Tencent이 모바일 퍼즐 겜 Block Blast!의 개발사인 Hungry Studio의 지분 일부를 인수하기 위한 논의를 진행 중입니다. 해당 협상은 수개월째 이어져 왔으며, 조만간 관련 소식이 발표될 가능성이 있습니다. 양사 모두 최종 계약에 대해서는 아직 공식적인 입장을 밝히지 않았습니다.
이번 투자는 모바일 겜 시장을 비롯한 글로벌 시장에서 상업적 성공을 입증한 스튜디오를 지원해 온 Tencent의 기존 투자 전략과 궤를 같이합니다.

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Block Blast!의 폭발적인 유저 증가세
2021년 홍콩에서 설립된 Hungry Studio는 이후 Block Blast!를 모바일 퍼즐 장르에서 가장 인기 있는 겜 중 하나로 성장시켰습니다. 2025년 말 기준, 이 겜은 전 세계적으로 일간 활성 유저(DAU) 7000만 명, 월간 활성 유저(MAU) 3억 명을 기록했습니다.
현재 전 세계 200개 이상의 국가 및 지역에서 서비스 중인 이 타이틀은 40개 이상의 시장에서 퍼즐 카테고리 1위를 차지하며 탄탄한 다운로드 수와 유저 리텐션을 보여주고 있습니다. 이러한 지표들은 Block Blast!가 최근 몇 년간 가장 돋보이는 모바일 퍼즐 겜임을 증명하며, Tencent가 관심을 가지게 된 주요 요인으로 분석됩니다.
Tencent의 지속적인 투자 전략
선전에 본사를 둔 Tencent는 일반적으로 개발사를 완전히 인수하기보다는 지분 일부를 확보하는 방식을 선호합니다. Riot Games와 Shift Up 등에 투자하며 PC, 콘솔, 모바일을 아우르는 포트폴리오를 구축해 왔습니다.
이러한 전략은 Tencent가 겜 산업 내 영향력을 확대하면서도 파트너 스튜디오의 운영 독립성을 보장할 수 있게 합니다. Hungry Studio와의 계약이 성사된다면, 확장성 있는 제품과 대규모 유저층을 보유한 개발사에 전략적 투자를 단행하는 기존 모델을 따를 것으로 보입니다.
Tencent 스튜디오 네트워크의 최근 변화
이번 논의는 Tencent가 내부 스튜디오 구조를 재편하는 과정에서 나왔습니다. 최근 Tencent는 설립 5년 미만으로 겜 출시 실적이 없던 TiMi Montreal을 폐쇄했습니다. 글로벌 투자는 지속하고 있지만, 일부 내부 프로젝트는 축소하는 추세입니다.
Hungry Studio에 대한 투자는 경쟁이 치열한 모바일 시장에서 이미 성과를 내고 있는 외부 타이틀에 계속해서 집중하겠다는 의지로 풀이됩니다.
잠재적 계약의 의미
투자가 성사될 경우, Hungry Studio는 Block Blast!의 확장과 신작 개발을 위한 재정적 지원 및 전략적 도움을 받게 됩니다. Tencent 입장에서는 전 세계적으로 꾸준한 다운로드와 유저 참여를 이끌어내는 모바일 퍼즐 장르에서의 입지를 더욱 공고히 할 수 있게 됩니다.
양사 모두 현재 협상 상황에 대해 공식적인 언급은 하지 않았습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQs)
Tencent가 Hungry Studio를 인수하나요?
Tencent는 Hungry Studio의 지분 일부를 인수하기 위해 논의 중입니다. 아직 최종 계약이 공식적으로 확정된 바는 없습니다.
Block Blast!란 무엇인가요?
Block Blast!는 Hungry Studio에서 개발한 모바일 퍼즐 겜입니다. 2025년 말 기준, 전 세계적으로 일간 활성 유저 7000만 명, 월간 활성 유저 3억 명을 기록했습니다.
Hungry Studio의 소유주는 누구인가요?
Hungry Studio는 2021년에 설립된 홍콩 기반의 독립 개발사입니다. Tencent가 투자를 논의 중인 것으로 알려져 있으나, 지분 소유가 확정된 것은 아닙니다.
Tencent는 왜 Hungry Studio에 관심을 가지나요?
Tencent는 성공적인 겜 개발사에 정기적으로 투자합니다. Block Blast!가 보유한 방대한 글로벌 유저층과 퍼즐 카테고리에서의 강력한 성과는 Hungry Studio를 매력적인 투자처로 만들었습니다.
Tencent가 투자한 다른 겜 회사는 어디인가요?
Tencent는 비디오 겜 산업 내 글로벌 입지를 확대하기 위한 전략의 일환으로 Riot Games, Shift Up 등 다수의 주요 겜 기업에 투자해 왔습니다.








