Roblox - How To Change Avatar - YouTube

Roblox, 현재 사용자 만족시키기 어려워

강제 연령 확인, 유료 게시 모델, 클래식 얼굴 제거 등 Roblox가 해결 속도보다 더 빠르게 논란을 쌓아가고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

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Roblox는 항상 커뮤니티와 복잡한 관계를 유지해 왔지만, 현재 그 관계는 심각한 압박을 받고 있습니다. 지난 몇 달간 플랫폼에 적용된 일련의 변경 사항으로 인해 플레이어들은 좌절하고, 개발자들은 소외되었으며, 애초에 개혁을 추진했던 규제 당국자들조차 만족시키지 못했습니다.

거의 아무도 만족시키지 못한 안전 강화

Roblox에 대한 압박은 수년간 쌓여왔습니다. 이 플랫폼은 텍사스, 루이지애나, 캘리포니아, 로스앤젤레스를 포함한 여러 미국 주로부터 소송을 당했으며, 호주로부터는 아동 안전 및 착취에 대한 우려를 중심으로 규제 조사를 받았습니다. 2024년 블룸버그 조사에서는 이 플랫폼이 아동 포식자들의 온상이 되었다고 주장했으며, CEO David Baszucki가 이 주제에 대한 뉴욕 타임즈 인터뷰를 처리한 방식은 PR 재앙으로 널리 묘사되었습니다.

Roblox의 대응은 1월에 추가된 AI 기반 얼굴 연령 인증을 시작으로 광범위한 변경 사항을 적용하는 것이었습니다. 핵심은 젊은 유저와 나이 많은 유저를 분리하고 규제 당국을 만족시키기 위한 출시였습니다. 대신, 거의 아무도 만족시키지 못했습니다. 4월 중순까지 Roblox의 전 세계 활성 유저 중 절반만이 확인을 완료했으며, 나머지 절반은 채팅 기능에서 차단되었습니다. 확인을 마친 유저들도 여전히 문제에 직면하고 있으며, 레딧 스레드에서는 다른 연령대의 플레이어가 같은 겜에서 상호작용할 때 심하게 검열된 메시지가 표시되는 것을 보여줍니다.

12월부터 연령 확인이 시행된 호주에서는 어쨌든 통신부 장관으로부터 Roblox에 공식 경고를 내렸습니다. 이에 대한 회사의 답변은 어린 플레이어와 성인을 더욱 분리하기 위해 설계된 새로운 3단계 계정 시스템이지만, 이미 신뢰할 수 없다고 입증된 동일한 AI 인증에 여전히 의존하고 있습니다.

새로운 월별 청구서에 타격받은 개발자들

개발자들에게 영향을 미친 변경 사항은 훨씬 더 적은 호의를 얻었습니다. 16세 미만 플레이어가 접근할 수 있는 겜을 게시하려면, 크리에이터는 이제 월 5달러의 새로운 서비스인 Roblox Plus의 활성 구독을 보유해야 합니다. 반발은 즉각적이었습니다. 레딧과 공식 Roblox 개발자 포럼의 개발자들은 이 요구 사항이 안전 조치로 위장한 수익 갈취라고 주장했습니다.

Roblox는 개발자 포럼 AMA에서 구독 요구 사항을 옹호하며, 재정적 비용이 악의적인 행위자들을 억제하는 역할을 하고, 겜이 젊은 유저들에게 도달하는 크리에이터의 99%가 이미 구독 비용보다 더 많이 벌고 있다고 주장했습니다. 이 주장은 잘 받아들여지지 않았습니다. 많은 개발자들은 이를 플랫폼 전체의 안전 문제 비용을 Roblox를 방문할 가치가 있게 만드는 겜을 만드는 사람들에게 전가하는 것으로 보고 있습니다.

무엇이 걸려 있는지에 대한 맥락을 제공하자면, Roblox는 20년 동안 유저가 만든 콘텐츠의 역사를 가지고 있으며, 그 카탈로그의 상당 부분은 더 이상 원래 크리에이터가 적극적으로 유지 관리하지 않는 오래된 겜으로 구성되어 있습니다.

클래식 페이스 상황과 그것이 플레이어에게 실제로 어떤 비용을 초래했는가

안전 논쟁과는 완전히 별개로, Roblox는 3월 말에 클래식 페이스를 선택하는 옵션을 비활성화하고 많은 플레이어들이 두려워했던 다이내믹 헤드로의 전환을 완료했습니다. 두 시스템은 한동안 공존했지만, 클래식 페이스 옵션의 제거는 날카로운 반응을 불러일으켰습니다.

이것은 단순한 외형적 선호도가 아니었습니다. 많은 얼굴 아이템들이 다이내믹 헤드에서 더 나쁘게 보였고, 특정 외형을 만들기 위해 상당한 양의 Robux를 지출했던 플레이어들은 신중하게 조립한 아바타가 저하되는 것을 발견했습니다. Roblox 개발자 포럼의 한 유저는 경제적 여파를 추적했으며, 얼굴 시장이 약 70억 Robux의 가치를 잃었으며, 이는 대략 2,600만 달러 USD에 해당하며, 일부 개별 아이템은 두 달 안에 가치의 40%에서 50%까지 하락했다고 추정했습니다.

Roblox는 호환성 개선과 새로운 기능 지원 능력을 이유로 변경 사항을 되돌리는 것을 거부했습니다. 이러한 새로운 기능 중 하나인 메이크업 코스메틱 카테고리는 출시 당시 광범위한 플레이어 비판에 즉시 직면했습니다.

작은 승리 하나, 그리고 훨씬 더 큰 그림

Roblox는 최근 한 가지 변경 사항을 철회했으며, 플레이어들이 리브랜딩을 차갑고 기업적으로 여겼기 때문에 "Connections"를 "Friends"로 다시 이름 붙일 것이라고 확인했습니다. 커뮤니티는 이를 축하했지만, 선의는 어느 정도까지만 갈 뿐입니다. 한 레딧 스레드에서 말했듯이, 그것은 바다에 떨어진 물방울에 불과합니다.

최고 안전 책임자인 Matt Kaufman은 개발자 포럼 AMA에서 증가하는 좌절감에 대해 언급하며 플랫폼의 입장을 명확히 했습니다. "솔직한 현실은 행동하지 않는 것의 비용이 행동하는 것의 마찰보다 크다는 것입니다. 이러한 요구 사항이 없다면 Roblox는 전체 지역에서 접근 권한을 잃을 위험이 있습니다. 이는 더 적은 플레이어, 더 작은 청중, 그리고 이 플랫폼에서 구축하는 모든 크리에이터와 인플루언서에게 더 적은 기회를 의미합니다."

대부분의 플레이어가 이 프레임에서 놓치는 것은 Roblox가 단순히 안전 논쟁을 헤쳐나가는 것이 아니라는 것입니다. 이는 여러 관할권에 걸쳐 규제 압력을 동시에 관리하면서 다른 선택지가 많은 플레이어 기반을 유지하려고 노력하는 것입니다. 회사의 주가는 하락세를 보이고 있으며, 일부 커뮤니티 구성원들은 투자자 이익이 플레이어 경험보다 우선시되고 있는지 공개적으로 의문을 제기했습니다.

앞으로 몇 달은 Roblox 커뮤니티가 얼마나 많은 마찰을 감수할 의지가 있는지에 대한 스트레스 테스트가 될 것입니다. 이러한 변경 사항이 어떻게 발전하는지에 대한 최신 정보를 얻으려면 저희의 게임 뉴스를 계속 지켜봐 주십시오.

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보고서

업데이트됨

April 23rd 2026

게시됨

April 23rd 2026

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