제가 살펴본 바로는 REKA의 비주얼은 확실히 훌륭합니다. 닭 다리가 달린 움직이는 집을 짓고 꾸미는 힐링 컨셉의 싱글 플레이어 스토리 겜으로, 10월 26일 얼리 액세스를 종료했습니다. 현재 1,976개의 영어 Steam 리뷰 중 83%가 긍정적일 만큼 유저 반응도 좋습니다(Steam). 개인적으로 선호할 만한 스타일이지만, 지나치게 평온한 게임플레이 때문에 금방 인내심의 한계가 올 것 같기도 합니다.
REKA는 어떤 게임인가요?
REKA는 Emberstorm Entertainment가 개발하고 Fireshine Games와 Shochiku가 퍼블리싱하는 싱글 플레이어 3인칭 어드벤처입니다. 유저는 직접 커스터마이징한 젊은 마녀 Reka가 되어 마녀 Baba Jaga의 제자로 들어가며, 닭 다리가 달린 오두막을 타고 슬라브 설화 속 세계를 탐험하게 됩니다(Steam).
이 겜에는 전투 요소가 없습니다. 빌딩, 꾸미기, 채집, 포션 조제, 요리 및 잔잔한 퀘스트 위주로 구성되어 있습니다. 스토리는 Tomb Raider와 BioShock Infinite의 시나리오를 담당했던 Rhianna Pratchett이 집필했습니다(Gematsu).
REKA는 스토리 게임인가요, 크래프팅 게임인가요?
REKA는 스토리와 크래프팅이 결합된 형태이며, 저 역시 이 부분이 가장 궁금했습니다. 유저는 마을 주민들을 만나 퀘스트를 수행하며, 자신의 마법으로 사람들과 생명체들을 도울지 혹은 해칠지 선택하게 됩니다. Steam에서는 이 게임을 "정통 슬라브 신화가 깊게 밴 스토리"라고 소개합니다.
빌딩 또한 핵심적인 축입니다. 소박한 나무 방에서 시작해 온갖 잡동사니와 장식품, 가구로 가득 찬 다층 주택으로 발전시킬 수 있으며, 고양이나 여우 같은 동물들과 친구가 되어 함께 살 수도 있습니다. 1.0 업데이트를 통해 birch, spruce, beech, pine, clay 등 5가지 신규 건축 재료가 추가되었고, 이제 각도를 조절해 건설하는 것도 가능해졌습니다(Gematsu).
REKA의 움직이는 집은 Baba Yaga의 것인가요?
REKA의 움직이는 집은 전설 속 캐릭터인 Baba Yaga의 거처와 매우 닮았습니다. 슬라브 민담에서 그녀는 숲속 깊은 곳 닭 다리가 달린 오두막에 살며, 나무 절구를 타고 날아다니는 것으로 묘사됩니다(Wikipedia).
REKA에서 그녀는 유저의 스승으로 등장합니다. 겜 내에서는 Baba Jaga로 표기되며, 유저는 그녀의 제자로서 고대의 방식을 배우는 동시에 자신만의 닭 다리 집을 짓게 됩니다. 즉, 그녀의 오두막에 사는 것이 아니라 같은 컨셉의 집을 직접 만드는 것입니다.
REKA는 잘 만든 게임인가요?
REKA는 꽤 흥미로운 작품이며, Steam 유저들의 평가도 높습니다. 영어 리뷰는 '매우 긍정적'이며, 전체 리뷰 1,976개 중 83%가 긍정적이고, 최근 30일간 작성된 149개의 리뷰 중 87%가 긍정적입니다. 오늘 확인한 결과, Steam 동시 접속자 수는 1,128명을 기록했습니다(Steam).
수상 이력도 화려합니다. REKA는 2023 gamescom award에서 Best PC Game, Best Visuals, Best Audio, Most Anticipated Game, Critics Choice Award 등 5개 부문에 노미네이트되었습니다. 관련 휘장은 Steam 페이지에서 확인할 수 있습니다.
REKA의 힐링 요소가 왜 호불호가 갈릴까요?
REKA의 지나친 평온함은 제가 우려하는 부분입니다. 분명 즐길 만한 요소가 많지만, 긴장감이 너무 없다 보니 금방 지루해질 수도 있을 것 같습니다. 이는 제가 많은 시간을 할애했던 Stardew Valley나 비슷한 류의 겜들에서 느꼈던 아쉬움과도 맥을 같이 합니다.
실패 조건이 없는 '노 프레셔' 메타는 제 취향과는 거리가 있습니다. 돈이 부족해 원하는 것을 못 할 수는 있지만, 강력한 페널티는 존재하지 않습니다. 이는 REKA가 의도한 방향이기도 합니다. Steam 페이지에서는 "위험이나 압박이 없는" 어드벤처를 약속하고 있습니다.
빌딩 시스템은 훌륭합니다. 하지만 위협 요소가 전혀 없기 때문에, 마치 제 여자친구가 The Sims에서 치트키를 쓰고 집을 꾸미는 방식과 비슷하게 느껴집니다. 특정 방식으로 건설을 강제하는 압박 기믹이 없습니다. 때로는 화려하게 꾸미는 재미가 있겠지만, 어느 순간 동기부여가 떨어질 수 있습니다.
비교하자면, 제가 이전에 다뤘던 베이스 빌딩 겜들은 확실한 위협이 존재했습니다. 7 Days to Die의 좀비 호드나 RimWorld의 습격처럼 말이죠.
REKA는 $12.99의 가치가 있을까요?
$12.99라는 가격은 꽤 합리적으로 보입니다. 독특한 닭 다리 집과 빌딩 시스템을 고려하면 적절한 수준입니다. 다만 이 가격은 출시 기념 딜로, 11월 7일까지 정상가 $19.99에서 35% 할인된 가격에 구매할 수 있습니다(Steam).
Steam에 무료 데모 버전도 올라와 있으니, 구매 전 자신의 성향에 맞는지 미리 공략해 보는 것도 좋습니다.
REKA는 아직 얼리 액세스 중인가요?
REKA는 더 이상 얼리 액세스 상태가 아닙니다. 2024년 9월 12일 얼리 액세스를 시작했으며, Fireshine은 지난 6월에 8월 18일 종료를 예고한 바 있습니다(Gematsu). 현재 Steam에는 2026년 10월 26일이 정식 출시일로 기재되어 있습니다.
현재 Steam을 통해 PC에서 플레이 가능합니다. 정식 출시 발표 당시 PC(Steam) 플랫폼만 언급되었으며, Steam 페이지에도 Windows만 지원하는 것으로 나와 있어 현재로서는 Switch나 Xbox 버전은 구매할 수 없습니다.
자주 묻는 질문(FAQ)
REKA는 아직 얼리 액세스인가요?
아니요. REKA는 2024년 9월 12일 얼리 액세스 출시 후, 2026년 10월 26일에 얼리 액세스를 종료했습니다.
REKA를 Switch에서 플레이할 수 있나요?
아니요. REKA는 Steam을 통한 PC 플랫폼 전용이며, Windows만 지원합니다.
REKA에 전투 시스템이 있나요?
아니요. REKA는 전투가 없는 겜입니다. 빌딩, 꾸미기, 채집, 포션 조제 및 잔잔한 퀘스트가 중심입니다.



