Shatterline 개발진이 게임의 향후 방향성에 관한 주요 업데이트를 발표했습니다. 2025년 6월 26일부터 해당 타이틀은 기존의 온라인 멀티플레이어 형식을 벗어나 싱글 플레이어 경험에만 집중하는 방식으로 전환됩니다. 이번 변화의 일환으로 온라인 멀티플레이어 서버는 영구적으로 종료될 예정입니다. 하지만 개발진은 게임 자체는 계속 유지되며, 싱글 플레이어 모드 강화에 집중적인 투자와 노력을 기울일 것이라고 밝혔습니다.

Shatterline, 온라인 멀티플레이어 모드 서비스 종료
싱글 플레이어로의 전환
이번 업데이트는 Shatterline의 전략적 피벗을 명확히 보여줍니다. 향후 업데이트는 추가 미션, 새로운 기능, 지속적인 개선을 통해 싱글 플레이어 콘텐츠를 확장하는 데 집중할 예정입니다. 목표는 더욱 정교하고 콘텐츠가 풍부한 솔로 플레이 경험을 제공하는 것입니다. 개발팀은 싱글 플레이를 선호하는 유저들의 높은 관심을 확인했으며, 앞으로 해당 유저층을 위한 콘텐츠를 더욱 강화할 계획입니다.
수익 모델 변경
게임 플레이 방식의 변화와 함께 Shatterline의 과금 모델도 변경됩니다. 2025년 6월 26일부터 게임은 free-to-play 방식에서 일회성 구매 모델로 전환됩니다. 기존에 게임을 보유하고 있던 유저들은 재구매 없이 계속해서 게임을 이용할 수 있습니다. 이러한 변화는 마이크로트랜잭션을 통한 지속적인 수익 창출의 복잡함에서 벗어나, 게임 접근성을 간소화하고 싱글 플레이어 콘텐츠 개발에 우선순위를 두겠다는 개발진의 광범위한 계획을 반영한 것입니다.
인게임 구매 및 환불
모든 인게임 구매는 2025년 5월 26일부터 비활성화됩니다. 발표일 기준 이전 15일 동안 구매를 진행한 유저들에게는 환불이 제공될 예정입니다. 이는 게임의 구조와 제공 방식이 근본적으로 변화함에 따라 최근 투자를 진행한 유저들의 권익을 보호하기 위한 조치입니다.

Shatterline, 온라인 멀티플레이어 모드 서비스 종료
유저 커뮤니티에 대한 감사
Shatterline 개발팀은 커뮤니티에 전하는 메시지를 통해 유저들의 지속적인 성원에 감사를 표했습니다. 경쟁적인 multiplayer 매치에 참여했든, 솔로로 게임 세계를 탐험했든, 유저들의 피드백은 이번 새로운 방향성을 설정하는 데 핵심적인 역할을 했습니다. 개발진은 멀티플레이어 지원 종료 결정이 쉽지 않았으나, 탄탄하고 몰입감 넘치는 싱글 플레이어 경험의 잠재력을 온전히 실현하기 위해 반드시 필요한 과정이라고 설명했습니다.
이번 전환은 Shatterline이 경쟁적인 온라인 환경에서 벗어나 더욱 큐레이팅되고 몰입도 높은 솔로 게임으로 나아가는 중요한 분기점이 될 것입니다. 유저들은 새로운 형식의 Shatterline이 계속해서 가치와 재미를 제공할 수 있도록, 싱글 플레이어 여정을 강화하는 지속적인 지원과 콘텐츠 업데이트를 기대할 수 있습니다.






