Steam Revenue Distribution by Genre

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Steam 매출 장르별 분포

GameDiscoverCo가 분석한 장르별 Steam Revenue Distribution by Genre입니다. 액션 게임이 전체 수익의 58%를 차지하며 선두를 달리고 있으며, RPG와 전략 게임이 그 뒤를 잇습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 10, 2026

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam의 장르별 매출을 분석한 새로운 데이터에 따르면, 플랫폼 역사상 각 게임 장르가 재무적으로 어떤 성과를 거두었는지 확인할 수 있습니다. 이번 데이터셋은 총매출 $1 million 이상을 기록한 타이틀에만 집중하여, 상업적 성공이 입증된 프로젝트로 범위를 좁혔습니다. 각 게임은 하나의 장르와 하나의 하위 장르로 분류되었으며, 이러한 방법론은 카테고리화에는 용이하지만 일부 타이틀이 가진 복합적인 성격을 완전히 담아내지는 못할 수 있습니다.

Steam Revenue Distribution by Genre

장르별 Steam Revenue Distribution by Genre 분석

액션 게임, 전체 매출의 절반 이상 차지

액션 게임은 전체 Steam 매출의 58.37%를 차지하며 플랫폼 내에서 가장 강력한 재무적 영향력을 발휘하는 장르로 자리 잡았습니다. 이러한 지배력은 액션 게임이 Steam에 출시된 전체 타이틀 중 다수를 차지하지 않음에도 나타나는 현상으로, 다른 장르 대비 높은 매출 효율을 보여줍니다. 액션 카테고리 내에서는 몇 가지 하위 장르가 특히 두드러집니다.

Counter-Strike 2와 같은 아레나 슈터는 액션 게임 매출의 가장 큰 비중을 차지하며, 장르 전체 수익의 18.99%인 약 $9.52 billion을 기록했습니다. 1인칭 슈터(FPS)는 13.3%로 그 뒤를 이었으며, Call of Duty와 Left 4 Dead 2 같은 타이틀이 이 하위 장르를 견인하고 있습니다.

Red Dead Redemption 2 및 Hogwarts Legacy와 같은 액션 어드벤처 게임은 11.37%를 차지하며, Rust 및 ARK: Survival Evolved를 포함한 오픈 월드 서바이벌 크래프트 게임은 10.65%의 매출을 기록했습니다. 그 외에도 배틀로얄, 소울라이크, 서바이벌 호러, 히어로 슈터, 3인칭 슈터, 핵 앤 슬래시 등 다양한 하위 장르가 각기 다른 기여도를 보이고 있습니다.

아레나 슈터와 배틀로얄 게임은 타이틀당 평균 매출이 매우 높게 나타나는데, 아레나 슈터는 평균 $634.8 million, 배틀로얄 게임은 평균 $354.2 million을 기록했습니다. 다만, 해당 매출 구간에 도달한 타이틀의 수는 여전히 제한적입니다.

Steam Revenue Distribution by Genre

장르별 Steam Revenue Distribution by Genre 분석

RPG, 매출 발생 장르 2위 기록

롤플레잉 게임, 즉 RPG는 전체 Steam 매출의 17.11%를 차지합니다. 이 카테고리 내에서는 액션 RPG가 가장 수익성이 높으며, RPG 전체 수익의 26.45%를 기여하고 있습니다. Warframe과 Monster Hunter 시리즈 같은 게임들이 이 하위 장르의 성과를 이끌었습니다. MMORPG는 25.08%로 그 뒤를 바짝 쫓고 있으며, The Elder Scrolls Online과 Lost Ark가 주요 타이틀로 꼽힙니다.

Cyberpunk 2077과 The Witcher 3를 포함한 CRPG는 RPG 장르 수익의 18.26%를 차지합니다. Divinity: Original Sin 2 및 Kingdom Come: Deliverance와 같은 전통적인 RPG는 10.89%를 기록했습니다. 일부 타이틀은 CRPG나 액션 RPG 등 다른 하위 장르로 분류될 여지가 있어, 이 그룹 내에서 분류에 대한 논의가 발생하기도 합니다.

그 외 RPG 매출에 기여하는 하위 장르로는 파티 게임, JRPG, 비주얼 노벨, 파티 기반 RPG, 던전 크롤러, 전략 RPG 등이 있습니다. 다만 이들은 전체 매출에서 차지하는 비중이 작으며, 특히 JRPG의 경우 출시된 타이틀 수 대비 평균 수익이 비교적 낮게 나타납니다.

Steam Revenue Distribution by Genre

장르별 Steam Revenue Distribution by Genre 분석

전략 게임, 견고한 매출 점유율 유지

전략 게임은 전체 Steam 매출의 13.97%를 기여합니다. 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 하위 장르는 DOTA 2와 SMITE 등을 앞세워 전략 장르 수익의 19.23%를 차지하며 선두를 달리고 있습니다. 실시간 전략(RTS) 타이틀은 장르 매출의 15.33%를 차지하며, Total War 시리즈가 중요한 역할을 하고 있습니다. 그랜드 전략 게임은 9.7%를 차지하며, Stellaris와 Hearts of Iron IV와 같은 장수 타이틀이 이를 뒷받침합니다.

Civilization VI와 Endless Legend로 대표되는 4X 전략 하위 장르는 전략 매출의 8.45%를 기여합니다. 그 외에도 기지 건설, 콜로니 시뮬레이션, 카드 게임, 턴제 전략, 퍼즐 플랫포머, 퍼즐 등도 매출에 기여하고 있으나, 핵심 전략 하위 장르에 비해서는 매출 비중이 작은 편입니다.

 Steam Revenue Distribution by Genre

장르별 Steam Revenue Distribution by Genre 분석

시뮬레이션 게임, 상위 매출 카테고리 마무리

시뮬레이션 타이틀은 전체 Steam 매출의 9.76%를 차지하며 수익 측면에서 네 번째로 높은 장르입니다. 일반 시뮬레이터가 이 카테고리를 주도하며 시뮬레이션 매출의 44.57%를 기여하고 있습니다. War Thunder, Arma 3, Cities: Skylines가 주요 기여 타이틀입니다. 직업 시뮬레이터는 16.21%로 그 뒤를 이으며, Euro Truck Simulator 2와 American Truck Simulator가 주목할 만한 엔트리입니다.

레이싱 게임은 Forza Horizon 5와 Assetto Corsa 등의 타이틀에 힘입어 시뮬레이션 수익의 11.24%를 차지합니다. Stardew Valley와 Farming Simulator 22를 포함한 농장 시뮬레이터는 10.15%를 차지합니다. 나머지 시뮬레이션 하위 장르로는 인생 시뮬레이션, 리듬 게임, 연애 시뮬레이션, 이머시브 심, 정치 시뮬레이터, 워킹 시뮬레이터 등이 있습니다. 이들은 개별적으로는 적은 금액을 기여하지만, 시뮬레이션 장르 내의 다양성을 잘 보여줍니다.

 Steam Revenue Distribution by Genre

장르별 Steam Revenue Distribution by Genre 분석

평균 매출이 낮은 하위 장르

상위 장르와 하위 장르가 Steam 매출의 대부분을 차지하는 반면, 일부 카테고리는 평균 수익이 현저히 낮게 나타납니다. 액션 로그라이크 게임은 프로젝트 수는 증가하고 있으나 104개 프로젝트에 걸쳐 평균 $8.4 million의 수익을 기록했으며, 대부분 2020년 이후에 출시되었습니다. 메트로배니아 게임은 53개 타이틀에서 평균 $7.9 million을 기록했습니다. JRPG는 타이틀 수는 더 많지만, 타이틀당 평균 $7.5 million의 수익에 그쳤습니다. 이러한 수치는 특정 하위 장르가 이미 포화 상태이거나 더 큰 상업적 도전에 직면해 있음을 시사합니다.

 Steam Revenue Distribution by Genre

장르별 Steam Revenue Distribution by Genre 분석

맥락 및 방법론적 고려 사항

이번 분석은 $1 million 매출 임계치를 넘은 게임에만 집중했습니다. 결과적으로 성과가 낮은 수천 개의 타이틀은 데이터에서 제외되었습니다. 이러한 제한으로 인해 본 연구 결과는 Steam의 방대한 게임 카탈로그 중 일부만을 반영합니다. 또한, 장르 및 하위 장르 할당은 1대1 분류 시스템을 기반으로 하므로, 현대 게임들이 가진 다중 장르적 성격을 완전히 설명하지 못할 수 있습니다.

본 데이터는 다양한 게임 장르가 Steam에서 어떤 성과를 내는지에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이는 플랫폼의 재무적 역학을 이해하고자 하는 개발자, 퍼블리셔 및 업계 관계자들에게 유용한 참고 자료가 될 것입니다. 다음은 본 기사에서 언급된 모든 게임의 목록입니다.

  1. Counter-Strike 2
  2. Call of Duty
  3. Left 4 Dead 2
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Hogwarts Legacy
  6. Sea of Thieves
  7. Rust
  8. ARK: Survival Evolved
  9. Palworld
  10. Warframe
  11. Monster Hunter World
  12. Monster Hunter Wilds
  13. The Elder Scrolls Online
  14. Lost Ark
  15. Cyberpunk 2077
  16. The Witcher 3: Wild Hunt
  17. Fallout 4
  18. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
  19. Kingdom Come: Deliverance
  20. DOTA 2
  21. SMITE
  22. Eternal Return
  23. Total War: Warhammer II
  24. Total War: Warhammer
  25. Total War: Three Kingdoms
  26. Stellaris
  27. Hearts of Iron IV
  28. Europa Universalis IV
  29. Sid Meier's Civilization VI
  30. Sid Meier's Civilization V
  31. Endless Legend
  32. War Thunder
  33. Arma 3
  34. Cities: Skylines
  35. Euro Truck Simulator 2
  36. American Truck Simulator
  37. Schedule I
  38. Forza Horizon 5
  39. Assetto Corsa
  40. Need for Speed Heat
  41. Stardew Valley
  42. Farming Simulator 22
  43. Naraka Bladepoint
  44. Overwatch 2
  45. Marvel Rivals
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보고서, 교육용

업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026

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