Bethesda가 마침내 Starfield를 4월 7일 플레이스테이션으로 출시했지만, 예상보다 훨씬 거친 반응을 얻고 있습니다. 출시 직후부터 잦은 충돌 보고가 조금씩 들어오기 시작했고, 첫 주말에는 홍수처럼 쏟아졌습니다.
충돌 보고가 빠르게 쌓이고 있습니다
r/Starfield 서브레딧에는 "기본 PS5 충돌이 통제 불능 상태"라는 직설적인 제목의 스레드가 있으며, 출시 이후 꾸준히 성장하고 있습니다. 유저들은 게임이 완전히 멈춰버려서 복구를 위해 강제로 시스템을 재시작해야 한다고 묘사합니다. 이는 홈 화면으로 돌아가는 소프트 충돌이 아닙니다. 콘솔 자체가 얼어붙는 것입니다. Digital Foundry는 기술 분석에서 이 문제를 확인하며 다음과 같이 작성했습니다: "안타깝게도 PS5와 PS5 Pro 모두 테스트 중에 다소 정기적으로 충돌했으며, 이는 출시 시 Xbox Series 출시에는 영향을 미치지 않았던 현상입니다. 충돌 시 게임이 멈추고 응답하지 않아 시스템 수준에서 강제 재시작이 필요합니다. 우리는 여러 모드와 구성에서 이 동작을 관찰했으므로 이러한 문제를 피하는 방법에 대한 명확한 제안은 없습니다." 핵심은 이것이 보편적이지 않다는 것입니다. 일부 유저들은 충돌 없이 10시간, 20시간, 심지어 30시간 이상 플레이했습니다. 다른 유저들은 10~15분마다 심각한 프리즈를 겪고 있습니다. 이러한 불일치가 문제를 파악하기 어렵게 만드는 요인 중 하나입니다.무엇이 충돌을 유발하는 것 같나요?
Push Square는 PS5 Pro에서 자체 테스트를 수행했으며, 프레임 속도를 제한하지 않았을 때 세 가지 그래픽 모드(Visuals, Enhanced, Performance) 모두에서 충돌이 발생하는 것을 발견했습니다. 60fps로 제한하면 도시 탐험 중 충돌이 줄어들었지만, 야생에서는 여전히 심각한 프리즈가 발생했습니다. 시스템 디스플레이 설정에서 **PSSR 2**(PS5 Pro의 AI 기반 업스케일링 기능)를 비활성화하면 테스트에서 충돌이 완전히 멈추는 것으로 보였습니다. 하지만 이 해결책은 PS5 Pro 소유자에게만 적용되며 기본 하드웨어 사용자에게는 도움이 되지 않습니다. Reddit 스레드의 유저들은 자체 수정 방법을 실험하고 있지만 결과는 엇갈립니다:- 모든 자동 저장 기능을 비활성화하고 수동으로 저장하는 것이 일부 유저에게 도움이 되는 것 같습니다.
- Shattered Space DLC를 제거하면 10분마다 충돌하던 최소 한 명의 PS5 Pro 유저에게 충돌이 해결되었다고 보고되었습니다.
- 시스템 수준에서 PSSR 2를 끄는 것이 일부 PS5 Pro 유저에게 도움이 되었습니다.
- 30fps 또는 40fps 모드 대신 60fps를 고수하는 것이 프리즈 빈도를 줄이는 것 같습니다(하지만 완전히 제거하지는 못합니다).
경고
충돌 중에 시스템 재시작을 반복적으로 강제하면 자동 저장 데이터가 손상될 수 있습니다. 잦은 프리즈를 겪고 있다면, 주요 탐험이나 빠른 이동 전에 수동으로 저장하는 것을 고려하십시오.







