Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Roblox, 셀프 서비스 IP 라이선싱 도입

Roblox가 셀프 서비스 IP 라이선싱 플랫폼을 출시하여, 크리에이터들이 IP 보유자와 협력하고, 플레이어 참여를 확대하며, 효율적으로 경험을 수익화할 수 있도록 지원합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Roblox는 셀프 서비스 시스템을 통해 라이선싱 플랫폼을 공식적으로 확장하여 크리에이터와 IP 보유자에게 협업의 유연성을 높였습니다. 이 이니셔티브는 Roblox 라이선스 관리자와 라이선스 카탈로그를 포함하여 7월에 도입된 라이선싱 도구를 기반으로 합니다. 이러한 도구는 엄선된 인기 지적 재산을 크리에이터에게 제공하고 IP 보유자와의 파트너십 프로세스를 간소화하도록 설계되었습니다.

셀프 서비스 모델은 전통적으로 복잡하고 시간이 많이 걸렸던 프로세스를 간소화합니다. 이전에는 라이선스를 얻으려면 장기간의 협상이 필요했으며 종종 소수의 스튜디오로 제한되었습니다. 새로운 시스템을 통해 적격 크리에이터는 표준 약관에 따라 라이선스 콘텐츠를 사용할 권리를 신속하게 확보할 수 있습니다. 이 접근 방식을 통해 크리에이터는 인기 IP를 자신의 경험에 통합하여 더 많은 유저를 확보하고, 검색 가능성을 높이며, 새로운 수익 창출 기회를 만들 수 있습니다.

IP 보유자 및 브랜드용 도구

IP 보유자 및 브랜드를 위해 라이선스 관리자는 이제 지적 재산을 효율적으로 관리할 수 있는 셀프 서비스 인터페이스를 제공합니다. 적격 IP 보유자는 콘텐츠를 등록하고, 사용자 지정 가능한 약관 및 수익 공유(일반적으로 10~25%)로 플랫폼 라이선스를 생성하고, Roblox 경험 전반의 사용량을 모니터링하고, 합의된 수익을 자동으로 수집할 수 있습니다. 이 플랫폼은 2025년 9월 기준으로 일일 평균 1억 5,150만 명의 유저를 보유한 Roblox의 대규모 활성 유저층에 대한 액세스를 제공합니다.

이러한 라이선싱의 민주화는 주요 스튜디오부터 등록된 콘텐츠를 보유한 소규모 브랜드에 이르기까지 광범위한 IP 보유자가 Roblox에서 자신의 자산을 더 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 마찬가지로, 적격 크리에이터는 이러한 IP를 사용하여 경험을 개조하기 위해 신청할 수 있어 창의적인 가능성을 확장하고 플랫폼의 콘텐츠 다양성을 향상시킬 수 있습니다.

초기 참여 및 IP 제공 확장

Lionsgate, Netflix, Sega, Kodansha와 같은 파트너와 함께 플랫폼이 처음 출시된 이후 Roblox 크리에이터 커뮤니티는 상당한 관심을 보였습니다. 라이선스 카탈로그에서 사용 가능한 IP에 대해 1,500개 이상의 라이선스 요청이 제출되었습니다. 이러한 초기 협업은 이미 인기 있는 경험을 만들어냈습니다.

예를 들어, Pocket Lobster의 "Blue Lock" IP를 사용하는 Blue Lock: Rivals는 40억 회 이상의 방문을 기록했으며, Mr Ducky Studio의 Netflix "Squid Game" IP를 활용한 The Squid Game은 160만 회 이상 즐겨찾기에 추가되었습니다. 라이선스 카탈로그는 Polly Pocket 및 Street Sharks와 같은 Mattel 프랜차이즈가 추가되면서 계속 확장되고 있으며, Skibidi Toilet도 곧 합류할 예정입니다.

Roblox는 이것이 플랫폼에서 라이선싱을 확장하려는 노력의 시작일 뿐이며, 모든 적격 IP 보유자가 자신의 자산을 등록하고 크리에이터 커뮤니티와 협력하도록 초대한다고 강조합니다.

출처: Roblox의 수석 제품 디렉터 Greg Hartrell

여기에서 Roblox 기프트 카드를 확인하세요.

여기에서 다른 인기 있는 Roblox 경험에 대해 알아보세요.

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

자주 묻는 질문 (FAQs) 

Roblox의 셀프 서비스 IP 라이선싱 플랫폼이란 무엇인가요?
Roblox의 셀프 서비스 IP 라이선싱 플랫폼은 적격 IP 보유자가 자신의 지적 재산을 등록하고 Roblox의 크리에이터에게 제공할 수 있도록 합니다. 크리에이터는 표준 라이선싱 약관에 따라 IP를 사용하여 경험을 구축하기 위해 신청할 수 있습니다.

셀프 서비스 라이선싱 시스템은 누가 사용할 수 있나요?
이 플랫폼은 주요 스튜디오부터 등록된 지적 재산을 보유한 소규모 브랜드에 이르기까지 모든 적격 IP 보유자가 사용할 수 있습니다. 적격 Roblox 크리에이터는 이러한 IP를 자신의 경험에 통합하기 위한 라이선스를 요청할 수 있습니다.

수익 공유는 어떻게 작동하나요?
IP 보유자는 자신의 콘텐츠에 대한 수익 공유를 설정할 수 있으며, 일반적으로 10~25%입니다. 라이선스 관리자는 사용량을 자동으로 추적하고 합의된 약관에 따라 수익을 수집합니다.

크리에이터에게 어떤 이점이 있나요?
크리에이터는 인기 IP에 접근할 수 있어 검색 가능성을 높이고 더 많은 유저를 유치하며 수익 창출 기회를 만들 수 있습니다. 이 플랫폼은 전통적인 라이선싱 계약의 복잡성을 줄여 라이선스 콘텐츠에 더 빠르게 접근할 수 있도록 합니다.

플랫폼은 지금까지 어떻게 운영되었나요?
초기 채택은 강력했으며, 1,500개 이상의 라이선스 요청이 제출되었고 "Squid Game", "Blue Lock" 및 기타 인기 프랜차이즈를 기반으로 한 여러 성공적인 경험이 출시되었습니다.

이것이 웹3와 관련이 있나요?
아니요, Roblox의 IP 라이선싱 플랫폼은 웹3 기술과 독립적으로 운영됩니다. Roblox 플랫폼 내의 라이선스 경험에 중점을 둡니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

0개의 댓글

관련 뉴스

주요 뉴스