가짜 초사이어인(False Super Saiyan)은 Dragon Ball Z 극장판 단 한 편에 등장한 후, 2주 뒤 만화책에서 진짜 초사이어인이 등장하며 곧바로 묻혔고, 이후 수십 년간 공식 매체에서 사실상 자취를 감췄습니다. 하지만 Dragon Ball: Sparking! Zero가 이 흐름을 바꾸려 합니다.
최근 공개된 Super Limit-Breaking NEO DLC 트레일러를 통해 가짜 초사이어인 손오공(False Super Saiyan Goku)의 복귀가 확정되었습니다. 이 변신 형태가 게임에 등장하는 것은 이번이 겨우 두 번째입니다. 첫 번째는 Dokkan Battle의 짧은 컷신이었으니, 이번이 유저들에게 훨씬 더 큰 임팩트로 다가올 것이 분명합니다.
가짜 초사이어인의 정체
Dragon Ball 세계관을 깊게 파고들지 않은 유저들을 위해 설명하자면, 가짜 초사이어인은 Dragon Ball Z: Lord Slug 극장판에서 손오공이 잠시 보여준 미완성 변신 형태를 팬들이 부르는 명칭입니다. 흰 눈동자, 솟구치는 오라, 머리카락 변화까지는 구현되었지만, 진정한 초사이어인은 아니었습니다. 그 후 약 2주 만에 원작 만화에서 진짜 초사이어인이 데뷔하면서, 이 가짜 버전은 하룻밤 사이에 역사 속의 각주로 남게 되었습니다.
이후 본편 시리즈에서 다시는 등장하지 않았습니다. 후속 언급도, 설명도 없었으며, 그동안 출시된 수십 개의 Dragon Ball 게임에서도 플레이어블 캐릭터로 만날 수 없었습니다. 바로 이번 DLC 전까지는 말이죠.
NEO DLC에서의 구현 방식
한 가지 알아둘 점은, 가짜 초사이어인이 기존 방식처럼 독립적인 변신 캐릭터는 아니라는 것입니다. 트레일러를 보면 Lord Slug 극장판 복장을 착용한 손오공의 궁극기(ultimate move) 연출 중 하나로 발동됩니다. 따라서 전투 중에 자유롭게 변신하고 싶었던 유저라면 기대치를 조금 조정할 필요가 있습니다.
그럼에도 불구하고 구현 퀄리티는 상당히 충실합니다. 흰 눈동자, 불완전한 오라, 변신 특유의 거친 공격성까지 모두 그대로 재현되었습니다. 30년 넘게 잊혀졌던 변신이 메인 스트림 격투 게임에 등장했다는 것만으로도, 구현 방식과는 별개로 매우 의미 있는 행보라고 볼 수 있습니다.
Super Limit-Breaking NEO 확장팩은 이처럼 매니아틱한 Dragon Ball의 역사를 깊게 파고드는 방향성을 보여주고 있는데, 이는 Spike Chunsoft가 게임 출시 후 콘텐츠를 운영하는 방식과도 일맥상통합니다. 첫 번째 DLC 팩인 Hero of Justice가 Super Hero 영화의 로스터에 집중했다면, NEO는 훨씬 더 과거의 유산을 조명하고 있습니다.
단순한 향수를 넘어선 의미
Sparking Zero는 이제 가짜 초사이어인을 공식적으로 인정한 역사상 두 번째 게임이 되었습니다. 이는 프랜차이즈가 방대한 세계관의 마이너한 설정을 다루는 방식이 변화하고 있음을 보여주는 신호입니다. 과거 게임들은 인지도가 높은 형태와 캐릭터 위주로 구성되는 경향이 있었습니다. 하지만 NEO DLC가 1991년 극장판에서 따온, 라이트 유저들은 들어본 적도 없는 변신을 구현했다는 점은 개발진이 실험적인 시도를 할 여유가 생겼고, 이를 반길 준비가 된 유저층이 존재한다는 것을 의미합니다.
오랜 Dragon Ball 팬들에게 이런 요소는 단순한 '좋은 게임'과 '최고의 게임'을 가르는 결정적인 차이입니다. Lord Slug 극장판을 보며 저 미완성 변신이 무엇인지 궁금해했던 팬들에게는 드디어 게임 내에서 제대로 된 공략과 체험을 할 수 있는 순간이 찾아온 셈입니다.
Dragon Ball: Sparking! Zero의 전체 DLC 및 업데이트 가이드에서 각 팩의 상세 구성과 추가 내용을 확인할 수 있으니, NEO DLC 구매를 고민 중이라면 먼저 살펴보는 것을 추천합니다. 최근 적용된 2026년 5월 패치로 인해 메타가 바뀌었다면, 이제 NEO 콘텐츠가 다음으로 주목해야 할 요소가 될 것입니다.








