The Game Awards에서 화려한 CGI 트레일러를 공개한 지 4년이 지났지만, Star Wars Eclipse는 여전히 "기대하기엔 이른" 단계에 머물러 있습니다. 게임 완성까지는 아직 수년이 더 걸릴 것으로 보입니다. 이는 단순한 출시 연기가 아닙니다. 이번 콘솔 세대 내에 출시되지 못할 수도 있는 프로젝트라는 의미입니다.

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이론적으로 개발팀이 인력을 충원해 개발 속도를 높일 수는 있겠지만, 여기서 두 번째 문제가 발생합니다. Quantic Dream의 모회사인 NetEase는 프로젝트의 방향성이 불분명한 상황에서 추가 자금을 투입하는 것을 꺼리고 있습니다. 인력 충원이 없으니 개발 속도를 높일 수 없고, 결국 "출시까지 수년 소요"라는 전망이 유지되는 것입니다.
문제는 이것이 단순히 한 게임의 더딘 개발 과정에 대한 이야기가 아니라는 점입니다. Quantic Dream의 미래 전체가 올해 초 출시된 스튜디오 최초의 F2P MOBA 게임인 Spellcasters Chronicles의 상업적 성과에 달려 있습니다. 만약 Spellcasters가 흥행에 실패한다면, NetEase는 스튜디오에 대한 지원을 재검토하고 투자를 중단할 가능성이 큽니다.
Spellcasters Chronicles의 지표는 암울합니다. 스팀(Steam) 기준 동시 접속자 수는 888명에 불과하며, 보도 시점 기준 24시간 최고 접속자 수는 73명에 그쳤습니다. 이러한 상황에서 모회사에 대규모 Star Wars 액션 어드벤처 게임을 위한 지속적인 투자를 요구하기란 매우 어려운 입장입니다.
5년째 "개발 중"
Eclipse는 2021년 12월, 하이 리퍼블릭(High Republic) 시대와 다양한 외계 종족, 그리고 적대 세력인 니힐(Nihil)을 보여주는 시네마틱 트레일러와 함께 발표되었습니다. 하지만 실제 게임 플레이 영상은 공개되지 않았고, 이는 이후 모든 상황의 전조가 되었습니다. 그 이후로 Quantic Dream은 주기적으로 게임이 개발 중임을 확인해 왔으며, 스튜디오 관계자들은 한때 개발 상황을 "서서히 진행 중(simmering)"이라고 표현하기도 했습니다.
프로젝트의 리드 라이터는 이미 퇴사하여 새로운 스튜디오를 설립했습니다. 수년간 건간(Gungan) 캐릭터 디자인을 포함한 컨셉 아트 유출이 있었지만, 외부에서 구체적인 진척 상황을 확인하기는 어려웠으며, 발표 이후 5년이 지난 지금까지 게임은 거의 진전이 없는 상태입니다.
Star Wars 게임 라인업의 현주소
Eclipse의 더딘 행보가 Lucasfilm Games의 전체 계획을 멈춰 세운 것은 아닙니다. KOTOR와 오리지널 Mass Effect 3부작의 디렉터였던 Casey Hudson이 이끄는 Arcanaut Studios의 Star Wars: Fate of the Old Republic이 현재 개발 중입니다. Star Wars Galactic Racer나 XCOM 스타일의 Star Wars Zero Company와 같은 소규모 프로젝트들도 올해 말 출시될 예정입니다.
핵심은 Lucasfilm Games가 포트폴리오를 확실히 다각화했다는 점입니다. Eclipse는 Heavy Rain과 Detroit: Become Human을 만든 스튜디오가 선보이는 최고의 시네마틱 Star Wars 경험이 될 것으로 기대되었습니다. 그 비전이 사라진 것은 아니지만, 출시가 너무 먼 미래로 밀려나면서 다른 개발사들이 그 빈자리를 채우고 있습니다.
Eclipse를 기다려온 유저들에게 현재 상황을 냉정하게 분석하자면, 이 게임의 운명은 Quantic Dream의 창의적인 야망보다는 유저 수가 적은 MOBA 게임이 어떻게든 반등할 수 있을지에 더 크게 달려 있을지도 모릅니다. NetEase나 Quantic Dream의 공식 발표가 있는지 최신 게임 뉴스를 계속 확인해 보시기 바랍니다. 더 많은 정보를 확인하세요:








