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Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
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Square Enix, 최신 실적 발표에서 영업이익 88% 급증

FF7 Rebirth의 플랫폼 확장, FF14의 성장, 모바일 라인업 강화에 힘입어 Square Enix의 영업이익이 88.6% 증가했습니다.

Larc

Larc

•

updatedLabel Aug 10, 2026

Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report

Square Enix가 최신 실적을 발표했습니다. 수치상으로도 괄목할 만한 성과입니다. 영업이익은 전년 동기 대비 88.6% 증가했고, 순매출은 32.3% 상승했습니다. 특히 게임 사업 부문은 영업이익이 91.8%, 매출이 51.8% 급증하며 눈에 띄는 성장세를 보였습니다. 이는 그동안 야심 차게 내놓은 신작들이 시장에서 기대만큼 반응을 얻지 못했던 부진을 털어내고 확실한 반등에 성공했음을 의미합니다.

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실적 견인의 핵심 요인

이번 성장을 이끈 일등 공신은 단연 Final Fantasy 7 Rebirth입니다. PS5 독점 기간이 종료된 후 Nintendo Switch 2와 Xbox Series 콘솔로 플랫폼을 확장하면서, 기존 출시 시점에는 확보하지 못했던 추가 매출을 대거 끌어올렸습니다. Switch 2 버전의 기술적 성능이 궁금하신 분들은 DLSS 적용 시의 그래픽과 프레임 변화를 상세히 다룬 저희의 FF7 Rebirth Switch 2 그래픽 및 성능 분석 공략을 참고해 주시기 바랍니다. 또한, 기존 출시작들의 꾸준한 판매량도 실적에 힘을 보탰습니다.

HD 게임 부문만 성과를 낸 것은 아닙니다. The Adventures of Elliot 역시 매출과 이익 양면에서 기여하며, 대형 타이틀이 메타를 주도하지 않는 시기에도 Square의 중급 규모 타이틀이 충분히 제 몫을 할 수 있음을 증명했습니다.

FF14의 조용한 반등

MMO 부문 역시 전년 대비 매출과 이익이 모두 증가했습니다. 특히 Final Fantasy XIV의 신규 확장팩 Evercold 발표가 유저들의 기대감을 크게 자극했습니다. 주목할 점은 유저 유입이 늘었음에도 FF14의 이익 증가 폭은 다소 완만했다는 것인데, 이는 Square가 2027년 출시 예정인 Evercold를 위해 적극적으로 투자를 단행하고 있기 때문입니다. 이는 오히려 긍정적인 신호입니다. 그동안 FF14는 회사 수익의 상당 부분을 책임져 왔음에도, 정작 게임에 대한 재투자가 부족하다는 유저들의 우려가 많았기 때문입니다.

Evercold는 직업 밸런스 개편, 현대적인 난이도 스케일링 도입, 톰스톤 시스템 개선 등 게임의 근간을 바꾸는 변화를 예고하고 있습니다. 이러한 변화가 실제 게임 플레이에 어떤 영향을 줄지는 지켜봐야겠지만, 재무적인 투자를 아끼지 않는다는 점은 Square가 FF14를 단순히 수익 창출 수단으로만 보는 것이 아니라 장기적으로 육성할 가치가 있는 게임으로 대우하고 있음을 보여줍니다. 현재 진행 중인 패치 현황이 궁금하시다면 저희의 FFXIV 패치 7.4 Into the Mist 콘텐츠 공략을 통해 확장팩 이전의 게임 메타를 확인해 보시기 바랍니다.

tip
이번 분기 FF14의 이익 증가 폭이 의도적으로 낮았던 이유는 Evercold 확장팩 개발비가 수익 마진에 반영되었기 때문입니다. 이는 실적 부진이 아닌 미래를 위한 투자입니다.

모바일 및 기타 사업 부문

HD 게임과 MMO 외에도 모바일 및 PC 브라우저 게임 부문이 성장세를 보였습니다. 3대3 팀 보스 배틀 아레나 방식의 무료 게임 Dissidia Duellum: Final Fantasy와 액션 로그라이트 장르의 Dragon Quest Smash/Grow가 성장을 견인했습니다. 두 타이틀 모두 해당 기간 내 출시되어 실적에 의미 있는 기여를 했습니다.

비게임 부문은 상대적으로 조용했지만 여전히 긍정적인 흐름을 보였습니다. 출판 부문 매출은 11%, 어뮤즈먼트 부문 매출은 3.8%, 상품화(머천다이징) 부문 매출은 22.3% 증가했습니다.

Square의 향후 라인업

이번 실적 발표를 통해 Square의 향후 출시 파이프라인도 더욱 명확해졌습니다. 현재 확정된 라인업은 다음과 같습니다:

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가장 많은 기대를 모으고 있는 Final Fantasy VII Revelation은 2027년 봄 출시가 확정되었으며, Gamescom에서 새로운 정보가 공개될 것으로 보입니다. Kingdom Hearts 4와 Dragon Quest XII는 아직 출시일이 정해지지 않았으나, 공식 리스트에 포함됨으로써 개발이 순조롭게 진행 중임을 확인해 주었습니다.

전반적으로 이번 실적은 과거의 시행착오를 통해 얻은 교훈을 바탕으로 체질 개선에 성공한 Square의 모습을 보여줍니다. FF7 Rebirth의 플랫폼 확장, FF14에 대한 적극적인 투자, 그리고 수익을 창출하는 모바일 라인업까지, Square는 이번 1분기를 발판 삼아 더 큰 성장을 도모할 것으로 보입니다. Revelation을 기다리는 동안 FF7의 세계를 더 깊이 즐기고 싶다면, 게임 내 가장 중독성 있는 콘텐츠 중 하나인 FF7 Rebirth Queen's Blood 공략을 먼저 확인해 보시기 바랍니다.

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August 10th 2026

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August 10th 2026

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