Sunflower Land가 자사 Web3 커뮤니티를 위한 새로운 챕터인 Project II를 공식 발표했습니다. 2026년 출시를 목표로 하는 이 게임은 별도의 타이틀로 개발됩니다. $FLOWER 토큰을 기반으로 하며 개발 과정을 대중에게 공개하는 이 프로젝트는, 600,000명 이상의 Bumpkins를 유치하고 오픈 소스 투명성으로 명성을 쌓아온 기존 농장 경영 게임의 뿌리를 넘어 새로운 도약을 준비하고 있습니다.

Sunflower Land, Project II 공식 발표
Project II 소개
Project II는 클릭 기반의 브라우저 친화적 게임으로, 거래와 유저 소유권에 중점을 둡니다. 이 타이틀은 Sunflower Land의 확장팩이 아닌 독립적인 게임으로 운영될 예정입니다. 개발 초기부터 모든 과정이 투명하게 공개되며, 커뮤니티 피드백을 통해 방향성을 설정하고 2025년 10월부터 본격적인 토크노믹스 논의가 시작될 것입니다.
$FLOWER 생태계 확장
Project II는 새로운 장르와 웹 중심의 설계를 도입하여 $FLOWER 생태계를 확장하는 것을 목표로 합니다. 이번 결정은 지속적인 커뮤니티 성장과 더 강력한 거래 시스템에 대한 유저들의 요구에 따른 것입니다. 생태계가 확장되더라도 Sunflower Land는 여전히 핵심 프로젝트로 유지됩니다.
$FLOWER는 Project II에서 필수적인 역할을 하게 됩니다. 유저들은 이 토큰을 사용하여 NFT 드롭, 독점 게임 콘텐츠 및 기타 인게임 혜택을 이용할 수 있습니다. 스튜디오는 멀티체인 플레이를 지원하고 여러 타이틀 간의 경제를 통합하기 위해 올해 초 SFL에서 $FLOWER로 마이그레이션을 완료했습니다. 2025년 말부터는 커뮤니티가 토크노믹스 논의를 통해 $FLOWER의 통합 방안을 제안하기 시작할 것입니다.

Sunflower Land, Project II 공식 발표
Sunflower Land의 지속적인 역할
Project II에 대한 관심에도 불구하고 Sunflower Land는 여전히 생태계의 핵심으로 남습니다. 농장 경영 MMO인 이 게임은 계속해서 $FLOWER를 생성하며, 유저들은 게임 플레이를 통해 토큰을 획득하고 이를 더 넓은 생태계 전반에서 소비하게 됩니다.
라이브 게임인 Sunflower Land는 자체적인 2025년 로드맵을 가지고 있습니다. 펫, 늪지대, 곤충, 낚시, 진영 개편 및 시즌별 챕터 등이 추가될 예정입니다. 아담 해니건(Adam Hannigan) 설립자는 최근 업데이트를 통해 펫 시스템이 $FLOWER의 주요 소각처 역할을 하는 동시에 시즌 콘텐츠의 추진력을 높일 것이라고 설명했습니다.

Sunflower Land, Project II 공식 발표
팀 성장 및 개발
스튜디오는 2025년에 2명의 풀타임 엔지니어를 충원했으며, 현재 디자인, 아트 및 개발 직군을 적극적으로 채용 중입니다. 팀은 벤처 캐피털 자금 없이 독립적으로 운영됩니다. 이러한 채용 전략은 집중력을 분산시키지 않으면서 Project II의 출시와 Sunflower Land의 지속적인 개발을 모두 뒷받침합니다.
마치며
Project II는 생태계의 균형을 유지하면서 Sunflower Land의 비전을 확장하는 계기가 될 것입니다. 거래 중심의 클릭 기반 게임인 Project II는 스튜디오의 포트폴리오를 다각화하는 동시에 두 타이틀을 $FLOWER라는 하나의 경제권으로 통합합니다. Sunflower Land의 진화와 신규 인력 충원을 통한 병행 개발을 통해, 2026년 출시될 Project II는 더 거대하고 커뮤니티 중심적인 Web3 생태계를 위한 초석을 다지고 있습니다.







