모바일 겜 스튜디오 TaleMonster Games가 다가오는 캐주얼 퍼즐 겜 개발을 지원하기 위해 700만 달러의 시드 펀딩을 유치했습니다. 2024년 초 전 Peak Games 개발자들이 설립한 이 스튜디오는 캐주얼 겜 장르에 더 깊이와 혁신을 도입하는 것을 목표로 합니다. 이번 펀딩 라운드는 General Catalyst가 주도했으며, A16z Speedrun, Arcadia, Ludus Ventures가 추가로 참여했습니다.
TaleMonster, 700만 달러 유치 성공
TaleMonster의 창립 팀에는 Irem Sumer, Simay Kahraman, Berk Yasar, Emre Yanik, Eren Saricicek이 포함되어 있습니다. Peak Games에서 함께 일했던 경험을 바탕으로 이 팀은 모바일 퍼즐 겜을 만들고 확장하는 데 광범위한 경험을 가지고 있습니다. 이 회사는 오늘날 캐주얼 유저들의 변화하는 선호도와 기대를 반영하는 모바일 겜을 만들겠다는 의도로 설립되었습니다.
GamesBeat와의 인터뷰에서 CEO Irem Sumer는 많은 모바일 유저들이 지난 10년 동안 비슷한 겜 형식에 참여해 왔으며 고급 기술을 개발했다고 말했습니다. 그녀는 캐주얼 유저에 대한 업계의 정의가 업데이트되어야 한다고 믿습니다. TaleMonster의 목표는 접근 가능한 메커니즘을 유지하면서 기술과 주의를 보상하는 겜 플레이를 제공함으로써 이러한 변화를 인정하는 겜을 설계하는 것입니다.

TaleMonster Games, 700만 달러 유치 성공
캐주얼 퍼즐 겜에 대한 새로운 접근 방식
TaleMonster의 첫 번째 타이틀인 Match Valley는 2024년 9월에 출시되었습니다. 이 겜은 매치-3 겜 플레이와 타워 디펜스 메커니즘을 결합하여 익숙한 형식에 신선한 메타를 제공합니다. 출시 이후 이 겜은 평균 일일 플레이 시간 52분, 첫날 유지율 50%를 기록하며 강력한 초기 참여를 보여주었습니다.
이러한 수치는 더 복잡하고 몰입감 있는 경험을 제공하는 모바일 겜을 찾는 유저들의 관심이 증가하고 있음을 반영합니다. 이 회사는 Match Valley를 유저와 함께 진화하는 퍼즐 겜을 제공하기 위한 광범위한 전략의 첫 단계로 보고 있습니다. TaleMonster는 단기적인 성공을 목표로 하기보다는 장기적인 참여와 빈번한 업데이트를 위해 설계된 타이틀 포트폴리오를 구축할 계획입니다.

TaleMonster Games, 700만 달러 유치 성공
자금 활용 및 개발 전략
새로운 자금으로 TaleMonster는 현재 및 미래 겜 개발을 가속화할 계획입니다. 스튜디오는 또한 보다 효율적인 콘텐츠 제공, 개인화 및 확장 가능한 설계를 지원하는 재사용 가능한 시스템 개발에 투자할 것입니다. 여기에는 유저 행동으로부터 더 빠른 반복 및 학습을 가능하게 하는 인프라 구축이 포함됩니다.
스튜디오는 현재 여러 지역에 걸쳐 17명의 직원을 고용하고 있으며, 내년에는 팀을 두 배로 늘릴 계획입니다. 회사는 빠른 개발과 제품 품질에 대한 주의를 결합한 균형 잡힌 접근 방식을 유지하는 데 중점을 둡니다.
겜 산업에서 튀르키예의 역할 확대
TaleMonster Games는 튀르키예에서 떠오르는 겜 스튜디오 중 하나입니다. 2020년 Zynga의 Peak Games 인수가 크게 성공한 이후, 튀르키예는 겜 부문에 대한 투자와 관심이 증가했습니다. startups.watch의 데이터에 따르면 현재 튀르키예에는 796개의 활성 겜 스타트업이 있습니다. 겜 디자인에 중점을 둔 대학 프로그램 또한 노동 시장에 진입하는 숙련된 개발자들의 가용성에 기여했습니다.
Sumer는 튀르키예에서 겜이 많은 사람들에게 인정받고 지원받는 직업 경로가 되었으며, 가족들이 젊은 인재들이 업계에서 역할을 추구하도록 장려하고 있다고 언급했습니다. 모바일 광고 모델의 변화를 포함한 전 세계적인 어려움에도 불구하고 튀르키예 스튜디오는 계속해서 적응하고 성장하고 있습니다.

TaleMonster Games, 700만 달러 유치 성공
캐주얼 겜에 대한 장기적인 비전
TaleMonster의 접근 방식은 개별 겜뿐만 아니라 지속 가능한 개발 문화를 구축하는 데 중점을 둡니다. 스튜디오는 창의성과 실험이 장려되는 환경을 조성하고자 합니다. 이러한 접근 방식은 캐주얼 겜이 기본적인 엔터테인먼트 이상을 제공할 수 있으며, 유저들이 시간이 지남에 따라 진화하는 경험을 할 준비가 되어 있다는 팀의 믿음을 반영합니다.
회사의 장기적인 목표는 유저의 시간을 존중하고 의미 있는 도전을 제공하는 캐주얼 겜을 만드는 것입니다. 투자자들의 지원과 명확한 개발 전략을 통해 TaleMonster는 깊이, 참여 및 수명 측면에서 캐주얼 모바일 겜이 제공할 수 있는 것을 재정의하는 것을 목표로 합니다.






