Mega Crit는 Slay the Spire 2 유저들에게 덱빌딩 로그라이크 게임에 추가될 내용에 대한 상세한 로드맵을 공개했지만, 언제 출시될지는 묻지 말라고 당부했습니다.
이 스튜디오는 스팀 커뮤니티 업데이트 시리즈인 The Neowsletter를 통해 첫 번째 주요 얼리 액세스 로드맵을 공개하며, 1.0 출시까지 17개의 업데이트를 계획하고 있다고 밝혔습니다. 새로운 캐릭터, 액트 2 및 3의 대체 버전, 스팀 창작마당 지원, 도감, 실험적인 게임 모드, 추가 언어 지원, 그리고 "진정한 승리" 조건 등이 포함될 예정입니다. 하지만 이 중 어떤 것도 구체적인 출시일은 명시되지 않았습니다.
Mega Crit가 달력을 비워두는 이유
스튜디오 공동 창립자인 Casey Yano는 그 이유에 대해 직접적으로 설명했습니다. 그의 Neowsletter 게시물에서 Yano는 Mega Crit가 소규모 팀으로 운영되며, 팀원들이 주 단위로 작업을 평가하고 가장 영향력 있다고 판단되는 작업에 집중한다고 설명했습니다. 그는 이러한 접근 방식이 가장 체계적이지는 않지만, 고대 대화나 "치즈로 가득 찬 방"과 같은 예상치 못한 순간들을 만들어냈다고 인정했습니다.
공개적인 마감일은 이러한 과정을 방해할 것입니다. Yano는 "저는 '엉성한 Spire 2'가 아닌, 'Slay the Spire 2'를 원합니다"라고 쓰며 스튜디오의 입장을 명확히 했습니다. 목표는 실제 준비 상태보다는 외부 압력에 의해 주도되는 "영감 없는 작업"을 피하는 것입니다.
Yano는 또한 Mega Crit가 1.0 출시일을 앞당기기 위해 인력을 대폭 늘릴 계획이 없다고 밝혔습니다. 스팀 얼리 액세스 페이지에는 대략적인 기간이 명시되어 있으며, 팀은 2026년 3월 5일 얼리 액세스 데뷔 후 1~2년 내에 정식 출시를 목표로 하고 있다고 예상하고 있습니다.
정보
베타 브랜치 패치는 메인 브랜치 업데이트보다 더 빠른 속도로 릴리스됩니다. 실험적인 변경 사항을 미리 테스트하고 싶은 유저들은 스팀의 브랜치 설정을 통해 참여할 수 있습니다.
업데이트를 촉발한 리뷰 폭탄 맥락
로드맵 공개 시점은 우연이 아닙니다. Mega Crit는 Slay the Spire 2가 지난주 업데이트의 밸런스 변경과 관련된 부정적인 게시물들로 인해 스팀 최근 리뷰에서 "대체로 긍정적"에서 "복합적"으로 하락한 직후 이 커뮤니케이션을 진행했습니다. 스튜디오는 패치 노트에서 해당 변경 사항이 "확정된 것이 아니다"라고 명시했지만, 이러한 경고에도 불구하고 반발을 막지는 못했습니다.
리뷰 폭탄 사건 직후 전체 로드맵을 공개하는 것은 현명한 전략입니다. 이는 개발이 목적을 가지고 진행되고 있음을 시사하며, 비록 속도는 의도적으로 서두르지 않더라도 말입니다.
로드맵에 실제로 포함된 내용
17개 항목의 계획은 네 가지 범주로 나뉩니다:
기능 및 시스템
- 스팀 창작마당 지원
- 추가 언어 지원
- 도감 (게임 내 적 백과사전)
- 실험적인 게임 모드
진행 중인 작업
- 버그 수정 및 호환성 개선
- 게임 밸런스 및 편의성 업데이트
- 오디오 및 비주얼 개선
콘텐츠 (스포일러 없음)
- 대체 액트 2
- 새로운 플레이 가능한 캐릭터
- 대체 액트 3
- 더 많은 카드, 이벤트, 유물 및 물약
향후 계획
- 콘솔, 모바일 및 플랫폼 이식
- 스팀 도전 과제 및 트레이딩 카드
- "진정한 승리" 및 관련 콘텐츠
The Neowsletter에는 유저 통계, 개발자 Q&A, 신규 상품 정보, 팬 아트도 포함되어 있어, Mega Crit가 단순한 문제 해결보다는 커뮤니티 참여를 장기적인 전략으로 삼고 있음을 시사합니다.
Slay the Spire 2의 개발 과정을 면밀히 takip하고 싶은 유저들은 저희 게임 뉴스를 통해 업데이트 소식을 받아보세요. 베타 브랜치는 메인 빌드에 적용되기 전에 Mega Crit가 테스트하는 내용을 가장 빠르게 확인할 수 있는 방법이며, Yano의 발언에 따르면 현재 가장 활발한 반복 작업이 이루어지고 있는 곳입니다. 주목할 만한 얼리 액세스 타이틀에 대한 더 많은 정보를 원하시면 최신 리뷰를 확인해 보세요.






