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Sequence Builder: 풀스택 노코드 Web3 게이밍 플랫폼

올인원 Web3 게임 개발 플랫폼 Sequence가 새로운 솔루션인 Sequence Builder를 출시했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 10, 2026

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Sequence는 올인원 Web3 게이밍 개발 플랫폼으로, 게임 개발자가 파편화된 툴과 씨름하거나 유저 경험을 희생할 필요 없이 블록체인 기능을 구현할 수 있도록 돕는 풀스택 노코드 대시보드인 Sequence Builder를 출시했습니다. 이 플랫폼은 전 세계 3.4 billion 명의 게이머를 타겟으로 하며, Web3 통합을 신속하고 실제 플레이가 가능한 수준으로 구현할 수 있도록 설계되었습니다.

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그동안 Web3 게임 개발은 원활한 게임 플레이와 블록체인 기능 사이에서 하나를 선택해야 하는 상황이었습니다. 개발자들은 파편화된 툴, 복잡한 구현 과정, 그리고 게임에 자연스럽게 녹아들기보다 억지로 덧붙인 듯한 유저 경험으로 어려움을 겪어왔습니다. Sequence Builder는 전체 Web3 스택을 하나의 인터페이스로 통합하여, 호환되지 않는 서비스를 억지로 연결하거나 게임 본연의 재미를 타협할 필요를 없앴습니다. 이 플랫폼은 팀이 개척한 계정 추상화 기술을 기반으로 지갑 생성부터 마켓플레이스 배포까지 모든 과정을 처리합니다.

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Unity로 게임의 절반을 만들고 Unreal Engine으로 나머지 절반을 만들면서 잘 되길 바라는 개발자는 없습니다. Web3 개발은 그동안 유저의 UX를 저해하는 취약하고 파편화된 기술들로 고통받아 왔습니다. 게이밍에서 매끄러운 경험에 대한 기준은 매우 높으며, Sequence Builder는 계정 생성부터 2차 거래까지 유저의 여정 전반에 걸쳐 어떠한 마찰도 없도록 보장합니다. 그저 방해받지 않는 순수한 게임 플레이만 있을 뿐입니다.

Sam Barberie, Sequence 전략 및 파트너십 총괄

이 플랫폼은 이미 Mighty Bear Games와 BoomLand와 같은 스튜디오에서 사용 중이며, 수백만 명의 유저에게 Web3 기능이 탑재된 게임을 성공적으로 선보였습니다. 이 기술은 이론에 그치지 않고 AAA급 퍼블리셔와 인디 팀 전반에서 실제 프로덕션 환경에 적용되고 있습니다.

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성능 향상은 수치로 증명됩니다. BoomLand의 웹 기반 액션 RPG인 Hunters On-Chain은 기존 버전 대비 D30 리텐션이 4.5x 증가했고, ARPU는 7.2x 상승했으며, 고가치 유저들의 지출 또한 눈에 띄게 강화되었습니다. Sequence Builder는 이러한 기능을 몇 달이 아닌 단 몇 분 만에 구현할 수 있는 워크플로우로 패키징하여 개발 시간과 초기 투자 비용을 획기적으로 줄여줍니다.

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Sequence Builder는 단순한 툴을 넘어, 우리가 개발해 온 노력의 정점이자 Web3 게임 제작을 가속화하는 촉매제입니다. 기술이 유저들이 사랑하는 Web3 게임을 만드는 데 걸림돌이 아닌 조력자가 되면서, 개발의 고충은 이제 과거의 일이 되었습니다. 개발자들은 단 하나의 노코드 대시보드 안에서 Web3 아이템, 마켓플레이스, 데이터, 경험을 게임에 매끄럽게 통합하여 자신과 유저 모두에게 원활한 여정을 제공할 수 있습니다. 이는 Web3 게이밍 생태계 전체에 권한 부여, 창의성, 성장의 새로운 시대가 열렸음을 의미하며, Sequence Builder가 만들어낼 새로운 유스케이스와 놀라운 게임들을 기대하고 있습니다.

Peter Kieltyka, Sequence 및 Horizon 공동 창립자 겸 CEO

Sequence Builder의 주요 이점

이 대시보드는 Web3 경험이 부족한 개발자라도 다음과 같은 기능을 활용할 수 있게 합니다:

마찰 없는 유저 온보딩. Sequence Builder는 보이지 않는 셀프 커스터디 Web3 지갑 생성을 자동화하며, 이메일, 소셜 로그인 또는 기존 유저 계정을 통한 로그인을 지원합니다. Mighty Bear Games와 Magic Eden은 이미 유저 인증을 위해 Sequence를 사용하고 있습니다.

완벽하게 커스터마이징 가능한 인프라. 개발자는 코딩 없이도 게임의 비주얼 스타일에 맞춰 2분 이내에 커스텀 마켓플레이스를 구축하고, 디지털 컬렉션, 로열티, 보상 및 고유 아이템을 관리할 수 있습니다. Planet Mojo와 Sunflower Land는 장기적인 성장과 지속 가능한 인프라를 지원하기 위해 Sequence 기반 마켓플레이스를 배포했습니다.

몇 달이 아닌 몇 분 만의 통합. 이 플랫폼은 사전 감사된 스마트 컨트랙트를 배포하고, 신용카드, 체크카드 또는 법정 화폐 결제를 위한 가스비 없는(gasless) 트랜잭션을 활성화하며, 유저 활동 및 수집품 보유 현황에 대한 분석을 코딩 기술 없이도 제공합니다. Hunters On-Chain은 Sequence를 사용하여 유저 트랜잭션을 스폰서링 및 배치 처리하고, 가입 흐름을 간소화하며, 주요 지표를 한곳에서 추적합니다. 개발자는 90초 만에 화이트 라벨 인게임 마켓플레이스를 런칭할 수 있습니다.

멀티체인 호환성. Sequence Builder는 모든 EVM 체인, 서브넷 및 앱 체인과 호환됩니다. 개발자는 단 한 번의 클릭으로 20+ 개 이상의 네트워크 지원을 추가할 수 있습니다. 이 플랫폼은 Unity, Unreal Engine, 모바일 및 웹을 지원하며 모든 주요 배포 채널을 아우릅니다.

Sequence Builder는 비전문가에게 Web3 게임 개발의 장벽이었던 기술적 진입 장벽을 제거합니다. 이 플랫폼은 Web3 통합을 몇 달이 걸리는 엔지니어링 프로젝트가 아닌 설정 작업으로 탈바꿈시켜, 전담 Web3 팀을 고용하지 않고도 블록체인 기능을 도입하고자 하는 스튜디오들에게 새로운 기회를 열어줍니다.

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우리는 오랫동안 Sequence Builder와 같은 솔루션을 기다려 왔습니다. Mojo Melee에 Web3 기반 기능을 통합할 때 귀중한 개발 시간과 비용을 절약해 줍니다. Web3가 어떻게 유저 여정을 향상시킬 수 있을지 고민하며 시간을 낭비할 필요 없이, Sequence Builder는 단 몇 번의 클릭과 하나의 인터페이스를 통해 수많은 가능성을 열어줍니다. Sequence가 우리뿐만 아니라 전체 게이밍 생태계를 위한 귀중한 솔루션을 제공하게 되어 매우 기쁩니다.

Mike Levine, Planet Mojo 창립자

이 플랫폼은 이전에 파편화되어 있던 Web3 툴들을 속도와 사용 편의성을 최우선으로 하는 하나의 인터페이스로 통합합니다. 개발자들은 스마트 컨트랙트 디버깅이나 호환되지 않는 API를 다루는 대신, 게임 디자인, 커뮤니티 참여, 창의적인 실행에 집중할 수 있습니다. 블록체인 기술과 플레이 가능한 게임 사이의 마찰을 제거함으로써, Sequence Builder는 논의의 중심을 기술적 타당성에서 실제 유저 가치로 옮겨놓고 있습니다.

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운영 책임자

보도자료

업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026

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