GameCube 게임들이 Nintendo Switch Online의 확장 팩을 통해 추가된 것은 큰 화제였습니다. 하지만 이제 어느 정도 상황이 정리된 지금, 다음으로 당연히 떠오르는 질문은 바로 Wii에 관한 것입니다.
Wii 라이브러리에는 다시 한번 빛을 보지 못한 명작 게임들이 가득합니다. 어떤 게임은 훌륭했음에도 판매량이 저조했고, 어떤 게임은 특정 지역에서만 출시되어 대다수 유저들이 놓치기도 했습니다. 노후화된 하드웨어에서만 구동되는, 대체 불가능한 경험을 선사하는 타이틀도 분명 존재합니다. 닌텐도가 자사의 역사를 보존하는 데 진심이라면, 이제 Wii에 대한 논의가 필요한 시점입니다.
강력하게 추천하는 게임들
이 리스트가 왜 특별한지 그 이유를 설명해 드립니다. 단순히 팬들이 좋아하거나 향수를 자극하는 게임들만 모은 것이 아닙니다. 이 타이틀 중 다수는 현대 콘솔에서는 거의 찾아보기 힘든 장르를 대표하며, 일부는 2026년 현재 현실적으로 플레이할 수 있는 유일한 버전이기도 합니다.
Excite Truck(2006)은 Monster Games가 제작한 아케이드 레이싱 게임으로 Wii 런칭 시기를 화려하게 장식했습니다. 지형이 변하는 환경 속에서 니트로 부스트를 사용해 픽업트럭을 언덕 위로 날려버리는 쾌감이 일품이었죠. 후속작인 Excitebots: Trick Racing이 2009년에 출시된 이후 시리즈는 완전히 자취를 감췄습니다. Switch Online에 추가된다면 이 시리즈를 부활시킬 수 있는 가장 좋은 기회가 될 것입니다.
Dawn of Discovery(2009)는 많은 이들을 놀라게 할 타이틀입니다. Ubisoft가 퍼블리싱하고 Keen Games가 포팅한 이 게임은, 역대 최고의 도시 건설 시뮬레이션 중 하나로 꼽히는 Anno 1404의 콘솔 최적화 버전입니다. Wii 버전은 중독성 있는 게임 루프를 유지하면서도 인터페이스를 간소화했습니다. 콘솔 후속작은 나오지 않았고, PC 원작은 많은 닌텐도 유저들이 사용하지 않는 플랫폼에 묶여 있습니다.
Little King's Story(2009)는 Cing과 Town Factory가 제작한 실시간 전략 게임으로, 훨씬 더 많은 유저의 관심을 받았어야 할 명작입니다. Xseed Games를 통해 Steam 포트가 존재하지만, 콘솔 유저들은 수년간 이 게임을 즐길 방법이 없었습니다. 만화 같은 왕이 왕국을 탐험하고, 몬스터와 싸우며 영토를 확장해 나가는 컨셉은 지금 봐도 매우 훌륭합니다.
The Dog Island(2007)는 Yuke's가 제작한 게임으로, 처음 들으면 농담처럼 들릴 수 있지만 직접 플레이해보면 다릅니다. 커다란 눈을 가진 강아지들이 평화로운 환경을 탐험하는 힐링 어드벤처 게임으로, 일본 시리즈의 세 번째 작품이자 일본 외 지역에 처음으로 출시된 타이틀입니다. 아트 디렉션이 매우 편안하며, 귀여운 외형보다 훨씬 깊이 있는 모험을 즐길 수 있습니다.
Fortune Street(2011)는 북미 유저들이 Square Enix의 장수 보드게임 시리즈인 Itadaki Street를 영어로 처음 경험할 수 있었던 타이틀입니다. Nintendo와 Dragon Quest 캐릭터들이 모노폴리 스타일의 보드 위에서 만난다는 점은 흥행 보증 수표처럼 보였지만, 실제로는 매장에서 오랫동안 팔리지 않았다고 합니다. Switch Online을 통해 이 게임을 발견하는 젊은 유저들의 반응은 사뭇 다를 것입니다.
The Last Story(2011)는 Mistwalker가 제작하고 Final Fantasy 시리즈의 창시자인 사카구치 히로노부가 디렉팅한 게임으로, Wii에서 가장 흥미로운 액션 RPG 중 하나입니다. 전투 시스템은 매우 독창적이었고, 스토리는 지금도 회자될 만큼 탄탄합니다. 2027년 2월 Muramasa: Revenant Blades 리메이크 출시를 앞둔 지금, Vanillaware의 원작인 Muramasa: The Demon Blade(2009)를 다시 유저들 앞에 선보이기에 이보다 더 좋은 타이밍은 없을 것입니다.
Punch-Out!!(2009)은 Next Level Games가 제작한 게임으로, 닌텐도 팬들이 수년간 애타게 기다려온 작품입니다. Little Mac은 Super Smash Bros. Ultimate에 등장한 것을 제외하면 제대로 된 단독 게임이 없었습니다. Glass Joe, King Hippo, Super Macho Man을 비롯한 캐릭터들이 다시 한번 링에 오를 때가 되었습니다.
Dokapon Kingdom(2008)은 Sting과 Atlus가 제작한 멀티플레이어 보드게임으로, 퍼블리셔인 Atlus가 대놓고 '우정 파괴 게임'으로 마케팅했던 작품입니다. 유저들은 판타지 보드 위를 이동하며 도시를 점령하고 서로 전투를 벌이며, 패배한 상대에게 굴욕적인 코스메틱 페널티를 주기도 합니다. 2023년 Dokapon Kingdom: Connect가 Switch로 리마스터되어 출시되었지만, 원작 Wii 버전을 Switch Online 라이브러리에 추가한다면 훨씬 더 많은 유저가 이 게임을 즐길 수 있을 것입니다.
Elebits(2006)는 Konami가 Wii 런칭과 함께 선보인 게임으로, 시스템의 모션 컨트롤을 가장 창의적으로 활용한 사례 중 하나로 남아 있습니다. 유저들은 1인칭 시점에서 방 안의 가구를 옮기고 에너지를 흡수하며 숨어 있는 작은 생명체들을 찾아야 합니다. Wii 초기 시절 가장 뛰어난 게임 중 하나였지만, 이후 완전히 잊혀져 접근이 불가능해졌습니다.
지금이 적기인 이유
닌텐도가 Switch Online에서 보여준 패턴은 명확합니다. NES와 SNES 라이브러리가 먼저 추가되었고, 그다음 N64와 Sega Genesis, Game Boy와 Game Boy Advance, 그리고 GameCube가 뒤를 이었습니다. Wii는 이 흐름에서 다음으로 당연한 단계입니다.
이 논의에서 많은 유저가 간과하는 것은 라이선스 복잡성입니다. 리스트에 있는 게임 중 다수는 Ubisoft, Atlus, Xseed Games와 같은 서드 파티가 퍼블리싱했기 때문에, 닌텐도가 단순히 버튼 하나 누르는 것처럼 쉽게 추가할 수 있는 상황이 아닙니다. 바로 그렇기 때문에 아무도 요구하지 않는다면 Wii 라이브러리는 게임 역사의 '침묵의 세대'가 될 위험이 있습니다.
Switch 2는 이미 닌텐도 하드웨어의 가능성을 확장하고 있습니다. Phasmophobia가 2026년 Nintendo Switch 2로 출시될 예정이라는 사실은 서드 파티 개발사들이 이 플랫폼에 적극적으로 참여하고 있음을 보여줍니다. 이러한 에너지가 Wii 퍼블리셔들이 Switch Online을 위해 과거의 명작들을 다시 돌아보는 계기가 될 수 있습니다.
Wii는 1억 대 이상 판매되었습니다. 그 시절 게임들은 엄청난 유저층을 확보했고, 그들 중 다수는 현재 Switch를 사용하고 있습니다. 이미 구독 중인 서비스로 Punch-Out!!, Elebits, The Last Story를 즐길 수 있게 하는 것은 모두에게 윈-윈(win-win)이 되는 전략입니다.
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