Neon Machine의 다가오는 블록체인 기반 1인칭 슈팅 겜 Shrapnel이 출시를 앞두고 막바지 작업에 들어섰습니다. 스튜디오는 2026년 1분기 출시를 앞두고 유저들에게 게임 플레이 개선, 기술 조정, 제작 진행 상황을 계속 업데이트하기 위한 새로운 월간 개발자 블로그 시리즈를 시작했습니다.
9월 업데이트를 다루는 첫 번째 게시물은 무기 밸런싱, 히트 감지 개선, 인터페이스 및 사운드 변경, 그리고 게임 내 경제에 대한 초기 작업에 대해 자세히 설명합니다.

Shrapnel Fine-Tuning Gunplay
총기 플레이 미세 조정
무기 조작은 개발팀의 가장 큰 초점 중 하나였습니다. Shrapnel의 새로운 반동 시스템은 무작위 수평 움직임을 각 무기마다 고유한 고정된 곡선 기반 패턴으로 대체합니다. 이 조정은 유저들이 연습을 통해 무기 동작을 예측하고 마스터할 수 있도록 하여 총격전이 더욱 일관되고 실력 위주로 느껴지게 합니다.
이번 업데이트는 또한 무기 확산이 유저의 움직임과 자세에 어떻게 반응하는지 변경합니다. 힙샷, 웅크리기 또는 조준 사격은 이제 다른 정확도 수준을 초래합니다. 모든 연사에서 첫 번째 총알은 목표물에 직접 명중하지만, 샷건은 전통적인 확산 메커니즘으로 계속 작동합니다. 개발자들은 시스템이 여전히 조정 중이며, 내부 테스트 피드백이 최종 밸런스를 형성하고 있다고 말합니다.
더욱 신뢰할 수 있는 전투 피드백
Shrapnel 팀은 또한 일관성 없는 총알 등록에 대한 피드백을 해결하기 위해 히트 감지 및 총알 로직을 재구축했습니다. 개선된 시스템은 서버와 클라이언트가 통신하는 방식을 개선하여 지연 시간을 줄이고 총알 추적의 정확도를 향상시킵니다.
성능을 더욱 최적화하기 위해 팀은 전투 중 새로운 총알 개체를 생성하는 대신 총알 개체를 재사용하는 총알 풀링을 구현했습니다. 이 기술적 변경은 네트워크 부하를 줄이고 격렬한 전투 중 게임 플레이를 더 부드럽게 만듭니다. 실제 조건에서 업데이트가 유지되는지 확인하기 위해 라이브 테스트가 진행 중입니다.

Shrapnel Fine-Tuning Gunplay
더욱 선명한 비주얼과 명확한 오디오
시각 및 사운드 디자인은 핵심 게임 플레이와 함께 계속 발전하고 있습니다. 9월 업데이트는 새로운 게임 내 음성 안내(예: 다가오는 폭풍 경고)를 추가하고 팀 이벤트 중 사운드 큐가 혼합되는 방식을 개선합니다. 이러한 변경 사항은 혼란스러운 경기 중 중요한 정보가 눈에 띄도록 하는 것을 목표로 합니다.
UI 피드백도 주목을 받았습니다. 십자선 정렬은 실제 총알 궤적과 일치하도록 수정되었으며, 새로운 조준선 및 히트 마커 디자인이 테스트 중입니다. 전리품 아이콘과 마커는 화면 중앙에 있을 때 흐려져 혼란을 줄입니다. 또한, 정리 시스템은 짧은 시간 후 사용되지 않는 떨어진 전리품을 자동으로 제거하여 긴 세션 동안 전반적인 성능을 향상시킵니다.
새로운 오퍼레이터가 명단에 합류
Neon Machine은 Doug 또는 "The Rookie"라는 새로운 오퍼레이터를 소개했으며, 이 오퍼레이터는 구매하거나 획득한 오퍼레이터가 없는 유저를 위한 기본 캐릭터로 사용될 것입니다.
맵 업데이트도 이번 개발 주기의 일부였습니다. 팀은 야간 맵의 조명을 조정하여 가시성을 높이고, 내부 레이아웃을 개선하며, 여러 충돌 문제를 해결했습니다. 향후 업데이트에는 새로운 무기 스킨, 부적 및 꾸미기 아이템이 도입될 예정이며, 팀은 출시 후 라이브 서비스 운영을 준비하고 있습니다.

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유저 경험 및 경제 테스트
온보딩, 미션 흐름 및 진행 속도를 평가하기 위해 완전한 신규 유저 시뮬레이션이 수행되었습니다. 이 내부 테스트는 유저들이 초기 게임 플레이 중 막히거나 혼란스러워할 수 있는 영역을 식별하는 데 도움이 되었습니다. 새로운 기본 오퍼레이터인 Doug는 이제 모든 신규 유저가 시작할 캐릭터로 확정되었습니다.
게임의 인게임 경제도 진화하고 있습니다. Neon Machine은 METAL 포인트를 획득하고 사용하는 방식을 재작업하고 법정 화폐 결제가 게임 내 구매와 상호 작용하는 방식을 테스트했습니다. 추출 팩 내용이 수정 중이며, 팀은 출시 전에 게임의 블록체인 경제를 검증하기 위한 외부 감사 준비를 하고 있습니다.
다가오는 조정에는 개선된 미션 구조, 오퍼레이터 잠금 해제 속도 및 보상 분배를 관리하는 Recycler 시스템 업데이트가 포함됩니다. 팀은 또한 새로운 시스템과의 통합을 위해 Genesis Operator NFT 컬렉션을 검토하고 있습니다.
GalaChain을 통한 확장
게임 플레이 외에도 Shrapnel은 올해 주요 구조적 변화를 겪었습니다. 7월에 Neon Machine은 중국 시장으로의 확장을 지원하기 위해 Avalanche에서 GalaChain으로 이전할 것이라고 발표했습니다. GalaChain과 중국 정부 규제 블록체인 간의 브리지가 구축 중이며, 2026년 초에 완료될 것으로 예상됩니다.
이제 GalaChain에서 호스팅되는 SHRAP 토큰은 게임의 주요 인게임 통화로 남아 있으며, 유저들은 거래 수수료로 GALA를 사용합니다. Neon Machine은 중국 수익의 최대 10%가 공개 시장에서 SHRAP 토큰을 다시 구매하는 데 사용되어 토큰 안정성을 유지할 것이라고 확인했습니다.
올해 초 Shrapnel은 또한 중국의 Trusted Copyright Chain에서 판매 승인을 받은 최초의 해외 web3 타이틀이 되어 토큰화된 인게임 아이템을 제공할 수 있는 법적 허가를 받았습니다.

Shrapnel Fine-Tuning Gunplay
자금 조달 및 리더십 업데이트
8월에 Neon Machine은 Polychain Capital 및 Griffin Gaming Partners의 참여와 함께 Gala Games가 주도하는 1,950만 달러의 자금 조달을 받았습니다. 이 투자는 개발을 가속화하고 글로벌 출시 계획을 지원할 예정입니다. Shrapnel의 현지화 버전은 2025년 말까지 중국에서 출시될 예정이며, 2026년 1분기에 글로벌 출시가 이어질 것입니다.
리더십 변화도 스튜디오를 재편했습니다. 2024년 말에 업계 베테랑 Ken Rosman이 CEO를 맡아 공동 설립자 Mark Long을 대신했으며, Mark Long은 고문으로 회사에 남아 있습니다. Rosman은 Halo Wars 및 Sunset Overdrive와 같은 프로젝트에서 경험을 쌓았으며, 그의 임명은 스튜디오의 주요 투자자인 4D Factory와의 내부 분쟁 이후에 이루어졌습니다.
미래 전망
월간 개발자 업데이트 도입으로 Neon Machine은 Shrapnel이 출시를 향해 나아가는 동안 투명성을 유지하는 데 전념하는 것으로 보입니다. 업데이트는 게임 플레이 메커니즘, 성능 최적화 및 블록체인 통합에 대한 꾸준한 진행 상황을 보여줍니다. 개발이 일정대로 계속된다면, 유저들은 2026년 초에 공개 출시를 기대할 수 있으며, Shrapnel이 경쟁적인 FPS 게임 플레이와 web3 소유권 시스템을 어떻게 결합할지에 대한 더 깊은 공략을 볼 수 있을 것입니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
Shrapnel은 무엇인가요? Shrapnel은 Neon Machine이 개발한 블록체인 기반 1인칭 슈팅 겜입니다. 전통적인 FPS 게임 플레이와 web3 기술로 구동되는 유저 소유 자산을 결합합니다.
Shrapnel은 언제 출시되나요? Shrapnel의 글로벌 출시는 2026년 1분기로 예정되어 있으며, 중국 현지화 버전은 2025년 말까지 출시될 것으로 예상됩니다.
Shrapnel은 어떤 블록체인을 사용하나요? Shrapnel은 국제 출시 및 중국 블록체인 규정 준수를 지원하기 위해 Avalanche에서 GalaChain으로 전환하고 있습니다.
SHRAP 토큰은 무엇에 사용되나요? SHRAP 토큰은 자산을 구매, 판매 및 거래하는 데 사용되는 게임의 인게임 통화 역할을 합니다. 유저들은 또한 거래 수수료로 Gala Games의 기본 토큰인 GALA를 사용할 것입니다.
Shrapnel은 누가 개발하고 있나요? 이 겜은 CEO Ken Rosman이 이끄는 스튜디오인 Neon Machine이 개발하고 있습니다. 이 회사는 Halo Wars 및 Sunset Overdrive와 같은 주요 타이틀의 베테랑들로 구성되어 있습니다.
Shrapnel은 무료로 플레이할 수 있나요? Neon Machine은 Shrapnel이 무료 플레이 타이틀로 출시될지 아직 확인하지 않았지만, 초기 테스트에 따르면 무료 및 유료 오퍼레이터와 꾸미기 아이템이 혼합될 것으로 예상됩니다.






