 유저는 프랜차이즈 캐릭터에 맞춰 아바타를 커스터마이징하거나 완전히 새로운 디자인을 창조할 수 있습니다. McDonald는 Readyverse를 다양한 게임을 연결하는 런처에 비유했으며, Promptopia는 언제든 캐주얼한 재미나 깊이 있는 창작 세션을 위해 접속할 수 있다고 설명했습니다.

Readyverse 로고
AI 기능 및 활용
Promptopia는 멀티플레이어 게임 플레이와 실시간 AI 에셋 생성을 결합합니다. 유저는 자신이 입력한 프롬프트로 형성된 세계에서 직접 빌드하고, 공유하며, 상호작용합니다. 이 AI 기술은 크리에이터와 유저 사이의 전통적인 경계를 허물어, 텍스트를 입력할 수 있는 사람이라면 누구나 환경 디자인을 할 수 있게 합니다.
시연 중 McDonald는 Ready Player One의 Aech's garage를 모델로 한 개인 로비를 선보였습니다. 이러한 공간에는 경쟁에서 획득한 아이템이나 유저가 직접 제작하고 구매한 에셋들이 저장됩니다. 로비에 있는 아케이드 기기를 통해 유저는 Surreal Estate나 Promptopia와 같은 세계로 이동할 수 있으며, 이곳에서는 유저가 생성한 콘텐츠가 게임의 핵심 메타가 됩니다.

Readyverse 키 아트
IP, 브랜딩 및 UGC의 힘
Promptopia의 게임 플레이는 1인칭 슈팅 게임(FPS)의 메커니즘을 차용합니다. 유저는 깃발을 점령하고 중앙 콘솔을 제어하여 음악 변경이나 오브젝트 생성 등 환경을 즉석에서 수정할 수 있습니다. "이러한 오브젝트들은 하늘을 바꾸는 것처럼 환경을 프롬프트할 권리를 획득했을 때 어떤 일이 일어나는지를 보여주는 예시입니다."라고 McDonald는 말했습니다.
Readyverse는 Reebok, Cool Cats, DeLorean 등 인지도가 높은 지식재산권(IP)을 플랫폼에 통합했습니다. Promptopia는 게임 플레이를 통한 창의적 표현을 중심으로 구축된 실험적인 게임 경험을 제공합니다. McDonald와 공동 창립자 Shara Senderoff는 유저 생성 콘텐츠(UGC)가 Readyverse 비전의 핵심이라고 보며, 유저들이 몰입형 공간에서 자신의 아이디어를 실현할 수 있는 도구를 제공하고자 합니다.

Readyverse 창립 팀
Promptopia와 함께하는 게임의 미래
거대 기술 기업들이 AI 애플리케이션을 실험하는 동안, Promptopia는 이러한 기능을 게임 플레이에 직접 내장했습니다. 이 플랫폼은 Futureverse가 개발한 "Altered State" 생성형 3D 모델과 음악 AI 플랫폼인 JEN을 사용합니다. 유저는 텍스트 프롬프트만으로 실시간 게임용 에셋, 환경, 사운드트랙을 생성합니다. 이는 기술적 배경이 없는 사람들에게도 게임 제작의 문을 열어줍니다.
Readyverse Studios는 Aaron McDonald, Shara Senderoff, Ernest Cline, 그리고 영화 제작자 Dan Farah에 의해 설립되었습니다. Promptopia의 개발은 수년에 걸쳐 진행되었으며, 유저 안전을 유지하면서 창의성을 장려하는 AI 모델에 중점을 두었습니다. McDonald는 게임 구조가 1인칭 슈팅 및 깃발 뺏기 메커니즘을 포함한 대중적인 게임 플레이 요소에서 비롯되었다고 언급했습니다.

Readyverse 설명
마치며
McDonald는 곧 유저들이 Readyverse 경험을 위시리스트에 추가할 수 있게 될 것이라고 밝혔습니다. 올해 말 클로즈 베타 테스트가 예상되며, 2025년에는 오픈 테스트가 진행될 예정입니다. Readyverse 환경은 200명 이상의 팀이 지원하는 오픈 메타버스 기술을 기반으로, 회사와 유저, 그리고 서드파티 개발자가 만든 요소들을 결합할 것입니다.
Promptopia는 생성형 AI를 게임에 통합하는 데 있어 중요한 진전을 의미합니다. 유저들에게 역동적인 디지털 세계를 만들고 참여할 수 있는 도구를 제공함으로써, Readyverse는 몰입형 환경에서 창의성과 협업이 어떻게 작동하는지를 재정의하고자 합니다.



