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The Beacon Public Playtest 8월 27일 시작

The Beacon의 공개 플레이테스트가 8월 27일 Epic Games에서 시작되며, 새로운 시즌 모델을 선보입니다. 2026년 초에 시즌 1이 시작되어 새로운 콘텐츠, 던전, 멀티플레이어 기능을 추가합니다.

Larc

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업데이트됨 Mar 31, 2026

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The Beacon은 2025년 8월 27일 Epic Games에서 공개 플레이 테스트를 확정했으며, 올해 말 프리시즌 테스트, 2026년 초 정식 시즌 1, 2026년 2분기 토큰 생성 이벤트로 이어질 라이브 시즌 모델로 전환할 것이라고 발표했습니다.

The Beacon Public Playtest 8월 27일 시작

Public Playtest 8월 27일 시작

스튜디오는 새로운 PC 클라이언트가 8월 27일 Epic Games에서 모든 유저에게 제공될 것이라고 확인했습니다. 이번 업데이트는 업그레이드된 클라이언트, 개편된 전투, 새로운 적, 파워업 등 2단계에서 테스트된 내용을 광범위하게 공개하는 이벤트라고 설명합니다. 복귀 유저들은 새로운 던전, 새로운 챌린지, 이벤트 한정 보상을 기대할 수 있습니다. 팀은 "새로운 겜 클라이언트를 Epic Games에서 모든 유저가 경험하고 즐길 수 있게 되어 기쁘다"고 밝히며, 이번 테스트가 모든 유저에게 열려 있음을 강조했습니다. Epic Games와 The Beacon 계정 연동이 필요합니다.

The Beacon Public Playtest 8월 27일 시작

The Beacon의 시즌 모델

The Beacon은 제한된 테스트 단계에서 라이브 시즌 구조로 전환하고 있습니다. 각 시즌은 새로운 콘텐츠, 기능, 보상을 도입하며, 기본 겜은 주기 사이에 플레이 가능합니다. 이 접근 방식은 글로벌 출시 전에 밸런스를 개선하고, 시스템을 확장하며, 유저 피드백을 통해 겜이 발전하도록 하는 것을 목표로 합니다.

The Beacon Public Playtest 8월 27일 시작

The Beacon의 다음 계획

2025년 4분기에는 시즌 1을 위해 계획된 시스템을 스트레스 테스트하기 위한 일련의 프리시즌 이벤트가 예정되어 있으며, 첫 번째 정식 주기로 이전되는 보상이 제공됩니다. 시즌 1은 2026년 1분기를 목표로 하며, 새로운 바이옴, 적 로스터, 무기, 절차적으로 생성되는 던전과 함께 새로운 던전 메커니즘 및 메타 진행이 도입될 예정입니다. 온라인 멀티플레이어의 첫 번째 버전은 소셜 겜플레이에 중점을 둘 것이며, 팀은 다양한 유저 유형에 걸쳐 토큰 인센티브와 상금 풀을 준비하고 있습니다. 시즌 1은 이전에 3단계로 설명되었던 내용을 통합하여, 진행, WoP 업그레이드, 퀘스트를 라이브 시즌에 직접 포함시켜 WoP 보유자가 별도의 이정표 없이 독점 활동에 접근할 수 있도록 할 것입니다.

The Beacon Public Playtest 8월 27일 시작

토큰 및 향후 계획

시즌 1 이후, 팀은 2026년 하반기에 시즌 2의 구조와 시기를 확정하기 전에 피드백과 성능을 평가할 예정입니다. 시즌 1 종료 직후, The Beacon은 2026년 2분기에 토큰 생성 이벤트를 계획하고 있으며, 토큰 이코노미 공략, 유틸리티 설명, 파트너 통합이 미리 공유될 예정입니다. WoP, 펫, 창립 캐릭터와 같은 컬렉션은 시즌 1에서 특정 역할을 수행하며, WoP는 최종 업그레이드 단계를 달성할 것입니다. 장기적으로 스튜디오는 PvP, 협동, 크리에이터 주도 콘텐츠를 지원하는 경쟁적이지만 접근 가능한 루프를 목표로 합니다. 팀은 Web3 기능을 원활하게 구현하면서 전통적인 시장에서 경쟁하려는 야망을 재차 강조했으며, UGC 도구를 우주 확장의 초석이자 스핀오프 경험을 창출할 잠재력으로 설명했습니다.

게임 업데이트

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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