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Roblox Pays Over $1 Billion to Creators
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Roblox, 창작자에게 10억 달러 이상 지급

Roblox의 2025년 3분기 실적 발표에 따르면 매출 $1.35 billion, 예약액 $1.92 billion을 기록했습니다. 또한 올해 크리에이터에게 지급한 금액이 $1 billion을 넘어섰습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Roblox Pays Over $1 Billion to Creators

Roblox는 2025년 3분기, 거의 모든 주요 지표에서 성장세를 보이며 강력한 실적을 기록했습니다. 매출, 유저 활동, 크리에이터 지급액 등에서 시장 기대치를 상회했으나, 해당 기간 순손실은 여전히 기록되었습니다.

2025년 9월 30일로 마감된 분기 기준, Roblox의 매출은 전년 동기 대비 48% 증가한 $1.35 billion을 기록했습니다. 총 예약 매출(bookings)은 전년 대비 70% 상승한 $1.92 billion입니다. 회사는 $257 million의 순손실을 기록했는데, 이는 2024년 3분기의 $240 million 손실보다 소폭 확대된 수치입니다.

CEO David Baszucki는 플랫폼 기능, 크리에이터 툴, 그리고 가상 경제에 대한 지속적인 투자가 성장의 핵심 동력이라고 언급했습니다. 개발자를 지원하고 유저 기반을 확장하려는 Roblox의 전략은 매출과 커뮤니티 활동 모두에서 꾸준한 성과를 내고 있습니다.

유저 참여도 역대 최고치 경신

플레이어 활동은 플랫폼 역사상 최고 수준에 도달했습니다. 일간 활성 유저(DAU)는 전년 대비 70% 증가한 151.5 million을 기록했습니다. 총 플레이 시간은 전년 대비 91% 증가한 39.6 billion 시간을 달성했습니다. 또한, 월평균 유료 결제 유저는 35.8 million으로 전년 대비 88% 급증했습니다.

유저층의 연령대도 높아지고 있습니다. 13세 이상 유저는 전년 대비 89% 증가했는데, 이는 Roblox가 기존의 저연령층 중심에서 벗어나 더 넓은 유저층을 확보하고 있음을 보여줍니다. 아시아 태평양 지역이 가장 빠른 성장세를 보였으며, 미국과 캐나다 유저들의 총 플레이 시간도 47% 증가했습니다.

이번 분기 가장 인기 있었던 경험(게임)으로는 Grow a Garden, Steal a Brainrot, 99 Nights in the Forest 등이 있습니다. 이 타이틀들은 기록적인 참여도를 이끌어냈으며, 특히 Grow a Garden은 단일 게임으로 거의 22 million의 동시 접속자 수를 기록했는데, 이는 전년도 플랫폼 전체 동시 접속자 기록을 상회하는 수치입니다.

Roblox 크리에이터 수익, 2025년 $1 Billion 돌파

Roblox는 올해 Developer Exchange (DevEx) 프로그램을 통해 크리에이터들에게 이미 $1 billion 이상을 지급했다고 확인했습니다. 이는 플랫폼 역사상 단일 연도 기준으로 지급액이 10억 달러를 넘어선 첫 사례이며, 2024년 전체 지급액인 $923 million을 이미 넘어선 기록입니다.

3분기에만 지급된 크리에이터 수익은 총 $427.9 million으로, 전년 동기 대비 85% 증가했습니다. 또한 Roblox는 Robux-to-dollar 환전율을 8.5% 인상하여 현재 Robux당 $0.0038로 조정했습니다. 이 변경으로 인해 30,000 Robux를 환전할 경우 기존 $105에서 $114로 수익이 증가하게 됩니다.

플랫폼 상위 1,000명의 크리에이터는 지난 12개월 동안 평균 $1.1 million의 수익을 올렸으며, 이는 전년 대비 40% 증가한 수치입니다. 회사는 개발자의 74%가 독립적으로 활동하고 있으며, 47%는 Roblox를 주 수입원으로 삼고 있고, 25%는 대학 학위를 보유하고 있다고 밝혔습니다.

커뮤니티 및 향후 전망

Roblox는 대규모 미성년자 유저층을 보유하고 있는 만큼, 유저 안전 및 콘텐츠 관리와 관련하여 지속적인 검증을 받고 있습니다. 회사는 자녀 보호 기능을 확대하고, 안전 정책 및 콘텐츠 관리에 대한 지속적인 피드백을 수렴하기 위해 Parents Council을 출범했습니다.

향후 전망과 관련하여 Roblox는 연간 가이던스를 상향 조정했습니다. 총 매출은 $4.82 billion에서 $4.87 billion 사이, 예약 매출은 $6.56 billion에서 $6.61 billion 사이가 될 것으로 예상하고 있습니다.

크리에이터 생태계에 대한 지속적인 투자와 글로벌 확장은 회사의 성장 궤도에 대한 자신감을 보여줍니다. 고연령층 유저들의 높은 참여도와 번창하는 개발자 경제를 바탕으로, Roblox는 2026년까지 성장 모멘텀을 이어갈 것으로 보입니다.

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다른 인기 있는 Roblox 경험에 대해 알아보세요:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

자주 묻는 질문 (FAQs)

Roblox의 2025년 3분기 재무 실적은 어떠했나요?
Roblox는 2025년 3분기에 $1.35 billion의 매출과 $1.92 billion의 예약 매출을 기록했으며, 두 지표 모두 전년 대비 상당한 성장을 보였습니다.

Roblox가 2025년에 크리에이터에게 지급한 금액은 얼마인가요?
Roblox는 Developer Exchange 프로그램을 통해 크리에이터에게 $1 billion 이상을 지급했으며, 이는 단일 연도 내에 달성한 첫 번째 기록입니다.

2025년 3분기에 가장 좋은 성과를 낸 Roblox 게임은 무엇인가요?
Grow a Garden, Steal a Brainrot, 99 Nights in the Forest와 같은 유저 제작 경험들이 기록적인 참여도를 보였으며, 특히 Grow a Garden은 거의 22 million의 동시 접속자를 기록했습니다.

Roblox는 고연령층 유저를 유입시키고 있나요?
네. Roblox는 13세 이상 유저가 89% 증가했다고 보고했으며, 이는 플랫폼의 유저층이 저연령대를 넘어 확장되고 있음을 보여줍니다.

Roblox의 2025년 재무 전망은 어떤가요?
회사는 연간 가이던스를 상향 조정하여 매출은 $4.82 billion에서 $4.87 billion, 예약 매출은 $6.56 billion에서 $6.61 billion 사이가 될 것으로 예상하고 있습니다.

Roblox는 안전을 개선하기 위해 어떤 조치를 취하고 있나요?
Roblox는 자녀 보호 툴을 확대하고, 아동 안전 및 커뮤니티 정책에 대한 피드백을 수렴하기 위해 Parents Council을 출범했습니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

교육용, 보고서

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

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