Roblox, Classic Faces 삭제하고 Dynamic Heads로 전환

Roblox가 2026년 3월 3D Dynamic Heads로의 전환을 완료했습니다. 기존 클래식 페이스는 판매가 중단되었으며, 애니메이션이 적용된 대체품으로 교체되었으나 사용자들의 반응은 부정적입니다.

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨

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Roblox는 2026년 3월, 아바타 시스템에서 클래식 페이스를 공식적으로 삭제하며 3D Dynamic Heads로의 전환을 완료했습니다. 이는 플랫폼이 최소 2026년 1월부터 예고해 온 변화입니다. 현재 대부분의 클래식 페이스는 판매가 중단되었으며, 이에 대한 유저들의 반응은 한마디로 '싸늘함' 그 자체입니다.

Roblox의 실제 변경 사항

이번 변화는 단순히 겉모습만 바뀐 것이 아닙니다. 기존 클래식 페이스가 표준 블록형 머리에 적용된 평면적인 2D 텍스처였다면, Dynamic Heads는 눈 깜빡임 애니메이션과 표정 변화가 가능한 완전한 3D 모델입니다. Roblox는 2026년 3월 정식 도입에 앞서, 1월에 Roblox 개발자 포럼을 통해 이번 변경 사항을 공지했습니다.

공식적인 설명의 핵심은 호환성과 확장성입니다. 해당 게시글에는 "새로운 기능을 제공하고 성장하는 Roblox 아바타 생태계의 복잡성을 해결하기 위해 Dynamic Heads로의 마이그레이션을 완료한다"며, "이 통합된 스키마는 모든 머리와 신체의 호환성을 보장하고 새로운 기능을 가능하게 한다"고 명시되어 있습니다.

쉽게 말해, Roblox는 표준화된 아바타 시스템을 원하며, 기존의 평면적인 페이스는 이러한 아키텍처와 맞지 않는다는 것입니다.

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커뮤니티의 반응

유저들은 이러한 설명을 납득하지 못하고 있으며, 기술적인 깔끔함을 위해 향수를 포기할 의사가 없어 보입니다. 클래식 페이스를 추모하는 Reddit 스레드는 큰 관심을 끌었으며, 한 유저는 "아바타의 단순하면서도 재미있던 요소가 이제는 삭제되고, 과거의 껍데기만 남았다"고 비판했습니다.

또 다른 유저는 "지난 6년간 업데이트마다 점점 더 나빠지는 게임이나 플랫폼은 처음 본다"며 직설적인 불만을 표했습니다.

이러한 좌절감은 단순히 미적인 문제만이 아닙니다. 오랜 기간 게임을 즐겨온 유저들에게 클래식 페이스는 수년간의 정체성과 애착이 담긴 요소입니다. Roblox가 원본과 비슷하게 구현하려 노력했음에도 불구하고, 애니메이션이 적용된 3D 버전으로 강제 교체되는 것은 유저들에게 강압적인 조치로 느껴집니다.

유저들이 찾아낸 마스크 우회법

재미있는 점은 커뮤니티가 이 상황을 타개할 방법을 찾아냈다는 것입니다. 별도의 Reddit 스레드에서 유저들은 아바타에 마스크 액세서리를 장착하면 Dynamic Head와 그 애니메이션이 완전히 가려져, 새로운 시스템을 효과적으로 숨길 수 있다는 사실을 공유했습니다. 이는 영구적인 해결책은 아니며 Roblox가 언제든 막을 수 있는 방법이지만, 당분간은 유저들이 기존의 모습과 유사한 상태를 유지할 수 있게 해줍니다.

아바타 에디터를 넘어선 이 변화의 의미

Roblox는 8천만 명 이상의 일일 활성 유저를 보유하고 있으며, 아바타 커스터마이징은 유저들이 플랫폼에서 자신을 표현하는 핵심적인 수단입니다. 페이스와 같이 근본적인 요소의 변경은 단순한 패치 노트 수준의 문제가 아닙니다. 클래식 페이스는 2009년 1월 15일부터 존재해 왔으며, 일부 아이템은 17년 동안 플랫폼의 일부로 자리 잡고 있었습니다.

Dynamic Head 마이그레이션은 한동안 진행되어 왔으며, Roblox는 유저 피드백을 바탕으로 새로운 페이스 버전을 여러 차례 조정해 왔습니다. 하지만 마이그레이션을 완료하고 원본을 삭제하는 것은 차원이 다른 문제입니다. 이는 많은 유저가 계속 열려 있을 것이라 믿었던 문을 닫아버리는 것과 같습니다.

아바타 시스템의 향후 방향에 대한 최신 공식 소식은 Roblox Newsroom에서 확인할 수 있으며, 플랫폼은 아바타 생태계 전반에 걸쳐 지속적으로 변화를 도입하고 있습니다. 더 많은 정보를 확인하세요:

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June 8th 2026

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June 8th 2026

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