Slay the Spire 2 players leave over 9 ...
섹션 3개0%
  1. 홈
  2. 뉴스
  3. Slay the Spire 2, 최신 업데이트 후 또다시 리뷰 폭탄 맞아

Slay the Spire 2, 최신 업데이트 후 또다시 리뷰 폭탄 맞아

Slay the Spire 2가 메이저 업데이트 #1 이후 12시간 만에 3,600개 이상의 부정적인 Steam 리뷰를 받았습니다. 불만은 다시 밸런스 변경에 집중되었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Apr 18, 2026

Slay the Spire 2 players leave over 9 ...

이것이 하나의 패턴이 되고 있습니다. 첫 번째 파동 이후 30일도 채 되지 않아, Slay the Spire 2는 또다시 스팀에서 부정적인 리뷰 폭탄을 맞고 있으며, 상황은 지난번과 거의 동일해 보입니다.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
새로운 게임 할인

더 저렴한 가격으로 게임을 즐기세요.

최대 80% 할인 혜택

할인 상품 보기

두 번째 파동을 촉발한 것은 무엇인가

4월 17일, Mega Crit은 Slay the Spire 2의 메이저 업데이트 #1을 배포했습니다. 이는 베타가 아닌 메인 브랜치에 적용된 첫 번째 대규모 패치입니다. 이 업데이트는 지난 한 달간의 베타 테스트 내용을 모두 담고 있습니다. 수십 개의 새로운 아트 에셋, 새로운 유물, 버그 수정, 그리고 아이언클래드를 위한 "Not Yet"과 같은 새로운 카드들이 포함되어 있으며, 이 카드는 10 HP를 회복하는 희귀 카드입니다.

업데이트가 라이브된 지 12시간 이내에, 게임은 스팀에서 3,609개의 부정적인 리뷰를 축적했습니다. 이 리뷰들의 압도적인 대다수는 중국 기반 계정에서 나왔습니다.

Kotaku에 따르면, 불만 사항은 지난 리뷰 폭탄 캠페인과 거의 동일합니다. 유저들은 무한 콤보 설정의 제거, 특히 Hellraiser가 Pommel Strike와 상호작용하는 방식의 변경, 그리고 Doormaker 보스 전투의 버프에 대해 불만을 표하고 있습니다. 여러 부정적인 리뷰에서는 Mega Crit의 공동 창립자인 Anthony Giovannetti의 이름을 직접 언급하기도 합니다. Giovannetti는 이전에 유저들에게 게임 내 신고 기능을 통해 밸런스 피드백을 제출해 달라고 요청한 바 있으며, 스팀 리뷰 점수를 낮추는 대신 말이죠.

정보
Slay the Spire 2는 약 한 달 전에도 비슷한 밸런스 불만으로 인해 리뷰 폭탄을 맞은 바 있으며, 주로 무한 콤보 너프와 Doormaker 난이도에 초점을 맞췄습니다. 이는 30일 이내에 발생한 두 번째 사건입니다.

중국 유저들이 스팀 리뷰에 계속 의존하는 이유

이것이 핵심입니다. 단순히 유저들이 이유 없이 적대적인 것이 아닙니다. X와 Discord와 같은 소셜 플랫폼은 정부의 인터넷 검열, 흔히 "만리방화벽"이라고 불리는 것에 의해 중국에서 차단되어 있습니다. Slay the Spire 2의 중국 유저 기반의 상당수에게 스팀의 리뷰 시스템은 불만을 표출할 수 있는 몇 안 되는 공개적인 채널 중 하나입니다.

이러한 맥락이 리뷰 폭탄을 건설적인 피드백 메커니즘으로 만들지는 않지만, 왜 스팀이 압력 배출구가 되는지를 설명해 줍니다. 대부분의 유저들이 이러한 수치를 볼 때 놓치는 것은, 부정적인 리뷰가 게임의 품질에 대한 판결이 아니라, 플랫폼 접근 제한에 의해 주도된 시위 행동이라는 점입니다.

업데이트 자체는 실제로 탄탄하다

리뷰 소음을 걷어내고 보면, 메이저 업데이트 #1은 상당한 콘텐츠 드롭입니다. v0.103.2 패치는 한 달간의 베타 개선 사항이 마침내 전체 유저 기반에 도달한 것을 나타내며, 추가된 콘텐츠, 새로운 카드, 새로운 유물, 신선한 아트, 그리고 목표 지향적인 버그 수정의 방대한 양은 이 게임이 본 초기 액세스 업데이트 중 가장 의미 있는 것 중 하나로 만듭니다.

핵심은 시위되고 있는 밸런스 변경이 이미 몇 주 동안 베타 브랜치에서 라이브되었던 것과 동일하다는 것입니다. 베타에 참여한 유저들은 조정할 시간을 가졌고, 대부분의 평가에 따르면 이러한 변경은 게임을 처벌하기보다는 더 접근하기 쉽게 만듭니다. 특히 Doormaker 버프는 특정 콤보 설정으로 너무 쉽게 우회할 수 있다고 느끼는 유저들의 불만을 해결하기 위해 설계되었습니다.

Mega Crit은 이 두 번째 리뷰 파동에 대해 현재까지 공개적으로 응답하지 않았습니다. 스튜디오가 첫 번째 사건을 어떻게 처리했는지 고려할 때, 리뷰 급증이 스팀의 리뷰 폭탄 탐지 시스템에 의해 플래그가 지정되는 동안 신중한 대응이나 지속적인 침묵이 예상됩니다.

Slay the Spire 2가 초기 액세스를 통해 어떻게 발전하는지에 대한 정보를 계속 얻고 싶은 유저들을 위해, 저희 게임 뉴스는 Mega Crit이 향후 패치를 배포함에 따라 계속 업데이트해 드릴 것입니다. 그리고 현재 게임이 어떻게 평가받고 있는지에 대한 더 깊은 맥락을 원하시면, 초기 액세스의 현황을 더 넓게 파악할 수 있는 저희 최신 리뷰를 확인해 보세요.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

April 18th 2026

게시됨

April 18th 2026

관련 뉴스

Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
14 hours ago•10분 소요

Final Fantasy XI은 역대 최고의 MMO 중 하나인가

24주년을 맞이한 Final Fantasy XI의 신규 확장팩 소식과 함께, 이 게임이 여전히 장르 최고의 명작으로 평가받는 이유를 분석합니다.

보고서
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
15 hours ago•9분 소요

Nintendo Palworld Lawsuit: 전문가, 예상 손해배상액 미미할 것

전문가는 Nintendo의 Palworld 소송 손해배상액이 약 $31,200에 그칠 것으로 보지만, Pocketpair 측은 이미 팀 사기 저하와 게임 변경 등 실질적 피해가 발생했다고 밝혔습니다.

보고서
Xbox reaffirms ...
20 hours ago•8분 소요

Xbox CEO Asha Sharma, Elder Scrolls 및 Fallout 개발 가속화 추진

Asha Sharma Xbox CEO가 Bethesda의 핵심 프랜차이즈 개발 기간 단축을 위해 투자를 확대합니다. The Elder Scrolls 6 발표 8년 만의 변화입니다.

보고서
Web3 Gaming Generic Graphic
20 hours ago•9분 소요

1인 개발 RPG, MMO 스타일로 Steam에서 거둔 성공이 바꾼 삶

Burgee Media의 Brian 'Burgee'는 오랜 준비 끝에 MMO 스타일의 싱글 플레이 RPG Erenshor를 출시했습니다. 이 게임은 Steam에서 80,000건의 판매고와 94%개의 긍정적인 평가를 기록하며 그의 인생을 변화시켰습니다.

보고서
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
21 hours ago•8분 소요

Microsoft, Xbox 별도 자회사 분사 검토

Microsoft가 Xbox를 별도 자회사로 분사하는 방안을 검토했습니다. 이는 게임 사업부의 운영 방식과 향후 매각 가능성에 근본적인 변화를 가져올 수 있는 사안입니다.

보고서
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
2 days ago•10분 소요

Ocarina of Time 리메이크의 최대 난관: 성우 연기와 음악

Switch 2로 출시될 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 리메이크에서 가장 구현하기 어려운 두 가지 핵심 요소를 분석합니다.

보고서
Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
14 hours ago•10분 소요

Final Fantasy XI은 역대 최고의 MMO 중 하나인가

24주년을 맞이한 Final Fantasy XI의 신규 확장팩 소식과 함께, 이 게임이 여전히 장르 최고의 명작으로 평가받는 이유를 분석합니다.

보고서
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
15 hours ago•9분 소요

Nintendo Palworld Lawsuit: 전문가, 예상 손해배상액 미미할 것

전문가는 Nintendo의 Palworld 소송 손해배상액이 약 $31,200에 그칠 것으로 보지만, Pocketpair 측은 이미 팀 사기 저하와 게임 변경 등 실질적 피해가 발생했다고 밝혔습니다.

보고서
Xbox reaffirms ...
20 hours ago•8분 소요

Xbox CEO Asha Sharma, Elder Scrolls 및 Fallout 개발 가속화 추진

Asha Sharma Xbox CEO가 Bethesda의 핵심 프랜차이즈 개발 기간 단축을 위해 투자를 확대합니다. The Elder Scrolls 6 발표 8년 만의 변화입니다.

보고서
Web3 Gaming Generic Graphic
20 hours ago•9분 소요

1인 개발 RPG, MMO 스타일로 Steam에서 거둔 성공이 바꾼 삶

Burgee Media의 Brian 'Burgee'는 오랜 준비 끝에 MMO 스타일의 싱글 플레이 RPG Erenshor를 출시했습니다. 이 게임은 Steam에서 80,000건의 판매고와 94%개의 긍정적인 평가를 기록하며 그의 인생을 변화시켰습니다.

보고서
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
21 hours ago•8분 소요

Microsoft, Xbox 별도 자회사 분사 검토

Microsoft가 Xbox를 별도 자회사로 분사하는 방안을 검토했습니다. 이는 게임 사업부의 운영 방식과 향후 매각 가능성에 근본적인 변화를 가져올 수 있는 사안입니다.

보고서
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
2 days ago•10분 소요

Ocarina of Time 리메이크의 최대 난관: 성우 연기와 음악

Switch 2로 출시될 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 리메이크에서 가장 구현하기 어려운 두 가지 핵심 요소를 분석합니다.

보고서

주요 뉴스