물리 매체를 선호하는 열성적인 유저층이 현재 크게 분노하고 있습니다. Sony는 2028년 1월까지 모든 신규 PlayStation 게임의 디스크 생산을 중단할 계획임을 확인했으며, 이에 대한 유저들과 소매업체들의 반응은 즉각적이고 거세게 나타나고 있습니다. 현재 해당 기업의 방침 철회를 요구하는 청원에는 22만 명 이상의 서명이 모였습니다.

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Sony가 실제로 앗아가려는 것
이 계획은 매우 단순하며, 바로 그 점이 물리 매체 옹호자들에게는 더욱 경각심을 불러일으키고 있습니다. 2028년부터 Sony는 신규 PlayStation 타이틀에 대한 디스크 제조를 중단할 예정입니다. 새로운 물리적 출시가 없다는 것은 매장 진열대에서 당일 구매할 수 있는 타이틀이 사라지고, 중고 거래가 불가능해지며, 전통적인 의미의 소유권 또한 사라진다는 것을 의미합니다. 이제 게임을 구매하는 것이 아니라 라이선스를 얻는 방식이 되는 것입니다. 디스크, 패키지, 재판매 가치는 모두 사라지게 됩니다.
친구들과 게임을 교환하고, 중고 매장에서 득템을 노리거나, 선반에 게임을 수집하며 자라온 유저들에게 이는 단순한 불편함을 넘어선 문제입니다. 이는 게임을 구매한다는 행위의 본질적인 변화를 의미합니다.
반격에 나선 소매업체
PNP Games는 2005년 eBay에서 시작해 현재 3개의 오프라인 매장을 운영 중인 캐나다의 독립 소매업체로, Sony의 발표가 있던 당일인 7월 1일에 Don't Kill the Disc 청원을 시작했습니다. 이 타이밍은 의도적인 것이었습니다.
청원의 내용은 핵심을 찌릅니다: "Sony가 2028년 이후에도 디스크 기반 게임을 유지하도록 서명해 주세요. 다음 세대가 게임을 단순히 대여하는 것이 아니라 온전히 소유할 수 있도록 해야 합니다. 지금 목소리를 내지 않으면 디스크는 사라지고, 유저의 선택권도 함께 사라질 것입니다."
PNP Games의 CEO Jade Pearce는 성명을 통해 경제적 관점에서 논리를 펼치며, 물리 매체가 대부분의 유저가 간과하는 거대한 생태계를 지탱하고 있음을 지적했습니다. Pearce는 "물리 게임은 디지털 전용 미래가 조용히 지워버릴 산업 전체를 지탱하고 있습니다. 소매업체, 유통업체, 제조사, 창고 및 물류, 중고 거래 시장, 그리고 수집가 및 보존 커뮤니티가 그 대상입니다."라고 말하며, "이는 수천 개의 일자리와 수많은 소상공인을 의미합니다."라고 덧붙였습니다.
2028년 이전과 그 이후
현재의 PlayStation 환경은 디지털 전환을 추진하면서도 여전히 유저에게 선택권을 제공하고 있습니다. 유저는 물리 매체와 디지털 중 선택할 수 있고, 시장은 두 방식 모두를 수용합니다. 중고 매장은 활성화되어 있고, 수집가들은 라이브러리를 구축하며, 사람들은 게임을 실물로 선물하기도 합니다.
Sony의 현 계획대로 2028년 이후가 되면 그 선택권은 사라집니다. 디지털 스토어만이 유일한 통로가 되는 것입니다. Pearce가 언급했듯, "물리 매체를 중단하는 것은 소비자의 선택권을 박탈하고, 지역 경제를 약화시키며, 플랫폼 홀더에게 유저가 구매한 게임에 접근하는 방식과 여부까지 완전히 통제할 권한을 넘겨주는 것과 같습니다."
청원 댓글란은 Sony의 비즈니스에 대한 위협 평가처럼 보입니다. 서명자들은 이 결정이 향후 PlayStation 하드웨어를 계속 구매할지 여부에 직접적인 영향을 미친다고 말합니다. 반복되는 의견 중 하나는, PlayStation에서 물리 매체가 사라진다면 PC가 훨씬 현명한 장기적 투자처로 보인다는 점입니다. 다른 이들은 이번 조치를 수십 년간 PlayStation이 쌓아온 신뢰에 대한 배신이라고 비판했습니다.
22만 명의 서명이 중요한 이유와 보장되지 않는 것들
청원만으로 기업의 결정을 뒤집을 수는 없습니다. Sony는 Don't Kill the Disc 캠페인에 대해 공식적인 답변을 내놓지 않았으며, 2028년이라는 타임라인은 확정된 것으로 보입니다. 하지만 약 일주일 만에 모인 22만 명의 서명은 시장 데이터만으로는 알 수 없는 중요한 사실을 시사합니다. 바로 물리적 소유권에 대한 유저들의 정서적, 경제적 투자가 결코 소수의 의견이 아니라는 점입니다.
Pearce는 이번 캠페인을 디지털 반대 운동이 아닌, 선택권 존중 운동으로 규정하는 데 신중을 기했습니다. "우리는 디지털 자체를 반대하는 것이 아닙니다. 디지털만이 유일한 선택지가 되는 상황을 반대하는 것입니다." 이러한 프레임은 쉽게 무시할 수 없기에 중요합니다. 이들은 Sony에 스트리밍이나 디지털 다운로드를 중단하라고 요구하는 것이 아닙니다. 그저 물리적 포맷이 디지털과 공존하기를 바라는 것입니다.
핵심은 Sony가 22만 명의 서명을 단순한 소수의 목소리로 볼지, 아니면 더 넓은 소비자 정서를 대변하는 지표로 볼지에 달려 있습니다. 최근 몇 년간 PlayStation 디스크 판매량이 크게 감소한 것은 Sony의 계산에 포함된 부분입니다. 하지만 판매량이 감소했다고 해서 물리 매체가 무의미해진 것은 아니며, 여전히 물리 매체를 구매하는 유저들은 플랫폼이 놓치고 싶지 않은 충성도 높고 구매력이 강한 핵심 유저층입니다.
Sony에게는 2028년까지 재고할 시간이 있습니다. 카운트다운은 이미 시작되었습니다. 생존 전략부터 클래스 공략까지 모든 것을 다루는 더 많은 게임 소식과 게임 공략을 확인하려면, 이 사안이 어떻게 전개되는지 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.








