Take-Two CEO: GTA 6 마케팅의 핵심은 인지도를 기대감으로 전환하는 것

Take-Two CEO Strauss Zelnick이 이미 높은 인지도를 가진 GTA 6에 여전히 공격적인 마케팅이 필요한 이유를 설명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

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A new aerial shot of GTA 6's Vice City teases a world of possibilities |  GamesRadar+ - Social
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"인지도는 하나의 요소일 뿐, 기대감은 완전히 다른 영역입니다."

이는 Take-Two Interactive의 CEO Strauss Zelnick이 투자자들로부터 오랫동안 받아온 질문에 대해 내놓은 답변입니다. 전 세계 모든 사람이 Grand Theft Auto 6의 존재를 알고 있는데, 왜 굳이 막대한 마케팅 비용을 쏟아붓느냐는 것이죠.

그의 답변은 단순히 예산을 방어하려는 기업 임원의 수준을 넘어, 매우 통찰력 있는 분석을 담고 있습니다.

Zelnick이 답해야 했던 투자자들의 질문

GameBeat Insider 행사에서 Zelnick은 GTA 6 마케팅 비용이 불필요하다고 주장하는 투자자들의 반발을 언급했습니다. 그는 "모두가 Grand Theft Auto 6를 알고 있는데 왜 돈을 낭비하느냐, 그냥 출시하면 되는 것 아니냐는 것이 그들의 질문입니다"라고 말했습니다.

하지만 핵심은 이렇습니다. Take-Two가 단순히 인지도에만 의존하지 않는 이유는 데이터가 증명합니다. 지난달 Netflix를 통해 공개된 GTA 6: An Extended Look 영상은 공개 4일 만에 해당 플랫폼에서만 3,110만 뷰를 기록했습니다. 같은 영상은 YouTube에서도 공개 이후 2,700만 뷰를 넘어섰죠. 이는 단순히 게임을 '발견'하는 수준의 수치가 아닙니다. 시청자 대다수는 영상을 클릭하기 전부터 이미 GTA 6가 무엇인지 알고 있었습니다.

그렇다면 목적은 무엇이었을까요? 바로 Zelnick이 설명한 그대로입니다. 사람들에게 게임을 알리는 것이 아니라, 이미 알고 있는 유저들이 지금 당장 이 게임을 간절히 원하게 만드는 것입니다.

영화 산업이 그에게 가르쳐준 것

Zelnick은 이러한 철학을 설명할 때 자신의 영화 산업 경험을 직접적으로 인용합니다. 그 시절 그가 얻은 교훈은, 제품 자체가 형편없다면 어떤 마케팅도 소용없다는 것입니다. 하지만 마케팅이 부실하면 구매할 의향이 있던 사람들조차 등을 돌리게 만들 수 있습니다. 반대로 마케팅이 훌륭하면 그 자체로 강력한 추진력을 얻게 됩니다.

"이번 출시작이든 다른 타이틀이든, 우리의 목표는 항상 같습니다. 인지도를 기대감으로 전환하고, 인지도가 없는 상태를 인지도가 있는 상태로 만드는 것이죠"라고 그는 말했습니다.

여기서 중요한 점은 이 두 가지 작업이 병렬로 진행된다는 것입니다. GTA 6의 경우, 인지도 확보라는 과제는 사실상 끝났습니다. 지금은 기대감을 극대화하는 작업에 모든 역량을 집중하고 있는 단계입니다.

이것이 향후 행보에 중요한 이유

Rockstar와 Take-Two는 출시 과정을 매우 치밀하게 조율해 왔습니다. 스크린샷, 인터뷰 공개, Netflix 독점 확장 영상, Travis Scott 같은 유명인들의 소셜 미디어 티저까지, 이 모든 것은 우연이 아닙니다. 일종의 압박감을 조성하는 과정으로 생각하면 됩니다. 11월 출시 전까지 공개되는 모든 콘텐츠는 유저들의 대화를 지속시키고 기대감을 고조시키도록 설계되었습니다.

이러한 지속적인 '빌드업'은 또 다른 목적도 가지고 있습니다. 아직 구매를 확정하지 않은 유저들을 끌어들이는 것입니다. GTA의 핵심 유저층은 무엇을 하든 구매하겠지만, 충분한 영상과 공략, 그리고 문화적 흐름을 체감해야만 지갑을 여는 유저들도 상당수 존재합니다. 마케팅은 바로 그들에게 닿기 위한 것입니다.

출시를 향한 큰 그림

11월 출시가 다가옴에 따라 본격적인 마케팅 캠페인이 가동되었습니다. Ultimate Edition이 스탠다드 버전을 앞서고 있다는 사전 예약 데이터는 이 전략이 효과를 보고 있다는 확실한 신호입니다. GTA 6 에디션 가이드를 통해 두 버전의 차이점과 프리미엄 티어가 본인에게 가치 있는 선택인지 확인해 보시기 바랍니다.

Zelnick의 발언은 게임 역사상 가장 기대받는 타이틀조차 마케팅 없이 스스로 팔리지 않는다는 사실을 상기시켜 줍니다. 출시 전 기간은 유저들의 인식이 고착되는 시기이며, Take-Two는 이를 운에 맡길 생각이 전혀 없습니다. 11월 출시가 가까워질수록 공개되는 정보와 트레일러, 미디어 노출의 속도는 더욱 빨라질 것입니다. 지금까지 확인된 모든 정보는 GTA 6 가이드 모음에서 확인하실 수 있습니다.

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업데이트됨

September 17th 2026

게시됨

September 17th 2026

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