Roblox는 2026년 3월 아바타 시스템에서 클래식 페이스를 공식 삭제하며, 같은 해 1월부터 예고해온 3D Dynamic Heads로의 전환을 완료했습니다. 대부분의 클래식 페이스는 현재 판매 중단 상태이며, 유저들의 반응은 좋게 말해도 냉랭한 편입니다.
Roblox가 실제로 변경한 사항
이번 변경은 단순한 외형적 업데이트가 아닙니다. 클래식 페이스가 기존의 네모난 머리에 적용되는 평면 2D 텍스처였다면, Dynamic Heads는 눈 깜빡임 애니메이션과 표정 움직임을 갖춘 완전한 3D 모델입니다. Roblox는 Roblox 개발자 포럼 공지를 통해 이 변경 사항을 발표했으며, 3월 정식 적용에 앞서 2026년 1월 회사 직원이 변경 이유를 상세히 설명한 바 있습니다.
공식 설명은 호환성과 확장성에 초점을 맞추고 있습니다. "Roblox 아바타 생태계의 성장에 따른 복잡성을 극복하고 새로운 기능을 제공하기 위해 Dynamic Heads로의 전환을 완료합니다"라고 공지에서 밝혔습니다. "이 통합 스키마를 통해 모든 머리와 신체가 호환되며 새로운 기능 구현이 가능해집니다."
쉽게 말해, Roblox는 하나의 표준화된 아바타 시스템을 원하며, 기존의 평면 페이스는 해당 구조에 맞지 않는다는 것입니다.
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커뮤니티 유저들의 반응
유저들은 이 변경의 이유를 납득하지 못하거나, 적어도 추억을 기술적 편의와 맞바꾸려 하지 않는 분위기입니다. 클래식 페이스를 추모하는 Reddit 스레드가 큰 주목을 받았으며, 한 유저는 "아바타의 단순하지만 재미있는 요소였던 것이 이제 판매 중단되고, 예전의 껍데기만 남은 것으로 대체됐다"고 적었습니다.
또 다른 유저는 더 직설적으로 말했습니다. "지난 6년간 업데이트마다 겜이 점점 나빠지는 게임이나 플랫폼을 본 적이 없었는데, 이제 봤네요."
이 불만은 단순히 외형적인 문제가 아닙니다. 오랜 유저들에게 클래식 페이스는 수년간의 정체성과 애착이 담긴 존재입니다. Roblox가 원본과 더 유사하게 개선하려 노력했음에도 불구하고, 애니메이션이 적용된 3D 버전으로 교체되는 것은 강제적인 변화로 느껴집니다.
안내
Roblox는 2026년 3월 초, 여러 클래식 페이스의 업데이트된 Dynamic Head 버전을 출시하여 전환 완료 전 시각적 유사도를 개선했습니다. 현재 일부 클래식 페이스는 아직 판매 중입니다.
유저들이 발견한 마스크 우회 공략
그런데 커뮤니티가 이 상황을 완화할 방법을 찾아냈습니다. 별도의 Reddit 스레드에서 유저들은 아바타에 마스크 악세서리를 장착하면 Dynamic Head와 그 애니메이션이 완전히 가려져 새로운 시스템을 숨길 수 있다는 사실을 발견했습니다. 영구적인 해결책은 아니며 Roblox가 언제든 이 방법을 막을 수 있지만, 현재로서는 유저들이 기존 외형에 가까운 모습을 유지할 수 있는 방법입니다.
아바타 에디터를 넘어 이 변경이 중요한 이유
Roblox의 일일 활성 유저 수는 8,000만 명을 넘으며, 아바타 커스터마이징은 유저들이 플랫폼에서 자신을 표현하는 핵심 요소입니다. 페이스처럼 근본적인 요소의 변경은 단순한 패치 노트가 아닙니다. 커뮤니티 게시물에 따르면 클래식 페이스는 2009년 1월 15일로 거슬러 올라가며, 일부 아이템은 플랫폼에서 17년간 함께해온 것들입니다.
Dynamic Head 전환은 오랫동안 진행되어 왔으며, Roblox는 유저 피드백을 바탕으로 새로운 페이스 버전을 여러 차례 수정해왔습니다. 그러나 전환을 완료하고 원본을 판매 중단하는 것은 전혀 다른 차원의 결정입니다. 많은 유저들이 열려 있을 것이라 믿었던 문을 닫아버리는 것이기 때문입니다.
아바타 시스템의 향후 방향에 대한 최신 공식 소식은 Roblox Newsroom에서 확인할 수 있으며, 플랫폼은 아바타 생태계 전반에 걸쳐 변경 사항을 계속 적용해 나가고 있습니다. 아래 콘텐츠도 확인해보세요:







