Christopher Barrett, Bungie의 Marathon 오리지널 게임 디렉터가 Sony Interactive Entertainment 및 Bungie를 상대로 제기했던 2억 달러 규모의 부당 해고 소송을 합의로 마무리하며, 최근 게임 업계에서 가장 떠들썩했던 법적 분쟁 중 하나가 종결되었습니다.

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25년의 커리어가 소송으로 끝난 이유
Bungie에서 Barrett의 퇴사는 2024년 3월, 리더십 개편의 일환으로 처음 알려졌습니다. 이후 최소 8명의 여성 직원이 제기한 부적절한 행동에 대한 내부 조사 결과에 따라 Barrett이 해고되었다는 사실이 드러나며 전말이 밝혀졌습니다. Barrett은 즉각 반발하며 당시 "내 소통 방식이 원치 않는 것이었다고는 전혀 생각하지 못했다"며 "누군가에게 불쾌감을 줄 수 있다고는 상상조차 하지 못했다"고 주장했습니다.
퇴사 3개월 후, Barrett은 2억 달러 규모의 부당 해고 소송을 제기했습니다. 그의 법률 대리인은 Sony와 Bungie가 그가 성 비위 행위를 저질렀다는 허위 사실을 공개적으로 암시함으로써 "고의적으로 그의 평판을 훼손했다"고 주장했습니다. 또한 이번 소송은 내부 조사가 회사의 "대규모 사업 실패"로부터 관심을 돌리기 위해 설계된 "조작된 계획"이며, 고용 계약에 따라 지급받아야 할 5천만 달러에 가까운 금액을 회피하기 위한 수단이었다고 주장했습니다.
Sony는 자체 조사를 바탕으로 Barrett의 "약탈적 행동"이라 명명한 구체적인 리스트를 제시하며 대응했습니다. Barrett의 법률 팀은 해당 조사 결과에 이의를 제기했습니다. 2025년 12월, 델라웨어 형평법원은 관할권 부족을 이유로 사건을 기각했으나, Barrett은 2026년 1월 델라웨어 고등법원에 소송을 다시 제기했습니다.
합의 내용의 실체
사건은 이제 종결되었습니다. Barrett은 2026년 7월 8일 성명을 통해 합의 사실을 확인했습니다: "Sony, Bungie와 소송을 해결하기 위한 합의에 도달했음을 알리게 되어 기쁩니다. 결과에 매우 만족하며, 저를 지지해 준 모든 분께 감사드립니다."
세 당사자의 공동 성명에는 주목할 만한 내용이 포함되었습니다: "25년 동안 Barrett 씨는 Bungie의 가장 성공적인 게임들에 기여해 왔습니다. Barrett 씨는 Marathon의 오리지널 게임 디렉터였으며, 이를 반영하여 그의 이름이 게임 크레딧에 추가되었습니다."
구체적인 재무 조건은 공개되지 않았습니다. 크레딧 복구만이 유일하게 확인된 공식 결과입니다.
Bungie의 현재 상황
이번 합의는 스튜디오가 매우 힘든 시기를 겪는 와중에 이루어졌습니다. Bungie는 지난달 최소 292명의 직원을 해고했으며, 이는 6월 Destiny 2의 마지막 콘텐츠 업데이트 이후 팀의 "대다수"와 Marathon 개발진 일부를 포함한 규모입니다. 이는 2023년 100명, 2024년 220명의 해고에 이은 것으로, 당시 전체 인력의 약 17퍼센트에 달하는 수준입니다.
Marathon 자체도 험난한 길을 걷고 있습니다. 시즌 2는 출시와 함께 광범위한 버그가 발생했고, 유저 수는 감소 추세이며, 게임 디렉터조차 신규 유저에게는 "압도적으로 어렵다"고 평가했습니다. Bungie는 커뮤니티 피드백에 대응하여 PvE 및 PvP-lite 모드 도입 계획을 밝힌 바 있습니다.
핵심은 이것입니다: Barrett이 Marathon의 오리지널 게임 디렉터로 공식 크레딧에 이름을 올린 것은 단순한 상징 이상의 의미를 갖습니다. 이는 Bungie가 매우 어려운 상황 속에서도 여전히 완성도를 높이려 노력 중인 게임의 기반을 닦은 그의 역할을 공식적으로 인정한 것입니다.
Barrett이 "다음 게임 여정"에 집중하겠다는 마지막 멘트는 그의 향후 행보를 열어두었습니다. 이러한 배경 속에서 Marathon의 변화하는 메타를 주시하고 있다면, Marathon 서바이벌 지침 계약 공략과 기생 5 계약 가이드를 즐겨찾기 해두는 것을 추천합니다. 게임의 확장되는 계약 시스템을 다루는 더 많은 게임 공략들도 함께 확인해 보세요.








